第九百二十九章 万物皆可

    第九百二十九章 万物皆可 (第1/3页)

    说起来天使这个英雄我就不得不说一下自己的生涯了。

    其实说实话天使这个英雄是万物皆可,他比起来石头人更是能够混,当然是在原先的时候,原先这个还没有被削弱一点的时候。

    我们都说石头而这个英雄除了射手的位置之外其他的都能打,但是天使这个英雄更加奇葩,没有他不能打的位置,一段时间中单是很流行的。

    因为这个英雄流行的时候是很多人对他不熟悉,而且中路的线比较短,容易发育,赖线能力比较强。

    于是乎也是风靡一时,但是很快就被打下去了,跑道上单欺负那些肉坦去了,这个射程的话说长也不长说短也不短,但是打一些远程还是比较有优势的。

    毕竟这个赖线的能力比较强,有回血的能力,其实说实话这个英雄还是比较全面的,有加速有减速有回血还有远程攻击,最主要的能够防范越塔。

    对于越塔的反打能力也是比较强的,当然了缺点也是异常的明显,前面已经说过这个事情,这个英雄的缺点就在于需要发育的时间太长了。

    爆发的能力就是那样,后期的持续输出能力比较强大,如果减cd够的话基本上就是全程远程,而且蓝量消耗比较低。

    所以总体来说这个英雄有着明显的优劣势的时段,但是如果让这个英雄发育起来的话,出一点攻速装出一点法强装,前排甚至都受不了,那就更加不需要说后排了。

    这个英雄攻速起来的时候,和射手站撸是没有任何问题的,这里的意思就是说和传统的射手,和传统的射手打起来绝对是能够吊打,当然了也是看操作。

    我说的是站撸,也就是原地不动的情况之下,可惜这种情况出现不了,但是依旧说明了这个英雄的强大之处,这个英雄有强大之处还是要肯定。

    至于说为什么那么流行,对于操作的难度比较高,对于前期的抗压能力要求比较高,还有在后期的时候对这个大招的使用技巧要求也是比较高的。

    总体来说的话就是这个英雄的上限非常的高,但是下限也非常的低,全程打酱油是很容易的。

    这个英雄打野也是可以的,清理野怪的速度比较快,因为他这个是有溅射的伤害的,还有就是大辅助,面对对方大招一波流的那种下路双人组,比如说寒冰曙光女神,比如说石头人加上女枪,这样一类的爆发型的双人组,如果有一个这样的英雄辅助,其实确实是一件比较好的事情。

    并不是说所有的人都可以躲掉曙光女神或者是石头人的大招,这个还是要看一定的能力,即使第一波用闪现躲开了,第二波也是很难躲开的。

    我们路人局就是很难躲掉石头人的大招,这一点是确实存在的,当然了并不是说职业选手就一定能够躲开,所以职业比赛没有出现石头人的我觉得和这个没有什么太大的关系,最主要的还是这家伙线上能力比较弱,前期耗蓝多,没有办法打出来一个上单应有效果。

