第六百五十九章 妖姬怕推线

    第六百五十九章 妖姬怕推线 (第2/3页)

光啦还有什么面具了,反正他的血量能够达到3000但你的血量还是到达2000,然后他还会出一些魔抗的装备,但如果不是打妖姬人家可能不会出魔抗的装备了,还有一样就是这个冰鸟的冰墙,当你用传统的妖姬消耗的方法去消耗这个冰鸟的时候,也就是上学wqre,这个时候等你回去,一个冰墙卡在你后面让你生死不得,这个冰墙能够让他q技能的命中率大大的提高,如果旁边有一个打野的话你真是叫天天不应叫地地不灵必须叫闪现。

    所以我认为打妖姬的英雄冰鸟算一个,但是毫无疑问的事情就是冰鸟打妖姬前期也是抗压的局面,前三级基本上也是需要抗压的,而且如果打野来的话你有两条命可能都不够用的,所以说冰鸟前期不需要着急,安稳补一下小兵就可以了,然后等级越高它消耗你的能力其实就会越低,然后你补刀压制他并且疯狂的推兵线,他就没有办法有种被你死死的牵制在中路,如果被你死死地牵制在中路没有办法支援他就没有办法拿人头,妖姬是需要一个人头然后让装备快速的起来的,快速的起来就会导致对面各路都会出现一个风声鹤唳的情况,只要中路的妖姬消失了,上路和下路甚至是野区都感觉到菊花一凉,说不定从哪个草丛蹦出来一个妖姬当你见到他然后你就死了。

    我也被秒过,所以说我有那种感受,是一个被秒人视角的感受,就是妖姬从一个草丛里面突然的出来,然后等它消失的时候你的屏幕也变成了黑白色,那个时候我好像是使用了一个寒冰,然后就是河道有一个小草丛我就过去了,那个小草丛,等到我还没有到那个草丛的时候,然后就突然蹦出来一个妖姬,那个妖姬应该算是一个比较会玩的,他在空中的时候她的q技能和r技能那就是同时飞出来了,那个手速在那个时间段也是相当的快了,反正我现在也能够达到吧,但那个时候的英雄联盟是一两年前的英雄联盟,所以说应该也算是一个高端玩家,也就是那个时候我就产生了一个阴影,他们都打到高地上了,准备推高地的防御塔,我们肯定不让推啊,于是乎我正在高地上面疯狂的清理一下兵线,但是这个时候我们高地下面也没有任何的视野,我正在专心致志的清兵线的时候,突然我的血条瞬间降低!我一瞬间就反应过来什么事情,那个时候的反应我觉得性还是相当的迅速的,一瞬间把自己的df二连都给按出来了,那个时候的反应就躲过了一个e技能,瞬间妖姬打完自己所有的技能之后就回去了,我躲过了他的e技能,但是我现在还挂着一个点燃呢,治疗的效果并没有给我一个起死回生的感觉,反而是我摇摇欲坠的血量让我感觉随时都会死掉,果然最后的一刻这个点燃的伤害把我给烧死了,真的是气得想把键盘都给砸了,那个时候的我心态还是真的挺好的,但是已经被打崩到这种地步的时候其实已经没有什么太好的办法,有时觉得妖姬除非就是辅助时时刻刻在你身边能够给他一个虚弱,但是妖界的大招多少秒?满级之后也就是不到20秒的样子,再加上一些减cd的装备,十秒钟一个大招,虚弱却是很长很长的时间,他有大量的时间能够给你耗。

    从那开始我就专心致志的准备玩妖姬了,现在完了也得有200多场的样子,不能够说特别的好,但是打过太多太多的英雄了,对很多的英雄都能够知道怎么打,所以说经验也是相当的足,但是我最近发现一个新出来的英雄打妖姬特别的好打,这个英雄就是亚索,我还是说过,妖姬这个英雄最怕什么呢,无脑推线,一旦无脑推线的时候,这个妖姬补塔刀是很难补的,倒不是说他用技能也很难补到,只是妖姬很不习惯把技能用在小兵的身上,因为前期的蓝耗也是很高的,所以说每个想玩妖姬的英雄都喜欢把这个蓝量使用在对方的英雄身上,但是人家肯定也是不会愿意出现这种情况的,所以说打妖姬你就把兵线往防御塔里面推可以了,亚索就是这样的一个英雄,推兵线的能力就不需要多说了,简直浑身就是推兵线的技能,最关键的就是他那个风墙还能挡一下q技能,一旦没有q技能的妖姬的话,那个伤害肯定是大打折扣的。

