489章.猎魂之路

    489章.猎魂之路 (第2/3页)

是飞机。

    主角坐在飞机上,喝着红酒,吃着牛排,望着窗外的景色。

    这个时候,一道巨大的阴影投落下来,众人大惊失色,结果发现,竟然是一只巨大的飞龙。

    这飞龙仿佛一座岛屿,飞机在它面前,就是小小的蚂蚁。

    飞机受到影响而失事坠落到飞龙身上,主角等人则在坠落之前跳伞。

    之后就是一段教学般的操作。

    “CG还行吧,就是帧数有点【哔——】。”

    秦珊珊说道,她拿着手柄,控制人物,由于又是火焰,又是爆炸,画面变得一卡一卡的,一度让她以为是在用低配电脑跑最新的游戏。

    好不容易过了教程,之后的剧情就是新大陆的求生之路。

    这段的帧数终于正常了一点。

    正因如此,秦珊珊发现一个问题。

    这游戏角色走路是飘的。

    飘的是什么感觉。

    正常游戏,在角色走路的动作与移动速度之间会进行调试,使得看起来人物的步伐与移动速度一致,有一种真的在走的感觉。

    甚至比如《怪物猎人》,人物的动作还会和身上的衣服达成平衡,走起路来有一种踏实的感觉。

    而如果移动速度与动作不协调,就会出现飘的情况。

    就像是脚的动作慢了,脚掌还在地上,人就已经移动了起来,感觉就像在地面不断的摩擦。

    摩擦摩擦。

    是魔鬼的步伐。

    【绝了,我竟然在今年出的单机游戏里看到了太空步】【别急,说不定这是设定,可能主角有一双滑板鞋】【等下,这真的是主角,怎么感觉和捏人时候长得完全不一样】【这脸,老了三十岁有吧】

    弹幕提醒了一下,秦珊珊才看向自己捏的人。

    “嘶——”

    秦珊珊倒吸了一口凉气。

    恐怖如斯。

    她原本随便捏了捏,捏出了一个猛男,虽然不算英俊,也颇具阳刚之气。

    但现在,整个人就像搬了三十年的砖,又被打了三十拳在脸上的样子,人物模型就连NPC都不如。

    这差距也太大了吧?

    秦珊珊急忙把镜头转开,免得看到自己捏的人物吐了。

    在惯例的浏览营地之后,就要开始第一个任务了。

    秦珊珊看了看武器。

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)