放一个主角的详细属性和坐标世界属性
放一个主角的详细属性和坐标世界属性 (第2/3页)
被动效果失效,也要减去这部分数值。
坐标世界升级时,前6级,每次提升10%总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是6.8(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。
计算过程如下——
【御方】(英雄单位)
等级:26
生命值:4905/4905 【-34*30(失去50%基础力量)-101*5(失去狂野生长被动)=3380】
法力值:2950/2950 【-78*20(157/2=78.5,取整78,减少78点智力)=1390】
精神值:211/226 【精神值无变化】
体力值:615/615 【-34*5=445】
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:101 【-34=67】
敏捷:31 【-15=16】
智力:157 【-78=79】
攻击:111-134【-34=77~100】(种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般)
护甲:4 【-15/3=5,初始护甲不可为负数,所以为0】(种类:重甲移动速度:一般)
魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)
【备注:此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完全发挥,简单的说就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如78,进入比赛用的普通地图时是极强,但进入高山世界就会降低为非常强,这是高山世界层次高于比赛用的那
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