第九百二十八章 钓鱼执法

    第九百二十八章 钓鱼执法 (第1/3页)

    当然就是为了钓鱼了,其实我最喜欢的就是钓鱼执法,火男如果打不到,一般是会把这个技能放在后排兵上面。

    只要是这个火男没有什么毛病,基本上在一级的时候是会学w的,学w的话可以用来把对方压制经验区,也可以消耗对方射手或者是辅助的血线。

    千万不要小看一级的时候火男w技能伤害,也会让人痛不欲生,当然了最精髓的时候就是不放w,利用这个座位一直在逼迫对方不能够好好的补兵。

    但是如果遇到我这种情况的话,那还是把这个w用来清理后排兵吧,不过这个时候我们给了火男一个假象,这个假象就是他能够在清理后排兵的同时消耗一下我们的射手血量。

    我早就和这个妹子已经说过了,我有这个妹子和那些后排兵离的也算比较近,但是如果这个火男想清理后还变的同时又消耗射手的血量,是不太现实的一件事情,当然我们营造了一种假象是他能。

    于是乎他就往前走了一步,双手一抬释放了w,w在地上显现出那个动画前摇的时候,我们的射手就往后退了一步,瞬间我的q技能已经释放了出去。

    基本上所有的技能在释放的过程中都是会顿一下的,不过不是全部的,应该来说大多数都是这样的,能够做到完全取消技能后摇是不太现实的,多多少少会有一些技能的后摇,只是有的技能后摇因为座位的原因导致时间短一点,有的技能后摇因为走位的原因时间长一点。

    但是如果提前一点的话,很有可能造成这个技能释放不出去,所以说一般来说不可能把这个动作后摇取消的很完整。

    我的q技能就很容易的命中,前期的大眼怪q技能伤害也不低,这个火男偷鸡不成蚀把米。

    当然了人家确实把这个后排兵的血量降低了一些,也就是说他们一定会首先升到二级,升到二级的时候还是需要往后退一下,退到防御塔边上基本没有什么太大的危险,所以这一点的话还是可以放心的。

    只是不要在他们面前浪就可以了,如果被火男的wq二连给控制住的话,再配合上射手的一套爆发,交一个治疗是差不多的,如果情况紧急的话说不定还要交一个闪现。

    毕竟对方的火男是代表一个点燃的,一般来说火男带一个点燃是正常的现象,大多数的火男辅助都是会带一个点燃,本来就很强势了,如果有一个点燃的话很容易造成单杀。

    这一类的辅助都是这个样子,只要他们的经济起来的时候,战斗力堪比中单,因为这一类的辅助他没有什么装备也是能够打出来高额的输出,主要是看等级。

    杀人也是给一定的经验的,所以这一点的话我们还是要小心一点,尤其是我,不过我的经验比较足。

    我几百场的大眼怪,大多数都是玩辅助,所以面对各类的辅助,对于一些英雄也是比较有经验的,甚至我都对过那种非常非常冷门的辅助,比如说妖姬狐狸辅助。

    妖姬辅助的话我也对上的,这个英雄的难处就是在于他的爆发非常的高,加上点燃的情况之下很有可能把我的血线压力,第二波配合闪现说不定就把我给杀了。

    但是缺点也是异常的明显的,缺点就是技能cd实在是太长了,他要打一套爆发的时候必须配合这个位移技能,要不然的话怎么有办法打出来一个高额的爆发。

    这个英雄的技能cd长达20秒,我的意思是说在前期的时候,没有减cd装备并且w的等级不是特别的高。

    长达二十秒的时候足够我放四个q技能是没有什么太大的问题。

    而且面对这样的辅助的英雄的时候,千万要记住一点,就是千万千万不能怂,尤其是在他技能真空期的时候,你在他技能真空期的时候如果说比较怂的话,等到他的技能又冷却好了之后疼的就是你了。

    其实我们面对这一类的辅助就是容易产生一个这样的误区,就比如说机器人就比如说锤石,再比如说这样一类的妖姬。

    在啊的技能是非常的强大的,高爆发,或者控制时间长,或者强制位移,但是这一类的技能都是有一个特点,那就是在前期的时候技能cd特别的长。

    在这个技能cd当中一定要做一点事情,要不然的话就白挨这一套了。

    也就是说你可以挨他一套技能,但是有机会一定要瞬间反打回来,我在面对这样的辅助的时候,如果用大眼怪一般都是远远的消耗。

    毕竟我玩妖姬也是一个老手了,他的这个w的技能距离还有它的作用范围我是比较知悉的,所以说我能够把控好这个距离。

    还有一点就是妖姬的链子千万不能忽视,如果对方是一个妖姬的话,其实我最讨厌的一件事情就是他的链子了,链子的动画是细的,但是他的这个弹道是非常的困难,我们经常会产生一个错觉,这个错觉就是我们觉得这个链子链不到我们身上。