    因为我最近也玩亚索,用亚索打一下妖姬试了一下,而且还是排位上遇见的妖姬,如果说前期光是打架的话是一个五五开的状况,因为其实亚索虽然说风墙的cd很长,但是有一样,他可能会躲掉妖姬的w技能,也就是说可能会让这个q技能的被动打不出来伤害,当然也仅限有可能,有时候还是靠运气,不过我大部分时候都不是把兵线给清理完毕,然后如果他想上来消耗,而我却没有风墙的时候,我就看着她w技能起手然后使用自己的e技能尽量躲开,不过说一句实话,以我玩妖姬的经验来说,妖姬的w技能有效面积看似很小,实则比我们想象的要大得多,因为他那个w技能的面积并不是让他身体的面积来计算,而是一个固定的面积,但是很多人因为这个妖姬娇小的身体会让人误以为他的w距离的面积没有自己想象的那么大,所以说这是一个很错误的想法,也就是说亚索的e技能都不一定能够躲开,可能在你位移的过程中妖姬的w技能就已经过来了,因为那个妖姬的w其实挺快的一个过程。

    不过很多人认为妖姬的第一段w是打断不了的,但是这又是一个误区,妖姬的第一段w在很快的范围之内会让人感觉到这是一个瞬间的位移技能,其实不然,这是一个有形的位移技能,就是说会出现一个身影的位移技能,这样的位移技能都是可以被打断,只是要求你的手速必须要快,像亚索的吹风,风女的q技能,还有锤石的e技能都是可以做到打断妖姬的w,忘了说了还有牛头的w,并且打断之后还会让妖姬出现没有伤害的情况,不过第二段w确实是一个无形的位移技能,应该是没有技能能够打断的。

    亚索在前期的时候打妖姬说一句实话还是不好打,但是等到三级以上的时候无脑推兵线,或者是玩的好的亚索的话直接上去消耗,都是可以的,但是一个实力对等的情况之下,我的建议还是亚索就是清兵线清完兵线就往后走,如果能够制造压力的话就直接往下走,而且还故意让那个妖姬看到,妖姬看到之后就会往下打信号,打完信号之后对面的双人组肯定会有压力,往后怎么也得稍微撤离一下,然后这个时候亚索再次回到现场,就这样反反复复的情况下,如果真的来一波下路的进攻的话很可能会收到奇效。

    我的建议就是亚索如果没有信心能够打过这个妖姬的话还是推兵线,光这个小兵的消耗就能够让这个妖姬痛不欲生,如果有信心的话配合打野来一波,必须要一下子就搞死这个妖姬,要不然他会跑得很远。

    如果是妖姬打亚索,被亚索无脑推线的话,那我只有一个建议,只能够呼叫打野来帮忙,或者是三级就把这个亚索给打掉,除此之外没有别的什么太好的办法,因为你消耗亚索,但是对面的亚索附近全都是对面的小兵,这个时候光小兵的伤害你都受不了,妖姬脆皮的程度其实和琴女还有星妈是差不多的,血量成长值也不是特别的高,很低很低。

    所以说玩妖姬的话必须有一个强势的打野,最好还是一个双排的打野,如果是这样的话就很好打了,打野经常过来帮助一下,如果打出来优势的话即使对面的打野反蹲你也不需要怕。因为瞬间就能够把这个亚索给秒掉你还需要怕什么呢?

    但是如果妖姬被亚索无脑推线的话真的很伤很伤,他就是不和你打架就是把这个兵线快速的用自己的技能给清理掉,然后你想上来消耗直接一个风墙就过来了,你没有办法消耗他更多的血量的时候,一个w技能不配合q技能其实并没有多大的伤害,这样的结果就是你会一个劲儿的在补防御塔下面的小兵,而且有时候你还需要用技能去补,没有出那个卢登的回声的时候,你一个w技能都不一定能够把一波兵的后排兵给清理掉,真的是相当的难受,而且作为一个妖姬你还没有办法出女神之泪,因为出女神之泪就意味着你要发育,你发育肯定是发育不过对面的人呢,妖姬本来就是打优势局的,拼发育这个不是一个很好的解决办法,最关键最关键的问题就是你还没有办法支援拿人头,一旦你强行去别的路支援你的队友的话,那么你就面临着你的中路防御塔被消耗很多很多血量的危险,而且甚至可能说直接破掉,一旦破掉了之后你的对线期就已经消失了,对线期过早的消失对妖姬来说是一件很痛苦很痛苦的事情,因为第二个防御塔是很重要的,你把兵线推出去之后再支援,这个达到的效果其实并不是特别的好,他说如果你要强行继续支援的话,还是会面临一个老问题,这个时候你第二个防御塔都不一定能够守住,所以说对线期过早的消失让妖姬没有办法继续取得线上优势这是一件对妖姬最痛苦最痛苦的事情,基本上就宣布的这个中单的崩盘了,本来就不是一个以打团见长的英雄的话,却要被逼的强行去进行小规模大规模作战,结果是怎么样那自然是很清楚。

    一个妖姬的最完美的剧本是这个样子的,中路能够把对方的人压回去或者是打死,然后取得了人头上的优势装备

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