第七百七十一章 减cd流

    第七百七十一章 减cd流 (第2/3页)

    其实我不是不希望这种套路出现在职业赛场上,原因是很简单的,一旦这个套路出现在职业赛场上的话,我相信这个削弱也应该是会很严重的。

    虽然说这个套路是必须有一个英雄的存在,但是一旦必须有一个英雄的存在的话也就是默认一个ban位,默认一个ban.位的话,对于职业来说那也是不健康的。

    那也就是拳头的公司绝对会对这个东西下手,就像最近下手了一个水银不能够解影流之主的大招一样。

    拳头公司认为这样影流之主是不公平的,但是我其实我想说的一句话就是,你考虑到对影流之主不公平,但你有没有考虑到对一个射手是特别的不公平。

    基本上影流之主两件套之后,这个射手发育再好,只要不是那种特别逆天的装备的话,秒掉一个射手还真的不是一件特别困难的事情。

    本来以前的射手还有一点点的还手之力,但是现在的射手的话,完完全全的就是靠自己的技能了,然后完完全全就是靠自己的意识了,一点点能够秀起来的机会。

    我记得当初的时候我看一个主播我都以为那个射手是必死的情况了,结果那个射手居然没有死。

    最后的原因当然是因为那个射手是除了水银饰带。

    到时候我看了那个的情况是怎样的,对面的射手已经在河道当中遇见了一个野生的影流之主,这个影流之主和射手的发育差不多。

    但是作为一个刺客的伤害就在这个时候完完全全的体现出来了,一个wqe,打了这个射手2/3的血量,当然也是因为雷霆的缘故。

    但是我觉得最大的原因还是因为这个影流之主的伤害比较高,然后这个影流之主就开始近身肉搏。

    不过一下子就出现了一个虚弱。

    其实当时我觉得这个虚弱已经完全的没有必要交了,交了最后也是一个死。

    但是这个影流之主就好像是知道这个射手的厉害一样,尽量使用自己的普通攻击和q技能去解决战斗。

    但是这个虚弱让他的伤害变得很低,而且这个研究组看他的队友快要过来的时候,不得已准备用大招继续解决了这个射手。

    然后就对这个射手使用那个大招,如果这个时候他大招过后也就是只能够使用普通攻击打伤害了。

    刚才他所有的技能已经交出去了,交出去了之后,因为这个影流之主觉得射手的血条其实就是一个脆皮了,一个大招的伤害完完全全的足够了。

    其实说实话不但我觉得是这个样子的,当时所有直播间的观众都觉得是这个样子的,看样子已经是一个必死的局势了。

    但是事情就出现了转机,当这个大招结束的一瞬间,闪现就瞬间使用了出来,竟然没有让那个影流之主使用一下普通攻击。

    其实这个闪现的距离是很考验啊选手的控制的时间的,因为你是要清楚的了解到这个影流之主在大招过后的持续时间。

    刚刚可能说的是有点不准确,就是说这个影流之主的大招在敌人内存在的时间,也就是说当它一瞬间落地的那个时间里。

    让他一瞬间落地的那个时间点话,如果之前交一个闪现,那么这个大招也会跟过去,如果延迟了一点点的话。

    那么很可能会让这个影流之火打出来伤害,所以说这个时机把握的这个主播是相当的厉害,当然这个主播是一个王者,并且不是一个中国人。

    不过我看这个家伙简直就是波澜不惊了,没有任何的慌张,一副胸有成竹的样子,就是觉得自己能够跑掉。

    闪现过后是一个瞬间的水银,这个水银解掉了影流之主大招之后最后的伤害,然后一个控制技能反手控制住了这个影流之主,然后终于等到了自己的队友赶到。

    其实这些都已经算是很惊艳的操作了。

    不过最重要的操作还是在于这个射手竟然在中间还多使用了几下普通攻击,也就是说导致这个影流之主的血量其实也不太健康。

    在相对于这个射手来说它的血量已经到了很健康,这个射手的血量也就是一百滴血左右,也就是说只要这个大招爆了以后百分之百是能够让这个影流之主给收了,再说一下普通攻击也是有可能让这个射手丧命的。

    可是当他的队友赶到的时候,没有任何技能的影流之主只能够是被收割。

    当然我们可以说因为这个影流之主没有闪现的原因,但是不得不说的如果是我们的话,我们还真的不一定能够做出来这样的一个操作。

    然后当这个操作做出来了之后,整个直播间都是这样的话语,当然那种6666是最多的。

    不过这个时候最多的就是这tm都能活着!