    但是就经常链到了我们的身上,如果是平常的话还好,也就是多打一个技能的伤害,但是面对一个高爆发的中单的妖姬的时候,我们时常交不出来自己的闪现就死了,最主要的原因就是以为这个技能打不到我们身上。

    尤其是妖姬的一个经典交战,w技能上去,q技能再按一下大招复制q技能,再用链子打出来第二段q技能的伤害。

    这是最为经典的秒杀,妖姬的秒杀如入无人之境,杀人之后还能够退回来,但是前提就是这个链子一定要准确。

    本来这个射手可能死不了,身上有治疗术或者是有闪现,但是因为这个弹道的原因,产生了一种错误的感觉,于是乎就导致我们也挂掉了。

    所以在面对一个优势局的妖姬的时候,千万不要吝啬自己的技能,千万不要吝啬自己的逃跑技能,说不定就没了。

    辅助的话克制妖姬的,布隆应该算是一个了,但是也不算克制,只能够算是保护射手相对来说比较厉害的。

    塔姆都不一定能够算得上,如果是一个手速比较快的妖姬,这一共是按五下键盘,如果真的很厉害的话可能还会加上一个普通攻击,但是应该来说不需要了,普通攻击可有可无。

    因为只要是能够三个技能全部打上的话,即使是带了一个雷霆也能够出发,如果只仅仅为了触发一个雷霆的话,没有什么太大意义,说不定就因为这个普通攻击,葬送了自己的性命,毕竟妖姬的普通攻击动作前摇还是非常的明显。

    就比如拿我举个例子来说,我如果玩这个妖姬的话,那肯定不用说了,几乎全部都是智能施法,照顾下我仅仅只需要一秒钟,甚至一秒钟都不到,准确的说就是一秒钟都不到。

    因为我并不是一个手指头按的,我按这个qwer.的方式,应该和大多数人都是相同的,小拇指不是特别的灵活所以不用,就用食指中指还有无名指,无名指和中指分别控制的q和w,小拇指的话比较灵活,控制着e键和r键。

    至于说df的话,那肯定就是大拇指了,又或者是食指,这个让我具体说的话我还真说不清楚,但是让我用的话我还是能够用的非常的迅速的。

    当然了不止这些操控,还有上面的1234,其实上面的1234是不太容易好配合的,因为这个就需要别的手指头操控不同的任务了,在原则上来说是比较难的。

    尤其是作为一个辅助,如果你比较烦这种情况但是需要去练的话,我建议就是去选辅助,因为辅助的这种小功能键是最多的。

    我们稍微想一下就知道了,眼睛是一个键,就是买了眼石,坩埚这个也算一个,但有的又说不买,不过只是说这件事情。

    还有就是鸟盾,如果是你面对对方比较强的暴击射手的话,你可能还需要买一个减速的兰盾,还有辅助的那个套套,就是辅助的装备。      如果不是小套套的话也可能是那些索命的魂,又或者是那个群体加速的东西,反正这个也是放在一个地方的。

    想要操控的比较容易的话,真的真的非常的难,需要很长很长的适应时间,所以打辅助的人一般心都比较大,挨揍挨打不说,有时候还要替射手去送死,当然了这还没有完。

    插眼睛的是你,排眼睛的也是你,扫描的是你,有时候冲锋陷阵的也是你,断后的可能还是你,被对方轮的很惨的也是你。

    当然了如果射手死了的话背锅的还是你,还有就是开团如果不及时的话背锅的可能还是你。

    所以玩辅助不容易啊。

    哎呀怎么越说越远了,就说这个妖姬的问题,举个例子来说,如果他上来消耗了你一套,他准备要回去的时候,你玩一个大眼怪为什么不在他脚底下放一个e技能那?抬起来的一瞬间放一个w,一套真实伤害就出来了。

    然后接下来如果没有小兵的情况下说不定还能够放一个q技能,一定要记住的事情就是这个时候他是技能的真空期,他除了普通攻击没有任何的反抗之力,但是他的普通攻击是没有什么太多的作用,所以他现在能够做的事情还是往后跑。

    但是已经被我减速了,那么这个时候我和我的射手就可以肆无忌惮的过去打他,不用去管对面的adc,这个时候对面adc能够起的作用非常的小,根本不可能阻止我们的前进。

    最多也就是给一个治疗术,妖姬很可能还要交一个闪现,这样就是赚大发了,等到下一次的时候他也不敢w上来了,因为他的血量不是特别的好。

    但是如果他一套技能就回去了,什么事情都没有管,就让他安安稳稳的回去了。

    当然了这里可能是因为发现怎么被消耗了这么多血量,有

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