第八百五十五章 为什么不放大

    第八百五十五章 为什么不放大 (第2/3页)

个方向,如果有人追的话说不定就能够眩晕住反杀,如果说没有人追的话那正好给自己一个护盾,好歹也能够替自己订一些伤害。

    但是艾克的这个w完全就是放在发条还有这个蝶烟的脚底下,而且还想来那一套,故伎重施当然是不能上当了,如果这一次还上当的话我就觉得他们没脑子了。

    他现在没有脑子了?你为啥不放大!

    咳咳,言归正传。

    当蝶烟还有发条没有上当的时候,这个艾克也没有了什么进攻欲望,然后直接就开始进攻这个赵信。

    打了半天我突然忘了一件事情,我们这边还有一个莫翔那,那边到现在为止还在纠缠呢,还是应了那句话,男女之间的事情纠缠不清的,你看着就纠缠了那么长的时间都没有纠缠来个什么结果。

    估计莫翔也是比较愿意这样做的,当然当艾克把他的目标放在我们的莫翔的身上的时候,我们能莫翔就没有那么好的运气了,我说这个时候我们支援过去,我的意思是说在没有艾克的帮助之下,说不定我们能够把这个赵信的复活甲给保下来的。

    但是现在来看是没有什么太大的希望了,艾克的位移技能确实是比较短,我说的是cd,打在莫翔身上的时候那个伤害其实还是比较爆表的,毕竟还有一个巫妖之祸的被动,也就是两秒钟的被动是很快刷新的。

    确实也把赵信的复活甲给打了出来,但是也仅限于此了,他们不可能在原地等着这个赵信把赵信给干掉。

    我们早就上去了,能不能够干掉赵信还是两说,但是能够肯定的事情就是他们两个也跑不了了,赵信起来的状态估计也有一半不到的样子,关键是他的装备还是肉装,所以说他们是不可能在原地傻傻地等着。

    然后两个人跑到一个比一个,还用技能逼了一下我们的走位,让我们没有办法继续输出,我们当然是逼过去了。

    而且好消息就是我们的上单还是没有死掉,对方的人两个状态还是比较好推高地的话我觉得有点困难。

    对方的清兵能力还是比较强,这一点是毋庸置疑的,但是当我们的上单传送到这个炮车的身上的时候,我就知道我们的机会来了。

    不过如果是我的话我也想到这个办法,准确的说是我也会想到这个办法,但是如果是我让队友实施的话尤其是在这个服务器当中,还是有比较大的难度。

    我标记的话对我不一定能够看懂,就这个时间让我打一些这个英文我实在是表达不清楚,话说我的英文还真没有多好,一些基本的交流还是可以的,知道我表达的如此清晰的话语的话我是没有办法做到的。

    但是我们的上单传送到这个炮车的身上的时候我就知道我们的机会来了,只要是能够把这个高地防御塔给推了的话基本上那个水晶也会已经爆掉了,毕竟水晶的这个威胁程度比起来高地防御塔的画简直就是不值一提。

    威胁的话完全是两个层面上的,水晶的威胁只限于对方的人员,但是对方的人员是有两个暴毙的,最快的一个还有十来秒钟的复活时间,所以说这一点完全是不需要担心的。

    三下五除二我们就把这个高地防御塔给破掉了,能够如此快的把这个高地防御塔被破掉基本上对方也是宣告着失败。

    即使我们这边少两个传送,我也有很大的机会能够把这条大龙给拿下来,传送下来再就位,和先站好位置是完全不一样的概念,尤其是在这样的局势当中。

    最主要的一个原因就是如果五个人都在的话,我的意思就是对面的五个人,我说对面的五个人都在的话他们需要站的位置或者是能够站的位置是比较靠前的。

    但是三个人的话,或者是四个人的话,因为人数不齐的原因导致他们的站位是靠后一点,既然靠后一点的话那个传送的位置就不是由他们来掌控的了,他们的视野做不太深,也就导致他们的传送的位置也不会特别的靠前,除非是有我们扫不出来的眼睛。

    这个就没有办法了,怪我们自己疏忽大意,我觉得这个是可以理解的。

    毕竟谁在比赛过程中都是有一定的失误,谁又能保证自己百分之百能够做到最好?我觉得职业战队也不敢这样去说吧。

    更何况职业战队也有让我们啼笑皆非的失误,这些失误是存在的,甚至说有的失误我自己都没有犯过。

    所以说这两者是完全不同的,当对方敢带线的时候不用说二话,直接开始打大龙,打大龙的时候不要想那些有的没的,能打团战的时候肯定是首先打团战,不能够打团战的时候就逼对面过来打团战。

    这就是典型的优势局的策略,我一般是不会和你拼这种运气成分的惩戒的,但是你不过来我就打掉他了,如果说你过来的话那我就直接和你打团,反正我是优势局的,就这一点来说我是一点都不怕的?

