第一百四十一章 额外属性

    第一百四十一章 额外属性 (第3/3页)

 众所周知,玩家降临坐标世界后,三位属性会被严重削弱至50%,技能也会全部清空,只能保留默认的一套技能,而且还会被不同程度的削弱,并非削弱至三分之一那么简单,有的技能会直接失去一些重要效果,比如方欢的初阶星灵,虽然1级和3级各项属性不变,但失去了两个自带技能,包括魔免皮肤这种大杀器。

    只有等到6级后,玩家才会恢复巅峰时的属性,只是技能仍旧需要升级,才能点满全部的技能。

    目前坐标世界中英雄只有十个等级,每一级都会获得1点技能点,使用技能点升级的技能只有三个普通技能和一个终结技,普通技能最高三级,终结技只有一级,正好在10级时,技能点足够加满所有技能。

    技能满级稍晚,玩家属性全满可就早得多了,只要达到6级,玩家或英雄就恢复了全部属性,后续升级就再也没了属性加成。

    有了额外全属性的永久效果,玩家就相当于拥有了继续增加属性的途径,从7级开始,就拥有了超过主世界的属性。

    但麻烦的是,这个效果需要消耗技能点。

    技能点本来正好加满技能,现在多了这个效果,如何取舍就要看玩家自己了。

    如果是缺少技能的玩家使用,倒是一个不错的选择,可以在7级时,选择继续强化技能或者强化属性。

    另外,看描述,这个技能对玩家的副英雄也是有效的,包括哪些比赛使用的免费英雄一样有效。

    哎,两个鸡肋啊...

    全属性效果看似很美好,但方欢的打法是以前期为主,很少把战斗拖到6级以后,哪怕是组队混战,往往也是升到6级,拥有了狂野生长的恐怖血量加成,直接平趟敌人军团,前提是,从战斗开始,他能一直保持经济和经验优势。

    7级...

    他到现在也没达到过...

    短时间内提升战力的打算又落空了啊。

    PS:很久没放方欢的属性了,放一波求不喷,另外,属性计算时可能有遗漏差错,如果有数据帝发现的话,请提出来哟~哇,马上要上架了,好慌,兄弟们给一**荐票让我心里有点信心可好?