第七百九十四章 真的是捷径吗

    第七百九十四章 真的是捷径吗 (第2/3页)

全可以闪现拉开距离了,并且我估计他的w技能的cd也差不多好了。

    那么这个诺手的大招也还是用不出来,最后也只能够被我们风筝而死。

    而盲僧的话又被我们的锤石勾中了,他们输出的时间简直就是少之又少,当然我们的流浪在使用金身的时候我也没有闲着。

    赶紧的趁这个家伙没有e技能的时候疾,跑的效果已经消失的时候,多输出他几下,挨上他一个q技能也完全的无所谓,至少他现在没有w技能,但是我却有红buff就能够一直粘着他。

    虽然说我做不到一个完美的走位加普通攻击的结合,但是用红buff作为一个距离拉开的话这一点我还是比较能够做到。

    如果这个时候用小炮的话那简直就是更加的舒服,如果这个时候用小炮的驯龙高手的皮肤的话那就不用多说了简直就是舒爽。

    但是我这个人玩小炮的时候要不就是玩的特别特别的好,要不就是玩的特别特别的炸裂。

    因为这个家伙在前期的时候好像不是特别的容易度过的,所以说每次我玩这个英雄的时候要不就是特别的顺,然后要不就是被人家针对五体投地了。

    而且这个小炮不是没有克星的,小炮这个英雄是有很大的克星的,就比如说辅助来说,最大的克星莫过于锤石了。

    这个英雄简直就是天克制小炮,因为无论是q技能还是e技能都可以打断他的位移技能,另一个不算特别天克小炮的英雄就是牛头了。

    这是小炮在对牛头的时候只需要注意一点就好了,就是在这个牛头能够使用wq技能的距离上,并且他对你已经使用上了。

    那你就不要起跳了,因为只要他能够过来进行一个q技能的话,以后就是百分之百了,几乎就是百分百能把你的w技能打断。

    看看这个英雄联盟的物理多么不符合我们生活中的原理,为什么小炮在空中还能够被击飞,他不是就已经在空中了吗,他不是已经在空中飞的了吗?

    怎么还能够被击飞呢?我显然是一个不合理的事情对不对,就好像飞机在空中的时候还能够被小兵挡道。

    那显然是一件不合理的事情。

    好吧当然我也是开玩笑的事情。

    我只想说牛头这个英雄其实也挺克小炮的,如果说想不被他打断的话,那就是在击飞结束了之后再进行一个w技能的跳跃,虽然说对方的射手也能够跟上一定的输出。

    但是这个输出绝对是打不满的。

    说起来牛头的时候我又想起了以前被牛头进行两段控制了,这是相当恶心的一件事情。

    那次我玩的是一个寒冰,我玩射手的时候最讨厌有人在草丛里蹲我了,感觉特别的贱!

    然后这个牛头一下子就使用w技能把我过来给顶了墙上,顶到墙上的过程中其实好像是造成了一个眩晕了了,但是因为这个墙特别的厚,所以说没有把我顶在墙的那一边。

    也就是说这已经造成了一段控制了,然后等我反应过来的时候在原地给我一个q技能。

    这个时候对面的射手都得有输出了将近三秒钟的时间,这三秒钟的时间普通攻击加上技能我自然是没有多少的血量了,并且牛头带了一个点燃的情况之下。

    我是必死的局面,但是那个时候刚开始玩游戏自然是心不甘情不愿,必须去叫上双招来让自己活下去,可惜最后的结果也不是那么的好。

    对方的射手一个闪现普攻就把我给带走了。

    所以说牛头这个英雄也挺让我讨厌的,除非是我们家的牛头而且玩的比较好。

    其实我就是想说如果这个时候是小炮的话我估计这个诺手的血量比它还要低,因为如果小炮子的装备的话早把这个诺手打的直接往后跑了。

    并且小炮的自保能力实在是太过于强大了,我认为小炮的自保能力比轮子妈还要强大,尤其是他那个击退的技能对于一些突进型的英雄来说特别的致命。

    我以前玩小炮的时候就秒杀过一个阿卡丽,阿卡丽作为一个刺客的话他是有很强的爆发的。

    我记得那个时候我的发育也是相当的好的,然后他变得特别的冲动,直接给我一个q技能然后使用大招就上来了。

    这个时候肯定不能够让他近身了,这样装备了一个阿卡丽只要大招到我身上的话一个普通攻击再加上一个一技能我估计秒杀我虽然是不太可能,要是再加上一个大招和普通攻击我也基本上就挂了。

