第十四章 避难
第十四章 避难 (第2/3页)
十分有限,没有战斗兵种辅助,前期最好的防御方式就是防御塔!
而防御塔,又以人族最实用,因此可以看到,界王家里满是矗立的哨塔,之所以不是箭塔,是因为他没有足够的金币和水晶升级...
“要不是昨天死了一次,至少能多升级四座箭塔!”
界王想到那个叫御方的家伙,隐隐有点担心,昨天他可是看到,有个属于御方的农民侦查到了他的基地,御方必然已经知道了这里,只是夜里有怪物来袭,才没来得及找自己麻烦把。
方欢其实已经来到了附近,但让他无语的是,界王身边矗立着一堆箭塔,让他不敢冒然上前,箭塔的攻击虽然不算高,可射速极快,打在只有轻甲防御的高级巫师身上别提多疼。
操作再好他也不可能每次都能躲过箭塔的攻击。
虽说高级巫师秒箭塔同样快,可是箭塔有射程优势,还能通过农民快速维修,对射根本没希望。
方欢看了一眼自己手里的兵力。
狗头人高级巫师:4
狗头人战士:4
狗头人巫师:2
狗头人占卜者:2
雇佣兵营地每天每种佣兵只能刷新出2个,没有被招募的也不会叠加,昨天方欢没有招募巫师和占卜者,现在有了统率之印才一下全招募了出来。
如今方欢的人口已经达到了79人口,即将突破80。
人口突破60时,方欢就接到了警告,当基地的人口总数分别达到上限人口的60%、80%、90%、100%的时候,为了维持召唤节点的稳定,就需要每小时额外支付10金+5水晶、20金+10水晶、30金+15水晶和40金+20水晶的维护费用。
不要小看这些维护费,一个正常的主基地,五个农民一起采集金矿的速度,也不过100金/小时,最低档次的维护费就已经相当于抽掉了10%,还有水晶,这个更伤,看起来水晶的消耗只有一半,但水晶的采集速度同样也只有金币的一半,而且还不是稳定的。
因为水晶的分布方式与金矿不同,金矿就是一个固定的点,农民跑过去,待上片刻就会跑回主基地运送金币,路上的时间是保持一致的。
可是水晶不同,水晶是分散在主基地附近的,距离近了,花费在路上的时间自然就短,但当近距离的开采一空的时候,就要跑到更远的地方,这样一来,浪费在路上的时间可就越来越长了,水晶获取的速度自然也就慢了。
再加上水晶获取方式单一,只有通过采集才行,不像金币还能靠刷野获得,或者贩卖物品、装备,除了极少数宝物出售时能获得水晶,其它大部分宝物都只能换些金币。
所以水晶就显得珍贵了许多。
方欢人口已经达到了79,自然需要支付每小时10金和5水晶的维护费,还好玩家有一条维护能量值,当基地的能量值清空前,无须支付。
看了眼能量值,上限是100,进入试炼地图后,一共有72
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