第三十八章:血族转职利弊分析一二帖

    第三十八章:血族转职利弊分析一二帖 (第2/3页)

戏的设计团队野心很大啊,虽然只露出了冰山一角,但是完全看得出来这是要构架一个庞大无比的世界好不好,这里我也吹爆一波这个游戏,真的是太棒了,这是可以让一个人玩一辈子都不会腻的游戏啊。”

    “话题拉回来,既然设计团队是想要构架一个完整而自恰的世界观,那么多职业,多种族平衡体系就一定会做好,你血族现在是厉害,但是未来呢?”

    “而在多种族,多职业,多技能的前提下,基础属性的重要性就不用我多加介绍了吧?你智力100,我智力200,都用一个火球术,我不说强你一倍,强你两三成总是应该的吧?我反倒是觉得人类这个中庸种族才是最大的BUG,一个可以强化基础属性的种族,未来无论转职成什么职业都可以牛逼坏了,所以我是绝对不会转生血族的,一个夜晚加强有限,但是白天却会削弱许多的种族,你居然给我说厉害?真是可笑,那以后你们白天别刷怪了,晚上我们好好休息,你们去闯夜路好了。”

    我草我草微微点头,虽然他不是完全赞同这个帖子里的内容,但是至少就人类可以强化基础属性这一点上来说,他还是赞同这个说法的。

    随后我草我草又继续看起了别的帖子,有一个帖子也同样是大火,而且还有贴图,当下我草我草就点击了进去。

    “非常荣幸的发这个帖子,我的游戏名为哎呀妈呀,名字挺好笑,但我不是有意这样的,谁让这个游戏的设计者这么鬼畜,开口第一句话直接设计成了名字,真的,我劝你善良啊,游戏开发商,你这样真的会没朋友的。”

    “那我就继续说正事了,非常荣幸,我们工会:豆腐脑必须是咸的很幸运的获得了血族魔法师的法杖,然后我们工会对此进行了多次测试,由此得到了以下的数据,大家可以先看看图,这就是我们获得的法杖,现阶段游戏唯一魔法物品,好吧,我改口以下,唯一魔法攻击物品,那件魔法长袍,一枚戒指什么的虽然也是魔法物品,但是能和我们工会的法杖相比吗!?别开玩笑了……”

    “呃,言归正传,以下图片是我们对法杖测试的结果,因此有三名勇士消耗了十分之一经验值复活去了,不过我们觉得这很值啊,是吧,你们看图片上,这处爆炸坑洞大小了吗?威力至少相当于现实的地雷或者手雷了,这法杖自带这个血球爆炸魔法,一天可以使用五次,威力奇大无比,不过唯一的负作用是会消耗使用者的鲜血,一般来说,一个人最多使用一次,使用两次就会死,不过这依然很值啊,这是第一个魔法。”

    “第二个魔法是一阵血色波动,但是对任何东西看起来都无效果,每天可以使用一次,我们用了三天时间才测试出来,这可以提高周围生物的痛觉,是大幅度提高,我们用一只魔兽测试过,这只魔兽直接痛得晕死了过

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