007 出发,鲜血荒地

    007 出发,鲜血荒地 (第1/3页)

    在门口再次与伊丽莎姐妹告别后,阿历克斯带着克丽丝先是开启了私人储藏箱,并领取了死灵法师的新手装备,一根自带加1骷髅复生技能的法杖,当然少不了那两种卷轴各一份,然后是大采购,食物、衣物、饮用水、柴火、帐篷等等,可说是应有尽有,好在两人如今都是职业者,各有40格物品栏空间,携带这些东西没有一点问题。

    出发之前还有一件重要的事情要做,那就是建立组队契约。

    这个世界的职业者绝大多数都是组队参加历练,不说其他,光是安全性上,组队历练就不是单独历练所能比的。而且随着魔怪实力的增强,往往会产生一些特殊的属性,让对应的职业者很是为难。比如主修物理攻击的圣骑士,一旦遇上实体攻击无效的魔怪,几乎就是束手无策,这时候就需要队友的帮助了。

    而且,组队历练在这个真实的世界里升级并不会比单练慢,反而会快一点。因为魔怪往往是成群结队的,单独一个职业者历练,为了安全,就只能挑一些落单的怪物下手,而组队就不一样了,可以根据队伍的实力,向一些魔怪群下手。这样,虽然分经验的人多了,但获得的总经验更多,摊到每个职业者头上的经验也就只多不少了。

    但这里有个度,新手职业者组队往往不会多于五个人,以三四个人的队伍最常见,最终的考量还是在队员获得经验值的多少上。另外,一个队伍最多只能容纳七名职业者,所以在一开始建立队伍的时候,总会空出一些名额,以待后来根据队伍的实际需要接受新的职业者。

    尽管如此,昨天阿历克斯一开始的打算还是单独去力量,毕竟他过于特殊了,无论是那个BT项链,还是猜想中的额外技能点与属性点,都是不适宜随便向外人透露的存在。而且,以阿历克斯的资本,完全有能力一直单练下去。

    但现在不一样了,妹妹克丽丝也转职为职业者,自己万万没有抛下她一个人单独去历练的理由。而且,自己的那些秘密,如果还能向一个人吐露的话,那这个人一定是克丽丝。

    建立组队契约很简单,只要想组队的职业者手持职业者徽章碰在一起,心中默念着组队,没有一个人心存排斥之念,队伍就成立了。组队成功后,所有队员平均分享队伍获得的经验,而且能够豁免队友的攻击。阿历克斯兄妹自然毫无困难地建立起契约,以阿历克斯为队长。

    自从发明组队契约之后,人们曾经想通过这种方法,让高级职业者带领低级职业者,从而大幅提高年轻职业者的升级速度。结果却收效甚微,后来人们通过研究发现,职业者和魔怪之间等级差别超过一定程度,获得的经验值就会减少,这一发现被称为等级惩罚。而一个队伍杀死一只怪物所获得的经验,是按照杀伤输出最大的职业者等级来计算惩罚的,然后再平摊到每个队员身上。

    也不是没有一些大家族花费巨大的人力和精力,挑选合适等级的职业者组队,再找合适等级的魔怪下手,并在战斗过程中人为控制伤害输出,确实能一定程度上提高年轻职业者的升级速度,但后来发现这样提升起来的职业者在高等级的历练中不如人意,甚至陨落率也高于正常历练成长的职业者。后来,这种拔苗助长式的历练方式就几乎再也没有职业者使用了。

    这些,都是阿历克斯临时在凯恩的那本《庇护之地见闻录》上查到的。现在职业者之间组队,一般以队员等级差距不超过五级为原则。

    所有的事情准备好后,阿历克斯两兄妹开始往城南方向前进,职业者历练的第一站鲜血荒地就在罗格营地南面,两地之间隔着泰尔杉德河。阿历克斯估计到达城南时天已经黑了,到时在那找家旅店歇息

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)