第0276章 系统更新

    第0276章 系统更新 (第2/3页)

银币和铜币的价值,让原本几乎没有存在感的银币和铜币再一次活跃起来。

    当然,玩家的总财富还是不会变的,以金币为参照物,原本有八十个银币,也就是0.8金币的玩家,在改革之后就只剩下八个银币了。

    为了平衡飞速下滑的金价,游戏取缔了抽奖池可以用现金抽奖的设定。

    而且抽奖池每一次的抽奖价格,也不再是固定多少金币,它会像股价一样起伏不定,显然官方是打算把这玩意当成平衡金价市场的利器来用。

    而为了缓解玩家们的愤懑之情——尽管官方其实并不在乎玩家们的情绪,但他们还是推出了怪物会掉落抽奖碎片的设定。

    不管是普通怪还是BOSS,都会在被击杀之后掉落抽奖券的碎片。

    集齐若干张碎片就可以抽奖,之所以说若干张,而不是固定的数字,因为设计人员玩的很嗨,上中下三张就和合成一张。

    喷火娃、喷水娃、大力娃……一看这风格你就必须集合够七张才行。

    合成之后的抽奖券可以在奖池里抽奖,这也就表示不氪金也可以尝试一下氪金的玩法,一旦玩嗨了就会忍不住继续氪金。

    此外,游戏公司对游戏里的很多服务提高了价格。

    比如旅馆,虽然还是一个银币睡一晚上,可是现在的一个银币可不是以前的那个银币了。

    玩家死了复活也要收钱,如果你死了又拿不出复活的钱,就只能在黑白世界里看广告——这无疑变相的承认,看广告简直就是地狱,那些在视频前面放广告的渣渣们活该看一辈子的广告。

    系统食物、食材同样贵了是被不止。

    厨师玩家将会迎来一个大赚特赚的日子,前提是他们有足够的廉价食材来源。

    第三是固定游戏时长和体力值相辅相成。

    每个玩家的游戏时长都是固定的,体力也相差不大,据说在游戏里锻炼也能够增加体力,暂时还没有人尝试,不过总体来说还算是一个人性化的设置。

    原本是到了晚上基本上全都要下限,现在随便玩家什么时候玩游戏。

    夜猫子们终于不用痛苦的在白天玩游戏了,

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)