第六百五十八章 我的皮肤到手了

    第六百五十八章 我的皮肤到手了 (第2/3页)

有气势的对琳音姐说:“没事不要害怕,相信我就可以了,而且我也相信你,你就用琴女辅助在后面给我加血量就可以了,甚至说你都不需要去前面消耗,剩下的我来就可以了!”

    这个时候书林哥终于是开心了:“终于不用玩辅助了,我真是太开心了!这样吧我打野去,我去帮助你们下路,前提是你们下路不要崩的太厉害。”

    然后我们三个人再次进入了游戏,这个段位进入游戏第一时间要做的事情就是什么呢,就是把你想选择的英雄赶紧的先选了,比如说你想选射手的位置,就赶紧锁定下来,不管你打什么射手,看见英雄池里面的射手你就赶紧选下来,意思就是我要打射手这个位置,你不要和我抢了。

    进去之后我第一眼就看见那是寒冰,所以说我立马把这个寒冰给选择定了下来,然后再慢慢的找伊泽瑞尔这个英雄,不用想了我肯定是有这个英雄的,因为女生玩儿英雄联盟,射手位也就是那几个,一些高难度的射手是玩不起来的。

    伊泽瑞尔这个虽然说也是属于一个高端的射手,但是这个英雄其实也能够在低端的玩家手中,原因很简单就是q技能很长,然后e技能还可以保命,但是这个英雄在一些高端和低端的手中可就发挥出来了很不一样的作用。

    不说起扬了,就看了一个视频吧,那个是一个职业玩家的射手,也就是玩伊泽瑞尔,从那个视频当中就可以看出来今天真的是把那个q技能和普通攻击的衔接是相当的清楚,还有就是利用那个三相的被动,是两秒钟一个被动,几乎就是全部都用上来了,最主要的是那个走a,简直就是到了一个出神入化的地步,普通攻击因为会加移动速度,就是三相的那个被动,所以说那个职业选手一直保持着一个高速的移动速度还能够使用自己的普通攻击衔接,那基本上鼠标在一瞬间就点了好多好多次了,那才是真正的伊泽瑞尔,风一样的伊泽瑞尔,反正对于那样的职业选手我是佩服极了,而像我这样的伊泽瑞尔就可想而知了,伤害基本上源于大招和q技能,始终不敢上去普通攻击,虽然说这个射手与传统的一些射手的爆发比起来的话不是特别的高,但是那个普通攻击的伤害还是不能够忽视,尤其是加了三相被动的普通攻击,当然了他那个q技能已经附带三相的被动,我的意思还有别的技能加强后普通攻击也可以使用的。

    然后就选择了这个英雄,我们三个都如愿以偿的得到了自己的位置,其实像辅助的话基本上没有人抢,除非是双排人家想用一个自己知根知底的辅助,否则的话别人巴不得你去打辅助呢。

    我们的敬爱的琳音姐选择了一个琴女,其实他选择这个英雄的时候我还是有些担心,至于说担心什么就是怕她被抓崩了,我感觉我倒是无所谓,因为反正我有位移技能即使打不过跑掉应该还是很容易的,我觉得琴女的加速的话还真不一定能够给她带来一线生机。

    书林哥选择了一个打野是这个段位最喜欢的一个打野,那就是赵信,一个简单粗暴的英雄,逆风还可以顺风也不错,前期也很强后期也可以,反正是一个过渡很平常很顺滑的英雄,此出肉装也可以出攻击装也很强势,抓人能力比较强,即使不配合红buff的情况下,看来是书林哥想帮助我们下路了。

    以前我也玩过几局那个赵信,玩了一把之后基本上就已经明白了他所有的技能,我们熟悉一个英雄的技能其实是很容易的一件事,难的就是与这个英雄的契合,其实在我们练习一些意识的时候,我们可能得会下意识的与这个英雄相结合,我的意思是说当你玩一个很熟悉的英雄的时候,你可能对于防gank的意识特别的高,或者是说抓人主动去打架的意识也特别的高,但是换了一个英雄之后这些与英雄无关的事情其实可能会无限的降低,所以说我们在练这个英雄的时候其实是在练和他的契合度,当我们用这个不熟悉的英雄也能够做到和以前英雄一样的事情的时候,那才是证明我们真正的熟悉了这个英雄,真正的学会了如何去用这个英雄。

    所以说这一些比较厉害的玩家手里,当一个新英雄出现在他们手上的时候,他们能够有下意识的调整一下自己的这种意识,虽然说还是有差距,但是至少也不会像我们的那样真正的变成了刚玩英雄联盟的样子。

