第506章 狂铁

    第506章 狂铁 (第3/3页)

希望它是个纯粹的蒸汽朋克,所以对机械部分采取了蒸汽朋克机械感结合中世纪骑士盔甲的处理方式。这样也更贴合海都的背景设定。后脖处我们设计有塔罗牌中代表“战车”的符号。运用海鸟逆风飞翔,勇往直前的羽翼结合身体改造的概念设计出了具有他个人特色的图腾,并放在了衣服后背。

    技能,被动:无畏战车,狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。充能amp;;30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后,能量每秒减少3点。

    一技能:碎裂之刃,狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

    二技能:强袭风暴,狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量amp;;30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。

    三技能:立场压制,狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数)。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升。

    这个人物我没有玩过,但是网上的口碑不算太好,说人物很垃圾。只是对方既然能让这两个人杀我,必定不是那么简单的。

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