180章.十二神将

    180章.十二神将 (第1/3页)

    就在幻电动画与初音游戏举办的嘉年华结束之后两天,霍洛斐从京平带回了几个好消息。

    在刚刚结束的年度游戏大奖中,《血源:诅咒》获得了最佳移动端游戏,最佳游戏音乐和最佳游戏美术设计等五个奖项,尽管与年度游戏失之交臂,但却也是本年度在这个颁奖典礼中收获奖项最多的游戏,更是这个大奖涉及数年来,第一个在除了移动端游戏之外的其他奖项里获奖的页游。

    徐睿自然不太关注这个“野鸡奖”,但年度游戏大奖带来的游戏热度却不是假的,由于是媒体举办,所以在得奖之后,各大游戏媒体都纷纷发布了颁奖典礼的信息,多次提到《血源:诅咒》,甚至有些杂志媒体还撰写了专题文来介绍《血源:诅咒》。

    尽管一些坚定的“主机”玩家觉得,让一款页游获得年度游戏大奖里面的一些奖项,是对那些辛苦多年制作出一款3A大作制作者的不尊重,觉得年度游戏大奖完全就是什么热度高就往那里凑,一点专业性都没有。

    但毫无疑问的,原本只在一部分动漫爱好者和泛二次元受众之间流传的《血源:诅咒》,真正进入到大众玩家的视野里。

    与此同时,《血源:诅咒》展开的庆祝春节的活动,各种疯狂放送的福利,也让一些犹豫着要不要入坑的玩家过来尝试。

    根据民间的不完全统计,截止十二月三十一日,《血源:诅咒》的注册用户大约是一千七百万,平均日活在一千两百万左右,月活超过一千五百万,平均每日游戏时间九十三分钟,这是一个极为恐怖的数字,由于华夏的实名注册机制杜绝了小号,所以这平均每天活跃的一千两百万个用户基本就是真实玩家,并且他们的游戏时间基本都有一个半小时以上,并非单纯的签到抽完白送的大转盘就下线的休闲玩家。

    这代表着,这个游戏极高的游戏黏度和转化率。

    元旦到来,《血源:诅咒》一下子上架了十几个角色新年皮肤,这些皮肤将会贩售到元宵节,但绝大部分想要

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