第六十四章:心理战

    第六十四章:心理战 (第2/3页)

没点儿配合,但傍水依山还是只能向清沂询问。

    “你认为,生灵玩家们在想什么?”清沂实在被问得烦了,冷冷道:“他们被迫龟缩不出,心情会愉快吗?大家玩游戏只不过是为了娱乐自己、娱乐生活,但是谁会喜欢像个木头人一样、站在城镇大门空耗时间?第一,拖慢升级速度;第二,没办法爆装备;第三,耽误任务进度……生灵玩家们能乐意吗?”

    “如果有一座城镇被攻击了,生灵玩家们的心情是怎样的呢?是急切地想前去救火呢,还是松了一口气呢:哦,太好了,敌人没有攻打我这一座,没我的事儿了。我个人更倾向于后者,毕竟在网游中,有正义感的人很少,但顾着自己利益的人很多。”

    “再说回来,你忘记玩家是什么样的东西了吗?玩家其实就是像你、像我这样的人。人总要吃饭、总要上厕所、总要睡觉,就算在游戏中能吃东西和去旅馆住宿,也不可能代替我们原本的生活内容。在知道有强敌攻来的情况下,生灵玩家当然会恪守职责,延迟睡觉的时间,但我们延迟不了——我们这边的玩家也不全是能熬夜的。因此,我们需要主动制造机会,让敌人能比我们更早地去睡觉。”

    听到这儿,傍水依山恍然大悟,兴奋地道:“原来是这样!我懂了!我们先佯攻一座小镇,其他城市的生灵玩家就顺水推舟地以为我们已选取了目标……嗯,他们是怎么知道的呢?哦,对,游戏外有论坛,游戏内有信鸽!没错,就是这样,然后生灵玩家会有惰性,纷纷下线睡觉,就算当中有玩通宵的疯子,也只会是一两个,构不成威胁!在这个时候,我们的主力部队可以趁机连续攻陷几座城镇!好棒的作战计划!”

    清沂和薛多一同感慨:“啊,你总算明白了。”

    运用【灵魂之眼】观察,确认大部分生灵玩家都已下线后,清沂下达了冲锋的指令。“亡者呼声”强硬地轰开城镇大门,法兰吉随即冲杀进去。死灵玩家和死灵兽都叫嚣着,在城镇内横冲直撞。

    不多时,整个小镇成为修罗场,所有的NPC都被杀死。这一仗竟然赢得相当轻松。作战计划说白了就是心理战,战场就在人心。未战已知胜负,清沂顿时感觉自己形象高大起来:我要是去古代,也可以当一下军师嘛!

    “好了,你们继续打,我先下了。”清沂对傍水依山道。“只要按照这个战略,基本能收割三、四个小镇的。”

    “你去哪里?不一起吗?这里都是荣誉值啊!”傍水依山满脸兴奋,杀得正不过瘾呢。

    “睡觉。明天我还要上班。”清沂道。

    “切,那种事情太无聊了吧。”傍水依山表示无法理解,便又兴致勃勃地去给会员们发装备了。

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    在艾亚洛提斯通向奥斯吉利亚路上的某一座小镇中,正举办着圣洁的酒宴。

    酒宴上有许多丰盛的菜肴,用大盘子装着,任人取食;也有香醇美酒,如流水一样地从瓶子里倾入杯子,再由杯子里倒进胃袋中。侍者和女仆随时

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