443章.舌尖上的华夏

    443章.舌尖上的华夏 (第1/3页)

    硬核软件旗下,龙骑兵工作室的游戏制作组申谷树看到蒸汽平台的公告,心中一凉。

    “初音游戏难道真的已经不声不响地做好了游戏?”

    其实在初音世界公布实机试玩的时候,申谷树还没有那么大的震动,因为作为同样的游戏制作人,他清楚实机试玩之中的水分。

    在大部分玩家们看来,实机试玩基本上就等同于游戏已经做好了,可以直接玩了,也因此,在玩家社区,很多玩家认为最早在今年年初,就能玩到《怪物猎人》了。

    但申谷树知道,如果《怪物猎人》是一款主机独占游戏,那么或许实机试玩与正式发售之间的距离不会间隔太久,但这是一款PC上的游戏。

    游戏主机的配置固定,厂商可以在给定的配置上进行开发,优化,以保证游戏效果,但每个人的PC都有差异,这份差异可能会导致游戏在某些PC上运行正常,却在某些PC上无法运行,还有由于配置不同而出现的BUG,这些都是主机游戏和PC游戏在开发时候的不同。

    实机试玩的配置由厂商来确定,可以最大限度地展现游戏,但有可能这些实机的背后是顶配的PC,一般的玩家根本没办法负担起这配置的费用。

    过去就有仙侠游戏,演示的时候看起来画面,光影,特效都极为优秀,可实际上玩家们买到手后,才发现优化极差,只有最最顶配的PC才能像演示那样运行,其他稍差一些的配置都卡成狗,获得了大量差评。

    《怪物猎人》在漫展的实机试玩,申谷树觉得应该是固定配置的展示,而真正的应对各种配置的版本还在开发之中。

    可没想到的是,在漫展之后不到一个月的时间,《怪物猎人》居然就公开了大家都可以下载的试玩版?

    这意味着针对不同配置PC的调试已经基本完成了?

    申谷树不知道。

    他只知道在蒸汽平台上,预约《怪物猎人》测试版的人数已经超过了三百万,这还仅仅是消息公布的一周时间而已,而且这个预约也没有任何奖励,仅仅是到时候提前

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