第六十一章企鹅有约(上)

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闪了闪,他的条件可不仅仅是苛刻一点那么简单。

    游戏圈通常的制作方和发行方收入比例,是3:7,即制作方占三成,发行方占七成。

    当然,这个分成比例不是固定的,受各方面因素的影响,不同的案例,会有不同的分成比例。

    有的案例发行方介入很早,不仅提供资金帮助,甚至还要做市场调研,调整整个产品,因此这类产品制作方的分成会低一点。

    而有的产品制作方已经做的很完善了,发行方的主要工作,只是对中后期的运营,进行大方向上的把握,那制作方的分成就可能会高一些。

    还有制作方和发行方实力与影响力方面的因素,有的产品制作方自带人气,如暴雪工作室,本身就是品牌,玩家听到这个工作室出品的游戏,不需要发行方投入多少广告,就会自发购买。

    这种情况下,制作方占有的比例就会高一些。

    也有些产品制作方默默无闻,但发行方的渠道很厉害,如企鹅这种拥有数亿用户,占据国内游戏市场百分之三十份额的大佬,哪怕是款质量一般的游戏,也能轻松推上神坛。

    这种情况下,制作方占得比例自然就要低一些。

    所以,虽然游戏圈的通常比例,是三七分成,但具体到企鹅这个级别的代理商,比例则会维持在二八或一九上。

    但江白提出的条件,却是制作方和发行方五五分成。

    这种分成比例,别说企鹅这种公司,就算是二三线的代理商都无法接受。

    “礼下于人,必有所求。企鹅肯做出这么大的让步,只怕是有其他打算啊。”江白心中暗道。

    田立坤笑道:“其实代理权的事,之前已经跟王总谈的差不多了,之所以今天约见江总,是有些其他事情想跟江总谈谈。”

    “田经理请说。”江白说道。

    田立坤说道:“企鹅想入股或收购道一文化。”

    “道一文化?呵呵,现在哪有什么道一文化?”江白淡笑道。

    田立坤笑道:“江总在不到半年的时间里,先后组建了道一影视工作室,道一游戏工作室,道一中文网,道一动漫工作室,再加上道一特效公司。虽然道一文化还没有正式出现在工商局的注册商标上,但实际已经存在了。”

    

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