第八百五十四章 不抠门了

    第八百五十四章 不抠门了 (第2/3页)

移技能,秒杀这个射手应该没有什么太大的问题。

    所以说这次蝶烟还真的有点儿被狗咬了的意思,这就是那个一朝被蛇咬十年怕井绳嘛,然后就一直输出这个大树也不去管那个艾克了,其实那个艾克看起来状态已经不是特别的好了,但我觉得事实上反杀基本上是分分钟的事情。

    绝对不能够在他的面前逗留超过三秒钟,我估计他到后期的时候即使没有任何的减cd的装备它的冷却时间也就只在6到7秒左右,那就更不要说有一些减cd的装备了。

    只要他反过来劲儿,过来突你一套其实你基本上受不了,所以说我觉得这个蝶烟的选择是对的,并且身上本来也就是没有多少的魔抗。

    其实打了那么久我有点受不了了,因为我身上的护甲没有多高,我是有一个完整的魔抗装的,另一个装备带点护甲的其实就是这个复活甲了。

    所以说这个家伙输出了我半天之后还是有效果的,我还是有1/3的血量,那在那边的那个战况还不是特别明确,虽然说已经秒杀了这个锤石,而且皇子还跑了。

    但是那个艾克在旁边虎视眈眈,所以说我还是需要坚持一会儿,至少能够扛住五秒左右吧。

    而且轮子妈的输出也讲究一个循序渐进,她把技能扔出去之后他的普通攻击的伤害真心没多少,然后我估计在他第二套技能好了之前,我的复活甲应该刚刚掉。

    然后我就对起扬他们说:“你们快点结束战斗行不行,我这边有点受不了了。”

    这个艾克觉得没有什么突过去去的空间了,于是乎扭头就转向了我,一套技能打到我的身上直接把我的复活甲给打出来了。

    大树也是坚持了很长很长的时间了,很可惜的一件事情就是最后还是坚持不住这个射手的巨大伤害,我估计这个大树是有闪现的,但是他闪现出去我觉得没有什么太大的意义。

    因为他闪现之后还是在这个射手的拔毛范围之内,所以说无论怎样他是会死掉的,看起来在大招的过程承受不少伤害,但是很多的伤害是隐藏在他的体内的,等到他打到那个伤害减免结束之后,基本上一下子就会被干掉。

    果然不出我所料那边大树也已经被解决了,我这边是等着复活甲的复活,但是剩下的两个人是没有办法再对我进行输出了。

    而且我发现自己还有了不少的助攻,好像我没碰到他们吧?我突然想起来了自己刚开始的时候使用大招还是碰到了他们一点点。

    然后在几个主攻也是给了我不少的钱,不过让我比较难受的事情就是自己的复活甲还是掉了,虽然说从客观的原因上看起来这个复活甲掉了,在这一场团战当中显得挺值得的,但是人都是想往好的地方走,而且我也是。

    有了好的就想着更好的,这一波团战赢了我就在想,可不可以用得更好一点,比如说让自己的复活甲不要掉。

    其实这一波团战并不见得我们打的多好,我现在觉得我们打的是有很大的瑕疵的,因为还是被对方冲了进来。

    我觉得这一波团战能够打赢了最主要的原因还是在于我们火男在前那样的消耗,如果这一波团战火男没有在前面消耗的如此之多的话,我估计也不会打得如此顺畅。

    如果这个时候有伤害面板的话,就是那些职业选手每一波团战如果打得比较好的话,这个伤害是会有一个伤害面板的,就是关于这一波团战的伤害打的究竟有多少。

    我估计我们家的火男应该是最高的,打在人的身上实在是太疼了,虽然说我没有看到这个火男的大招是什么时候释放的,但是我随便猜测一下应该也差不多了。

    估计就是在对方第二波冲进来的时候,先把大招和e技能放了,可当对方说的注意力在她身上的时候,射手再把它吸进去抵消一些伤害,然后再进行第二次的攻击,虽然说我猜的可能有点瑕疵,但是我觉得大体应该是这个样子。

    第二个原因当然就是对面的锤石确实比较冲动了,冲动的话就导致了他们家的射手输出的特别不舒服,我在那边挡着的时候他们的射手几乎就是把所有的伤害打到我一个人的身上。

    锤石太过于冲动,导致自己的队友其实根本也不是特别的快,看起来大招放在不少的人身上,其实完全没有那么好的效果。

    如果说先给自己家射手一个灯笼,让自己家的射手来了一个比较好的位置,然后进行一个大规模的aoe输出,也许这样的话才比较好一点,不过这是马后炮,好像说什么都比较晚了。

    这种事情其实如果事后议论的话是不公平的,毕竟无论是赢了还是输了都已经纵观全阻挡局了,可能你说的那种好方法真正实行起来的话还不如你刚才说的方法呢。

    所以说这种事情不能够一概而论。

    上了着急之后,那么远的距离只有一个人能够跟上,这个人就是皇子,艾克这个人甚至都跟不上,别看轮子妈的大招已经给上了,其实他们的进场时间足足要晚了得有两秒钟。

    当然也和我阻挡这有关系的,所以说在这一波团战赢了之后我就和他们吹了起来,我就对起扬蝶烟说:“这一次要不是我的话你们肯定打不过,第一时间我大招扫了四个人你们知不知道?”

