第一百一十七章 高手的寂寞

    第一百一十七章 高手的寂寞 (第2/3页)

    “干嘛?不敢了?还得找人和你一起演戏是吧?”对方得意,以为踩中顾飞尾巴了。

    “技能冷却。”顾飞同情地望着他,想不到这游戏里居然还有比自己还没网游常识地。

    此人惭愧地低下了头。

    过了会技能冷却结束,顾飞重新出阵。对方挺直了胸,大声说:“来吧,我看你烧多少。”同时警惕地打量众女:“谁也别想做手脚哦。我眼睛是雪亮的。”

    众女纷纷表示鄙视。

    “这场我赢了。明天你们也不许再来烦了。”顾飞觉得自己不能白白在这做秀。

    这人一怔,回头目光证求同伴地意见。

    几人略一交流,大度点头。

    “抗拒火环。出!”顾飞干脆利落,招出火环,冲到对方身前。那人还没反应过来,顾飞烧完退下,火环都收了。抗拒火环是持续耗蓝技能。对顾飞来说消耗挺大的。

    “怎样?”其他人紧张地询问。

    此人看了眼生命。大喜:“根本没红,连变黄都要差一点。你小子果然装神弄鬼。”

    其他人听他这话脸已经发白了,顾飞淡淡地说:“你生命高,又有魔防地话,当然烧不到红了。”心下嘀咕:这人果然比自己还没常识。

    这人倒不是真没常识,只是太过专注,忽视了这些客观存在的因素罢了。此时反应过来,也是受惊不小。正如顾飞所说,他是个偏体质战士,而且身上有带魔防的装备,能烧红一般盗贼的技能,在他身上也就这程度了。但作为抗拒火环来说,已经是变态到足够乍舌了。

    此人默默地退回队中,和伙伴们嘀咕。

    重生紫晶这边,一边欢庆着胜利,一边已经准备开始练级了。但左等右等,却看不出对方有要走的意思。落落讲话了:“各位,你们是不是已经可以离开了?”

    “离开?谁说我们要离开?”对面有人说。

    “赖皮,太赖皮了,怎么这么赖皮啊!”姑娘们指责。

    对方却是脸不红心不跳:“美女啊,这兄弟的意思这场也算比试,既然比试就要分个胜负,你们以为我们的人会在血都没黄地程度下就认输放弃比赛吗?”

    “狡辩!”

    “赖皮!”

    “无耻!”

    众女直嚷嚷,顾飞头都大了,连忙走出阵:“那就快出来吧,打完了事。”

    “没问题。”对面应道,刚才地战士重新出阵。

    经过短暂的会议研究,对方依然认定抗拒火环的伤害不可能有这种程度,思前想后,都觉得顾飞手中那极品剑可能是问题关键所在。而且多次鉴定依然不见这剑地属性,让人更觉得玄奥。

    没人听说过有法术伤害的剑,更没人会想到此时的玩家手中出现如此超前的装备,最终讨论结果,众人一致认定:“他那个剑一定是带有一个大大强化了抗拒火环伤害的属性,所以才显得有些变态。”

    “早知乘他刚才收了抗拒火环地时候我追上去,必胜啊!”那战士拍着大腿懊悔。

    “现在知道了,也不晚!”队中有人狡黠地笑道。在每个团体中,都必有这么一个狗头军师类地角色。

    “怎么?其他人望向他。”

    “抗拒火环和旋风斩的距离,你们觉得哪个更远一些?”此人说。

    众人顿时领悟精神。旋风斩这招不限武器,因此距离表现上非常灵活。越长地武器斩出的面积也就越大。只要别拿着匕首,用普通单手剑的话,那衍生出的旋风距离也在抗拒火环之上。

    “旋风斩下去,他还有命在吗?”那战士说。

    “管他呢?技能使出来就这样,她们也没规定不许用。”狗头军师说。

    “有理有理!”众人皆道。

    于是。就有了之前一幕。以并未认输为借口,提出了再来一场。

    “没事了。再来一场就来一场,很快的。”顾飞安抚了众女。

    战士出阵。手中重剑极力朝剑柄末梢握,据传这是扩大旋风斩距离地小窍门。

    顾飞战术照旧,吟唱招出抗拒火环,立刻主动朝战士靠去。

    其他人更觉顾飞只有这一招鲜了,否则哪有法师使出“抗拒火环”主动往人身上凑的打法?

    战士成竹在胸,气定神闲。但顾飞靠近速度之快却让他大为意外,连忙着急忙活地就把旋风斩甩出来了。

    但旋风斩那标志性起手动作早入顾飞眼底。初看心下还一怔。因为他没想着对方会用到旋风斩。这招下去。法师八成当场毙命,和手下留情一说实在太矛盾。

    犹豫了一下,顾飞还以很高深地武学眼光和思维判断对方这一下会不会是吓唬他的虚招。一念之间。旋风席卷而至,姑娘群中传来阵阵尖叫。

    来真地!顾飞连忙举剑见缝插针一架,借力弹了出去。心头已是火起,对方这是摆明了不准备手下留情。要不是顾飞此时39级速度又有上升,朝30级时的出手速度。刚才那犹豫的一下已经要在这一招下栽跟头了。真是亏了自己这么老实。一直用抗拒火环让他们知难而退。

    “火球,射!”顾飞招了火球扔过去了。

    那战士对顾飞居然架开了旋风斩大为意外。对这个火球倒不以为然。

    在平行世界中,有一个叫“判定”的专用名词。

    相同或是不同的技能同时施展,发生接触,此时如何计算双方的伤害,就是由这个“判定”来定夺。

    比如普通攻击的一剑可以劈散火球,就可以说是普通攻击地“判定”在火球术之上。二者相撞,火球术地攻击接近

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