第五十话 技能树理论

    第五十话 技能树理论 (第2/3页)

    丁八当然知道,神魔大陆当中是存在技能点任务的,只是对普通玩家来说,挖掘出来的概率很低,同时,难度又很高,很多人只能望而兴叹。

    驯服野兽这个技能,也是百分之九十以上的射手的必然选择。

    有些射手还看中了陷阱系前三个技能中的“冰霜陷阱”这个技能,他们把这个技能学到手,便拥有了一手逃脱乃至反制近身近战的本事了。

    把冰霜陷阱释放在脚下,当遭受刺客职业闷棍或者战士职业冲锋的时候,他们便极有可能触发陷阱,从而冰冻在原地,射手就有了不被击杀和拉开距离的宝贵时间。

    而冰霜陷阱的价格,是7点技能点。

    所以,在一转射手的几大系别当中,唯有纯弓系,前三个技能,都是区区3点技能点就可以学到手的。

    这在很多射手玩家眼里,纯弓系,应该是最不受神魔开发的程序员待见的一个系了吧,从技能点的消耗,看程序员开发的用心程度。

    另外的系别,前三个通学技能中,都有高技能点消耗的技能出现,唯有纯弓系,三个技能全是最低技能点消耗的技能,换句话说,纯弓系技能,最不值钱啊!

    就因为这个原因,导致选择纯弓系发展的射手玩家,是最少的,而且要比另外几个系别少很多。

    但丁八,则是毫不犹疑,将纯弓系这三个技能全部学到了手。

    他的眼光,可不仅仅停留在表面,也不仅仅停留在现在。

    系统为什么会设定出每个系前三个技能可以通学?

    因为这三个技能,每一个,都是一条技能枝叉的起始技能。

    随着玩家等级越来越高,学习到的技能越来越多,三个技能延伸出来的技能枝,逐渐延伸,最终在某个极点处合为一处,形成交点,变成一棵技能树!

    只有出现了这个交点,往后才会出现本职业的一系列超级大招!

    也只有学到了这个交点技能,才有资格来学习本职业的真正牛逼的大招!

    射

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