第二十章:禁地攻略法

    第二十章:禁地攻略法 (第2/3页)

面的风格,倒不是说下位面的恶魔魔鬼什么的没有建筑物,但是他们的风格是什么呢?骨头,内脏,鲜血,怪物,异性,或者更恐怖的的低纬度的东西,这才是下位面的恶魔们的风格,而这个墓穴呢?则是古朴典雅,充满了各种古朴风格的雕塑,充满了堂皇之气,这绝对不是什么恶魔的建筑风格。

    一个禁地之下,居然还有另一个陵墓存在?而且还是风格截然不同的陵墓,再加上北军士兵的存在,所以昊有了一个大胆的猜测,但是这个猜测缺乏一些具体的实际证据。

    一个禁地的存在,或者说一个禁地的形成,必须要有三方面的原因才可以成形,第一个,就是要有大量的基础规则凝聚,比如先天灵宝就属于这种类型,所以禁地中偶尔会存在先天灵宝就是这么一个原因了,因为先天灵宝的基础规则辐射,导致了禁地的成形。

    第二个,就是低纬度的侵蚀,这在百分之八十以上的禁地中都有类似的线索,剩下的百分之二十也有旁证,而低纬度的侵蚀往往会导致大量基础规则变异,扭曲,纠缠在一起,而这就符合了禁地的存在形态,类似于低纬度那样的存在形态。

    第三个,就是大量的生命怨气,或者说负能量凝聚,通常来说,除了下位面以外,所有的生命都是正能量的具现,这一点是常识,因为负能量本身就是不死生物或者恶魔魔鬼之类所属的特征,对于生命体来说,负能量是毒药,而当一个生命体死亡时,就会产生一定量的负能量,通常是以怨气,怨念之类的形态存在,冥系阵营的灵魂熔炉就是以这个为基础而存在,吸纳的就是这种怨气怨念,而当一个地方在短时间内大幅度产生怨气怨念等负能量时,这个地方就会诞生不死生物,形成所谓的古战场一类的地域。

    当上面三者同时符合时,这就有了禁地诞生的雏形,当然了,除了以上三者,还有别的许多因素,甚至其中许多因素都还不为世人所知,但是以上三者,是几乎所有禁地都有的特征。

    “走,我们先回去。”昊待到念之将禁地中地表的大部分地点都探测完毕后,终于对所有人说出了这句话。

    然后众人便迅速远离了这处禁地边缘,在离开这禁地边缘数千米后,便由魔法师们沟通了魔法塔的坐标连接点,接着众人便通过魔法门回归了魔法塔内。

    在一系列

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