    所以说这个时候毫不犹豫的使用出来大招,让他以什么样的速度突进过来的,然后再让他以什么样的速度在飞回去。

    并且这个时候的小炮的攻击速度达到二点多,给他挂上一个技能之后迅速爆炸。

    直接秒杀,这就是小炮后期秒杀人的能力,在后期的时候他也可以秒杀脆皮,尤其是当进行一个先手的时候。

    不过小炮都英雄我玩的也不是特别的好,但是最痛快的一件事情就是前排不是特别的肉,能够让小炮一直连着跳了起来。

    一直用自己的位移技能找一个输出的点,这个输出的点对于小炮来说确实是特别的重要。

    当小炮出了电刀无尽这个装备之后还是有一搏之力的,打脆皮的话尤其是开了那个q技能之后会特别的快,但是打一些前排的话还是会有些吃力。

    不过当第三件攻速暴击装出来的时候,那么打前排也可能会很舒服。

    不过这还是有一个前提的,这是自己发育的还算可以,不能跟够说是一个特别的优势局,但是好歹也要算成一个均势局。

    如果生病有事的话小炮还必须凑上一个破甲的装备,或者出破财。

    我记得有一段时间,我玩小炮的时候为了抗压,第一件出的装备选择破败,但是我发现了一点,这个装备的续航能力确实是不错的,但是如果真的打起来架的话爆发能力特别的弱。

    而且很难去真正的跳起来,必须第一件装备就是电刀,然后补上一个大剑,然后再慢慢的出无尽之刃这个装备。

    否则的话伤害是一点都看不出来,你输出的时候感觉特别特别的乏力,小炮这个英雄一旦跳不起来的时候也就是意味着他的队友差不多都快要阵亡了。

    至于说吸血这个东西那就没有太好的办法了,你总不能够熊和鱼掌都兼得吧,显然是不可能的事情。

    如果说你对自己的线上对线能力比较自信的话,那这个时候先出一个多兰剑也未尝不可,这个小幅度的吸血来说,把自己的功夫暴击装起来的时候还算效果不错。

    这就是经常说的多兰盾打前期多,兰剑打中起,但是如果第一件装备可以出破败的话就当我别说。

    德莱文也不需要多说,因为德莱文这个英雄第一件是出饮血剑的,这个英雄显得更加的暴躁。

    但是德莱文这个英雄第一件装备出饮血剑确实是一件比较好的选择,甚至说特别特别的舒服。

    因为德莱文这个英雄绝对是不需要依赖攻速的,而且不依赖攻速的情况下谁也不愿意接他一斧子。

    一斧子下去那个酸爽的程度,自然是都不用多说了,我相信哪个射手甚至说任何一个辅助都不愿意承受的。

    当然有一个英雄特别的克制这个德莱文,这个英雄就是布隆了,布隆是少数几个不怕得莱文的辅助的英雄。

    最主要的原因就是他的盾牌了,减免伤害是其一,让他没有办法打出来后面的伤害当然是最重要的。

    当没有办法对射手进行威胁的时候,那么对方的射手对于他来说就是一个很大的威胁了。

    但是当德莱文前期顺风的时候,也就是说她的被动拿到了很多的钱的时候并且能够出来饮血剑,那么他在线上的时候就舒服太多了。

    完全可以和对面进行一个血量的对换,大多数的射手在前期的时候都不会出一个还要厉害的吸血的装备,至于说饮血剑这个装备大多数都是在第三件甚至说第四件装备才出来的。

    所以说当有了这件装备之后,没有几个人愿意和德莱文进行一个换血的活动,除非就是能够一下子秒杀,否则的话谁愿意这样换血,我都觉得有点亏。

    总体来说我以前玩小炮的时候是觉得有一个误区的,总是觉得稳定一点在线上续航长一点没有什么太大的错误,但是这样稳定的方式还是导致了我在前期的时候该拿到优势的时候没有办法拿到优势,于是乎这个就会让对面安稳的发育。

    这是小炮这个英雄如果想配合一个辅助的话,没有什么一个固定的辅助,不过如果能够让他打满技能的伤害的话当然是最好的。

    也就是说那些控制时间长一点的辅助还是比较适合小炮的,就比如说牛头,再说一个比较脆的,那就是莫甘娜。

    还有一个不得不说万搭的辅助那就是锤石。

    说起来这个搭配的话我就想起来了一个笑话,就是在一个男女相亲的时候,女的有点看不上那个男的,然后就说了一个很老土的拒绝的话:“我们两个人不搭。”

    然后这个男孩就说:“哪里哪里,我百搭。”

    好像说的有点多了,我这个时候毕竟不是一个小炮,因为我这个时候还是一个轮子妈。

    这个时候就看出来轮子妈打前排的时候比较乏力的地方,虽然说这个时候装备也是不差的,但是真的打起来的话还是能够感觉到那么明显的差异性。

    我打这个诺手交了很多的技能,他最后把这个诺手真正的打死,至于盲僧的话都已经跑掉了,不过血量已经残了。

    再看看前方的战局,前方我们的打野已经死掉了,然后我们的上单交了一个闪现回到了战场之上。

    血量保持的还算可以,对方的三个人的血量也不差,一个莫甘娜还有一个伊泽瑞尔,还有一个辛

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