    这句话表现了很多人来震惊。

    其实不但是他们特别的震惊,而且我也特别震惊,我张嘴张了半天都没有乱动,感觉好像口水都流下来的样子。

    这种情况确实比较少见,甚至说在职业比赛上都很少见,当然了因为职业比赛上很少有人用影流之主。

    很少用并不代表没人用,有人用影流之主还是能够打出了一个很帅气的操作。

    但是还是这句话永留住在后期的时候真的很乏力,不过这个版本还要好上一些,因为这个版本的射手没有办法用水银解掉也影流之主的大招。

    然后连新版吸血鬼的大招都没办法接除了,所以说这个版本的水银饰带肯定是被削弱的了,其实我是真的不知道这个是不是和射手有什么仇,设计师真的和射手用很大的仇恨。

    感觉每个方面都特别的针对射手。

    因为水银饰带出的英雄无非是两个,第一个就是中单的那种刺客类的英雄,第二个就是射手类的英雄。

    这两个英雄输出水银饰带来最多的,但是一旦让水银饰带没有办法解掉刺客的某一个大招的时候,你说是到底加强刺客还是加强射手,这个当然就是而很明显了。

    我看过一个具体的解说视频,这个视频是表明以前的水银时代能够解掉什么技能,而且测试的是很多很多的。

    比如说一些击飞技能一些标记类的,都是可以让我们能够观看的到的。

    反正上面大部分有很多我们没有想到的技能这个水银饰带都能够解掉。

    就比如说我们曾经没有想到的一个三环,也就是我们众所周知的薇恩的三环还有纳尔的。

    也就是说如果你的血量到达了一个地步的时候,这个时候对面的纳尔正在追杀你,他已经使用出来两下普通攻击了,也就是说你的身上已经有两下的被动。

    当有第三下的被动的时候你是必死的,但是我们说如果这个时候你没有那个被动的话,你可能能够活下来。

    当然这种情况大部分是不存在的,不过有一种情况就可以使这种情况存在,那就是你身上有一个水银饰带。

    对方的一下普通攻击之后就自信回头,因为他认为这个真实伤害绝对能够杀死你,但是这个时候如果你使用水银饰带的话。

    那么这个身上标记的被动就会消失,那就是说他只打出了一个普通攻击的伤害,并没有打出了一个三环的真实伤害。

    那你说这个水银饰带戒掉这个普通攻击的标记有没有用,虽然说这种情况出现是很苛刻的,但是毕竟是有出现的机会的。

    我之所以先说一个这样的例子的原因,就是因为有人说这个没有什么太大的实用性。

    我觉得这种还是有一定的实用性,只不过这个实用性的作用可能比我们想象的要小。

    其实同理那如果是一个暗影射手,他的这个w的标记也是可以解除的,好像妖姬的那个q技能的标记不能够解除。

    但是那个视频我看了一遍已经很长时间了,所以说具体是一个什么样的结果我也忘了,但是我记得妖界的q技能镖局好像是不能够结除的。

    但是上面还有一个我们其实挺感兴趣的,而且职业选手也有用过的,只是说我们平常在路上去的时候很少使用罢了。

    这个技能就是减掉击飞和击退技能。

    有人说击飞技能是这个英雄联盟最bug的一个控制,又没有任何的东西可以解除。

    当然了这个说法是肯定错误的,我们就不说水银饰带这个东西了,他们就说新版的船长就可以解除掉。

    新版的船长的w是能够给自己加血然后决定任何控制技能的,这个就已经能够说明击飞技能没有那么bug。

    当然别的还是没有办法进行一个解除,不过除了这个水银饰带之外,也就是说属于姿态其实是可以解掉击飞的。

    说有些射手没有位移技能这个效果不是特别明显,如果说一个射手有位移技能的话,我们可以清楚的看到这个射手能够解掉自己的被击飞状态之后,然后可以看出来他所有的技能栏都亮着。

    但是这个时候你要点他的话他是不会乱动的,也就是说他没有办法动,击飞技能就在于此,他其实还是在空中的。

    但是这个时候他是剪掉的那个眩晕,也就是说这个时候你想使用位移技能就能够使用出来。

    比如说小炮的w,再比如说暗影射手的q技能,还有女警的e技能。

    有人说这个其实也不是特别的实用。

    这样的情况我只想呵呵一下。

    如果说我出现这样的一个情况的话,你是一个没有位移技能的射手,然后对面的阵容是大招一波流。

    我们就假设是维鲁斯吧,然后这个时候对面的石头人大招过来了,如果说对面剩下的人能够接上伤害的话是1000%万都秒掉的维鲁斯。

    这个时候如果说维鲁斯,出了一个水银饰带之后,并且现在身上有闪现,瞬间有水银饰带解掉了

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