第二十章 技能模板

    第二十章 技能模板 (第2/3页)

择,原来只有三个...

    看了看技能,发现三个英雄都和强大沾不上边,三围属性也仅比方欢1级时高了一点,技能倒是齐备,一个专属技能、三个普攻技能以及一个终结技,没有天赋能力。

    恩?

    土灵领主有天赋技能?

    方欢看了一眼前两个,没发现什么亮点,倒是最后一个土灵领主,能力非常有趣,特别是天赋能技能。

    【土灵封印】(天赋技能)

    主动效果:引导15s后,制造一处范围巨大的土灵封印力场,暂时封锁目标区域内,具有攻击能力的地面建筑类单位,使其无法攻击,持续30s。

    消耗:100法力,50体力。

    冷却时间:30分钟。

    施放距离:1000

    贼给力!

    专门针对建筑单位的天赋技能,比方欢的天赋可实用多了!

    再看看其他技能,方欢觉的,这个英雄简直就是初期的大杀器,而且方欢还注意到,土灵领主的英雄介绍中,有一句话说道,他曾经带领着狗头人封印了传送门!让亡灵军团暂时失去了机动能力,为狗头人争取了很长备战时间。

    结合英雄介绍和技能来看,土灵领主死之前,天赋技能应该更加强力,死亡一次后,天赋发生了一些变化,要知道生前他可是能封印传送门的强悍存在,不仅仅是防御塔那么简单!

    而且天赋技能的施法距离高达1000,封印力场的范围有多大不好说,但技能描述中既然说了是“巨大”力场,想来不会太差。

    再看专属技能,是一个被动技能。

    【土灵陷阱】(专属技能)

    被动效果:每次施放技能命中目标后,在目标范围内制造一片存在3秒的泥沼,造成(智力*0.1~0.3)的魔法伤害,伤害随英雄等级提升,并减速区域内的目标10%~30%移动速度,泥沼消失时,所有处于区域内的单位将被禁锢0.5秒。

    每个英雄单位都会拥有自身的专属技能,而专属又大多为被动,少数具有主动效果,一般情况下,专属技能都是无消耗类技能,即便能主动施放,也不会消耗法力。

    【岩灵突刺】(普通技能)

    主动效果:引导3

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