    在我的感觉里面,赵信一级学w打野状态会变得比较好一点,好像是w回血还有加攻速,然后他让我们两个人多打一下,我们是红色方所以说他先打一个蓝buff。

    我们对线的英雄其实还可以,如果这一次我玩寒冰的话那么我肯定不是特别的想对线那个英雄,这个英雄就是德莱文,其实德莱文打伊泽瑞尔的话主要是不断的用自己的q技能加普通攻击把兵线控制在自己防御塔下面的话德莱文能够打出来的优势也不是特别的高,德拉文优势有一个很大的问题,因为他q技能的缘故所以说始终会把兵线往前推,当然这也是一个德莱文必须要做的事情,把兵线往前推到防御塔下面然后让对面的射手补塔兵,这样的话对面的射手多多少少会损失一些金钱,并且在对面补塔刀的时候还能够做到消耗,然后德莱文的优势就出来了,一旦刚开始的时候他有优势那么基本上全程对线都是被他压着打,一个q技能加持的普通攻击的伤害高到你无法想象。

    所以说德拉文的弊端也在这里,一旦他有这样的做法之后,必然会吸引一个打野过来,毕竟还是那句话,枪打出头鸟,你压线压的那么厉害肯定打野最好抓的就是你了,更何况这一局游戏当中打野还是我们自己人。

    上线之后就不断的使用自己的q技能补兵,早知道这一局带一个传送了,自己的小兵补到20多的时候就立马回家然后带一个女神之泪传送上线,这样的话就好打多了,毕竟伊泽瑞尔的q技能还是需要浪费蓝量的。

    这个时候我就对我敬爱的琳音姐说:“帮我消耗一下小兵但是千万不要被对面的锤石给勾到了,然后技能cd的时候在后面呆着就可以了,如果看我血量少了加一下血量,如果没有什么事就在后面吃经验就可以了,你不需要消耗他们什么都交给我就好了。”

    如果是换做别的辅助的话,我肯定会让琴女上前消耗一下的,毕竟琴女的消耗也并不是特别的低,完全是可以当做一个大眼怪来打的,而且他那个技能命中是百分之百的命中,但是我一想到是琳音姐给我打辅助的话,我心想就算了吧,万一勾住了基本上就是死掉了,对方的辅助锤石是带着一个点燃的,过去之后然后接上e技能,然后德莱文在接上e技能,挂上点燃两斧子基本上这个琴女就没有了,就这么简单,就这么脆,估计锤石的一套技能都能够打琴女1/3的血量。

    然后琳音姐也特别听我的话,就站到后面帮我清理一下前面的兵线,其实这个时候让琳音姐吃一点小兵都无所谓,我的意思是她如果用技能不小心把小兵都收掉,那我根本不需要在乎,一两个小兵基本上没有什么太大的问题,只要能够把兵线控制一下不让他去防御塔里面,我就十分开心了,所以说我的普通攻击基本上在无时无刻不用的,如果说对方的远程兵让对方英雄卡住了,那我就用技能补兵呗,最多就是你拉我一点补刀,反正我是知道了,射手只要是能够亏损在可接受的范围之内,能不死尽量不死,死了之后不但损失金钱和经验,还损失防御塔的血量,有可能让对方的辅助游走一波,如果死的点很巧的话也许对方还能拿一条小龙,几个补兵而已让给你就是了,为了几个小兵让自己被对面的英雄消耗的血线很低肯定是不值得的。

    不过对面德莱文的推线确实还是挺强的,这个英雄还真不是盖的,说句实话我确实是有点难受,除了这个皮肤给我一点动力之外,其他的我全程都是在追一个被他压的状态,虽然说我的血量状态还是可以的,但是那种无形的压迫感给人很难受的感觉。

    我几乎是费尽全力才把这个兵线控制在防御塔的前面,但是对面一直是一个想打优势的感觉,不断的压进来,幸亏对面的辅助不是一个近战辅助,近战辅助用那个圣物之盾把炮车兵给补掉的话,我们的兵线控制在防御塔下面会更加的难。

    说到这个圣物之盾我又想起来了,好像有一个主播就有一个这样的套路,辅助是一个星妈,因为他的血量回复特别特别的低,比起来很多的英雄基本上是第一半左右,这个时候射手就出了一个圣物之盾,然后升级到中间左右的位置,这次不升级到最顶峰,但是他只要能够补兵就能够给这个辅助加血并且加金钱,而且这样的话好处是特别的多,星妈给这个射手加血也是要耗掉自己一部分的血量的,但是这个射手通过圣物之盾给这个星妈加血,然后反补回来,他说这中间的平衡可能还是没有那么的强大,也就是说如果一直处于打架的状态的话星妈的血量还是不够给射手加血的,但是如果不打架呢,不打架完全足够用,基本上就是处于一个在线上等吃等喝一直发育的状态,这个套路我没用过,因为感觉不出多兰剑或者是多兰盾的话,在线上并不是特别的强势。

    其实伊泽瑞尔打德莱

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