008 杀怪初体验之沉沦魔

    008 杀怪初体验之沉沦魔 (第3/3页)

,还是破护身罡气的法门更高明了。

    这并不是说攻击力道的大小无关紧要,因为它关系到攻击伤害在一个范围区间内的随机取值。就以现在的阿历克斯来说,他的攻击伤害是2-8,最大伤害整整是最小伤害的4倍。阿历克斯的第一次攻击,因为双方是迎面而来,阿历克斯又是蓄势而发,无论是攻击的力度,还是攻击角度,几乎都无懈可击,所以能达到自身伤害的最大值,但第二次攻击,由于同时还要格挡和闪避另外两只沉沦魔的攻击,无论是力度还是角度,都没有把握好,最终造成的伤害接近最小值也就好理解了。

    正是由于上述原因,野蛮人在职业者中是以攻击高而命中低闻名的。

    还有一点,在这个世界中,想格挡敌人的攻击,一般只能依靠盾牌,想利用武器格挡,除非像刺客一样有专门的双爪格挡技能。

    对于法术攻击,闪避是完全不起作用的,法术的命中率是百分之百。能减免法术伤害的一般是人物的抗性,常见的是各系元素抗性,即冰、火、闪电和毒,还有一种较为少见的魔法抗性。其实物理攻击也有对应的抗性,即物理抗性,但对于职业者来说那基本上是传说中的存在,也就地狱里一些强大的魔怪身上拥有高低不一的物理抗性。

    法术攻击无法闪避是指一旦被法术攻击挨身,无法像面对物理攻击那样通过身体自然的微调避免伤害,但不意味着无法通过走位来躲避法术攻击。面对一些非区域性攻击法术,就拿沉沦巫师发射的火弹来说,只要职业者速度够快,就可以闪开火弹前进的预定路线以避开攻击,只要没被火弹挨着,自然也就不会被伤害到。

    所有战斗规则里面,有一条是最受阿历克斯欢迎的。这个世界的人一旦成为职业者,其全身各个部位就好像成为一个坚不可摧的整体,不管是刀砍,还是火烧,尽管会有疼痛或灼热的感觉,甚至吐血,但只要生命值没有清空,就好像受到某种至高无上的法则保护,不会出现一条胳膊被砍断或全身皮肤被烧伤之类。

    这些当然不是阿历克斯现在脑海中思索着的东西,他正忙着对付眼前的三只沉沦魔。紧盯着正对面的那只沉沦魔,短短几秒钟时间,阿历克斯击出五剑,但受到另外两只沉沦魔攻击的影响,其中有一剑未命中,另外除了第一剑,其它几剑造成的伤害估计也不是很高。而在这段时间内,他尽管极力格挡和闪避,还是被另外两只沉沦魔击中好几下,在这时候,克丽丝终于赶了上来。

    克丽丝身为死灵法师,奔行速度本来就略低于阿历克斯,加之又晚出发了一会,是以到现在才赶到。手执着法杖的克丽丝在奔行过程中,就已经发现阿历克斯右边的那只沉沦魔正不断挥动着双刃斧攻击哥哥,冲上来之后,朝着那只沉沦魔就是一杖,法系职业可不是说就无法进行普通物理攻击。

    这些沉沦魔是自身也只是投影状态的安达利尔从地狱召唤来的部属投影,没有什么智慧,克丽丝这一攻击它,它也就放弃阿历克斯,转而与克丽丝对攻起来。

    如此一来,阿历克斯面临的压力骤然下降,攻击、格挡再加上闪避,连续攻出六剑,次次命中,而且凭他的感觉这几剑实际造成的伤害也过得去,而自身只是再受到一次攻击。

    就在最后一剑击中正面那只沉沦魔时,对方发出一声惨叫,猝然倒地,洒出一滩鲜血。这声惨叫就好像一道号令,另外两只正在战斗中的沉沦魔竟然吓得跳了起来,然后就不管不顾地往远处逃去。话说,它们也确实用不着管顾什么,就那逃跑的速度,别说开启极速奔行的阿历克斯,就算是亚马逊射出的箭矢,也未必追得上。