第二百四十章:合作

    第二百四十章:合作 (第1/3页)

    作为游戏,《乾坤》里的一切东西都数值化,连攻击、防守也不例外。当战斗双方硬碰硬时,必定会产生一个结果,要么某一方占优势,要么双方两败俱伤。衡量战斗双方优势时也很简单,就是把双方在这个时点爆发出的“数值”做一个对比,数值高的人占得优势,数值低的人占的劣势。

    这个衡量优势的系统名为判定系统。

    高级技能比低级技能强,高熟练度技能比低熟练度技能强,技能比普通攻击强,破甲类技能比护甲类技能强灵魂装备比魔法装备强,水属‘性’魔法比火属‘性’魔法强,70级三转职业者比69级二转职业者强……判定存在于任何一个地方,生活职业者制造道具的成功率甚至也与判定有关。

    就判定而言,每个人都知道技能比普通攻击厉害,那么大神的普通攻击与普通玩家的技能,你更愿意被哪一个攻击呢?只要稍有见识的人都会选择后者。

    技能太过数值化,反而失去自由度。攻击前要准备,攻击时有僵直,攻击后得等冷却……这难道不让人烦躁吗!可普通攻击却能从心所‘欲’。普通玩家放一个技能的时间,足够大神出手两次到三次了,而判定值却不相上下——你没听错,三转职业者本身就具有强大的判定优势,每次出手都会有一个较高加值,要不然白夜流光哪里能一片片秒杀敌人。所以,极道强者拥有“技能树之外的技能”。

    在清沂眼中,“笨汉”汉斯正是初窥此中‘门’径的强者。汉斯虽然没有攻击技能,但他的剑却能演绎出各种各样的剑技,正如薛多能让影子变成飘带、绳索、长刺。

    黑白二进制曾说过:“这个游戏需要的不过是想象力而已。”

    《乾坤》是一个‘精’密、严谨的世界,就像是一个数据构成的牢笼。玩家、npc、怪物都是被关在里面的鸟儿。想要展翅高飞,就必须摈弃掉旧有思维,以天马行空的想象力驾驭自己的所有特长……

    清沂想到这里,忽然回忆起一幅场景:

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    得到新技能后,清沂问道:“老师,我还想知道,

    是不是无限次置换新属下?可是目前为止我也只置换成功过三个啊?其他的去哪里了?按技能属‘性’来说,应该是百分之百能转换才对的……

    的吸收与作用原理到底是什么,以及为什么会出现特殊情况,您能不能说清楚一点儿?”

    听了这话,德弗的脸‘色’极端难看。他‘鸡’爪子手一伸,就将清沂的头颅自‘门’扉上扯下。他那双布满血丝的的大眼球就顶在清沂眼眶前,声音带着嘶嘶的寒气:“我以为你多多少少和那些庸俗之辈不同,原来也是一滩狗屎。技能、技能……冒险者只会用一大堆无聊的数据自欺欺人,真是天真得让人同情啊!力量和技能是不同的,你要我说多少次才懂?!”

    清沂说不出话来。他第一次看见这么凶的德弗?布里,对方似乎完全成了陌生人,是要取清沂狗命的陌生人。

    将臣见状,赶紧上前拦住德弗

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