    所以说这就是一些典型的优势局的策略,他们在打出来优势的时候,就是可以运用这种主动权的,这种权力是他们努力所被赋有的。

    其实上一波团战拿完大龙之后,我就知道我们的经济是领先的,然后拿完那个高地防御塔,然后再加上那个水晶的话,我估计经济领先怎么也得到3000左右。

    然后就是打了这一波团战,这一波团战之后我估计经济领先怎么也得有个五千了,看一个大体的装备就差不多了。

    到了在职业比赛当中是不会管这种经济差,其实我在大学联赛的时候我也不会去管,也不会去计算这个经济差到底有多少,一方面来说这种优势劣势基本上一眼就能看出来,另一方面来说如果劣势过大,这个经济差和队友说的话,肯定是会影响队友的心态的,这对于翻盘来说不是一个特别好的选择。

    本来自己就处于劣势当中了,就需要全神贯注的去面对这种劣势所带来的负面情况,但是被你那么一说,本来挺有希望的,但是被你这样一说之后,队友可能就感觉到这一局没有什么太大的希望,甚至说在操作的时候都有点放弃的意思。

    可以说在刻意的计算这种经济差的时候,我没有什么太大的意义,在路人局也就这样了,如果心态特别好的话介绍一下好知道差距究竟在哪里,看看是不是可以通过操作或者是地形之类的因素去弥补一下。

    当然仅限于心态特别好,心态不好的话一看两件装备的差距,老子打什么打呀,直接投降不就算了嘛,这种想法肯定是不行的呀。

    但是当经济领先的时候,我觉得还是可以适当的想一下,现在我想了一下经济大约在五千到八千左右的这个距离范围之内,所以说应该是比对方好上一个大件的,但是人头被射手拿的很多,所以说射手可能拥有大部分的权益。

    对于另外的单体的经济差的话,这个就不能够做过多的解释了,也不可能解释的那么清楚。

    我本来是想出帽子的,但是转念一想,其实我这个人直接打控制就可以,还是买一点减cd的装备吧,这样的话让自己的控制在一定的时间内打得更多。

    其实鬼叔能够给的这个减cd是最多的,好像这个装备对于一些法师来说是性价比最高的,但是这个时候出这个装备显得有点多余,我作为辅助的话其实也是点了那个减cd的天赋的。

    但就现在来说想要让自己的q技能降低到四秒钟以下的话,还是需要一定的装备,不过我想来想去也只有买个鬼书了,于是乎就决定还是买这个装备吧。

    本来打算买一个大面具,或者是买一个大帽子,但是为了减cd我还是勉强出这个个装备,到后期的时候我肯定要把这个法穿棒给出来的,然后把我那个法穿鞋给卖了,买一个cd鞋,这样的话就比较富裕了。

    而且我的假设也就足够了,可是现在还没有到那种境界,所以说还是勉强的先把这个鬼书给做出来,先做了一个小件减一下cd,勉强到四秒钟多一点,但是想要进行一个连续的控制确实还是不是特别的舒服。

    想要直接有Q扔q那还是不太现实的,所以说接下来我只需要注意一点就行了,cd火男确实出现了好久,我估计是你这是拳头公司故意设计的。

    设计师心中也有过这样的想法,只是让玩家自己发掘出来罢了,这个我就能够明显的感觉出来,就是因为这个cd时间,cd店如果不点那个5%的天赋的话,让自己的cd处于40%当中,然后再看一下这个q技能的cd,你就会发现刚刚四秒钟,当然没有那么邪乎,三秒几几,四舍五入的话就是绝对是四秒钟,所以说只要仍q再扔q也是能够控制的。

    我估计这就是设计师早已经已经知道了吧,如果说玩家知道的话,那就皆大欢喜,并且让首先知道的这个玩家有巨大的成就感,对这个游戏的探索更加的深入。

    换句话说就是更加的沉迷这个游戏。

    我觉得这才是这个设计师最初的理念,要不然的话怎么会如此之巧呢,也许我们都在一个巨大的陷阱当中也说不定。

    关键是这个陷阱还是我们自愿跳进去的,你说这个事情气不气,自己心甘情愿跳进去,而且自己心甘情愿还特别的开心,显然我们人的本质是抖m呀。

    人都说人的本质是复读机,这个我就可以说了,人的本质就是抖m的复读机。

    对方的两路被破,接下来的事情就是分一个人去威胁下路的水晶,下路的水晶没有多长时间也要复活了,然后剩下的人直接带上路兵线。

    这样的话对面的高地防御塔也会受到威胁,就看对面防守还是不防守了。

    当然我说的这个事情是训练赛

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