    然后他们两个人就附和了,虽然说有那么一点儿牵强附会的意思,就是两个人好像表达的并不是自己的真心话,但是既然他们能够同意这件事情,或者说觉得我这一波的操作还算是可以的,那我就心满意足了。

    所以说他们的进场时间也和这有关系,然后他们打输出的时间又少了两秒,本来他们的状态比我们这边应该是差上一些的,所以说这直接就导致了锤石首先被秒掉,皇子然后被打残,这些当然都是无用的承担伤害,这些承担起来是没有什么太大的意义的。

    所以说这应该是第二个原因,其他的说的话好像有点装逼的意思,但是我觉得应该还是有另一个原因的,那就是我了!

    我当然是最重要的啦!要不然的话你们能够在这样安心的输出?在这几秒钟如果轮子妈跟上的话,光用他那个w技能弹弹弹你们也受不了吧,他那个w技能cd比较短,而且后续也会产生暴击。

    所以说对于后排的压力还是很大的,所以说我觉得这一波团战最大的功臣应该是我,看起来我打的输出不是特别的多,也许我承担的伤害也不是最多的,因为我们的上单好像是承受的更多的伤害,但是无可否认的一点就是我有很大的作用。

    我也是头一次感觉到这个复活甲带来的用处,以前出复活甲的时候就是被对方站起来再轮一遍,现在感觉就是完全不一样了有了自己的想法之后绝对是很舒服的一件事情。

    然后这个就物有所值了,就这个时间来说当然是不能够卖掉的,因为太不值得了,虽然说cd时间比较长,但是就这个形式来说,我的装备还是很差的。

    不过这一次再次证明了一件事情,这件事情就是轮子妈的单体输出真的没有多强大,消耗能力一般,爆发能力一般,他也就是团战的时候能够给很多的输出罢了。

    以前的时候没有觉得这个英雄是团队型的英雄,因为感觉起来也是挺猛的,一个q技能也能够刮中不少的血量,但是现在对这句话有了新的感觉。

    好像这个英雄确实不是特别得猛啊,打到我身上不痛不痒的,并且再次对这个团队型的英雄有了一个新的认识。

    这个英雄确实是应该是这个样子的,细致的分析一下他的技能就知道了,没有加攻速的技能,没有加攻击力的技能,也没有加射程的技能,也没有加一个强力爆发的技能

    但凡我们看一下那些团队输出型的射手就能够看出来,就比如说那些首先加攻击速度的,就说小炮,这个英雄在前期的时候看不出来它的攻击速度加了有多少,但是越来越往后的时候你又知道他开一个q技能的时候几乎就是满了攻速了,好像是能够加40%的攻击速度吧,具体的我也忘了,这是一个团队输出型的射手吧。

    比如这样的也有,金克斯有加攻击速度的,大嘴有加攻击速度的,甚至说赏金都有加攻击速度。

    还有这个英雄没有加攻击力的技能,我们但凡说一下那些加攻击力的射手都知道是爆发比较高的射手,虽然说他们主打的是线上,但是因为这个攻击力的加成,导致他们在团队当中也有一个不错的发挥,一些单体的伤害也是挺高的,也就是说即使有人纠缠他们他们也是可以做到很好的去单挑的。

    这一类的英雄基本上是以德莱文为首,这个是很明显的加攻击力的英雄,而且加的攻击力是相当相当的高,还有一个英雄就是奥巴马,好像我感觉也就是他们两个人都有这样的存在了。

    当然了还有那句话,就是没有加射程的技能,加射程的技能基本上前面写了几个例子也可以,就比如说小炮的被动,还有这个大嘴的w,当然还有金克斯的q技能。

    金克斯,说的q技能是有一些debuff的,不过这个当然也是算的,也算是加了一些射程,有了这个技能推塔的时候也能够放心一点,如果是你的话你绝对会放心一点。

    其实还有一类,这一类就是有大招的爆发伤害,就比如说女枪金克斯,然后还有寒冰,然后还有奥巴马吧,但是轮子妈我觉得这一个英雄的话其实应该算是所有的射手比较极端的了。

    所以说这一类我觉得应该是额外分一下。

    综上所述,就是一旦轮子

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