    但是我相信如果是一个职业选手真的发育到后期的话,他玩这个石头人也是有一定的作用的,如果有人说玩这个英雄一点作用都没有,这种说法显然是不行的。

    面对这种大招一波流,如果天使站在后面给一个大招,也就是说所有的伤害都规避掉了,虽然这个无敌的时间比起来蛮王有点少,但是这个是能够放在队友身上的。

    等到了反应过来之后直接反打一波,石头人这个英雄就是这样,和赵信是差不多的,有去无回,一波打出来就能够追击,如果被对方躲掉的话就很容易会被对方直接干掉。

    就像一个丧家之犬一样,这是一件很正常的事情。

    反正每次面对石头人的时候,我基本上都是把我自己的大拇指放在这个d上面,尤其是在六级之后,我宁愿不补兵我也要看这个石头人的动向。

    死了之后你别说补兵了,连经验都吃不到,所以说这一两个小兵也没有什么太大的意义。

    我曾经做过一个非常绝的事情,对方的双人组是寒冰和曙光女神,那一次我玩的是一个金克斯。

    苍天呀面对对方都是控制的这样的英雄,我就知道一件事情,只要到了六级之后,我连动都动不了肯定就会被对方秒杀。

    除非我的辅助是一个塔姆,否则的话一切都是白搭,根本没有任何的反抗的可能性。

    光曙光女神的那一套伤害打我一半以上的血量没有任何的问题,前期的时候曙光女神的伤害是不能忽视的伤害。

    而且曙光女神还有被动,加上这个被动的话,其实这个寒冰随便输出一套技能我就基本上没有了。

    寒冰不是特别的容易开先手,我们这边的草丛视野做的还是比较好的,也就是说他如果仍有大招的话,我如果躲不掉那就算我是个白痴。

    其实我没有闪现的情况之下,治疗术给一个加速也能够躲掉,更何况他的机会没有那么多。

    首先开先手的一定是曙光女神的大招,必须是他的大招开先手,甚至说这个曙光女神闪现大招都得上。

    事实上我也预想到这种情况,所以第一时间我就没有出那些装备,乱七八糟的装备我都没有错,我自己是有一定的攻速加成的,就是这个被动。

    我估计对方都没有料想到我出了什么装备,其实大多数的情况之下,路人局的话是不会看对面出了什么装备的,尤其是在前期的时候,基本上都是大差不差的。

    比如说ez在前期的时候出个女神之泪出个耀光,比如说剩下的一些射手可能出暴风大剑可能出一些散装,再比如说vn这样的英雄可能出一些公式或者是回血的装备,总之都是大差不差的。

    那个时候我的辅助是一个锤石,他勾到了之后我都不敢上,是没有办法上,有人说我可能比较怂,但是我真的觉得这和怂没有什么太大的关系。

    勾到了之后无论是勾谁,我只要上去输出的话,他们所有的目标都会集火在我的身上,一个锤石能有多大的伤害。

    曙光女神反身就来到我身边控制住,寒冰如果再给一个减速的话,基本上我也就game over了。

    所以勾中之后我也是象征性的打一炮,打一炮之后再放一个w,然后如果看着对方过来要追击的话,再放一个夹子保护一下我们锤石。

    虽然锤石对曙光女神这个英雄某方面来说是比较克制的,但是并不是所有的路人局都能够打断他的位移技能,因为这需要考虑到锤石的站位,如果站的不是和我一起的话打到也不是特别容易的。

    所以说很多事情是要放在自己的身上,也就是说要相信自己保护自己,不要把所有的筹码都押在队友的身上。

    当然也要相信队友信任队友,如果不相信和信任队友的话,确实也比较难以打出来一个很好的操作,毕竟一个人是难以拯救世界。

    那一次我出的装备绝对是对面没有想到的,这个装备就是水银饰带,我本来是憋大件的钱,但是我没有选择出,直接把一个水银饰带出来了。

    对方是肯定没有看到的,如果对方看到的话就不会闪现硬上了。

    闪现应上的当然是这个曙光女神了,曙光女神闪现大招正好命中我,那家伙,仇恨之堪比杀父之仇。

    只见一个闪现就上来了,当然了我不叫闪现是有原因的,我有水银饰带呀,虽然不至于说是秒接,但也解得非常的快,至少我一个横向的走位把曙光女神的这个位移技能给躲开了,这一点的话我觉得做得还算是不错。

    这个曙光女神估计也就傻眼了,因为站到那里半天没有动。

    其实这就是我不叫闪现的原因,省下一个闪现多好呀。

    不过带来的坏处也非常的多,因为这个锤石都把这个曙光女神给勾动了,而且我都用架子分隔了战场,其实这样的情况之下曙光女神还是没有死。

    要知道这个曙光女神在原先的时候是把闪现给交出来的。

    不过曙光女神的血量也不是特别的多,有人就觉得特别的亏,其实换句话来说,如果这个时候我出的是大件而不是水银饰带的话,那么我这个大件一点作用都没有。

    把自己的闪现给逼出来,而且不一定能够把这个闪现给使用出来,但是水银饰带就不一样了,如果你发现这个曙光女神已经用位移技能把你给位移到。

    完全可以用这个闪现躲掉寒冰的控制,他们跟不上控制链,曙光女神是不可能把我给杀死了。

    还有一件事情就是,我的水银饰带的冷却时间,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其实真的不是特别的怕曙光女神一个人指上来,就是怕他们在六级之后的配合。

    我根本放不出来什么技能就挂了,我的辅助不一定能够帮我挡掉寒冰的大招,虽然我的辅助可以让这个寒冰的进攻节奏慢一点,但是我依然不确定这种事情能不能够做得成功。

    出一个水银饰带是最保险的,就比如刚才的情况,骗掉了对方的大招加闪现,我省了大量的技能,并且还把对方的曙光女神给打回家了。

    打回家之后这个时候就好好的控制一下兵线,让这个寒冰难受死,一个寒冰在线上是根本没有办法混起来的,锤石都可以上去普通攻击几下,只要是该反抗立马就往回拉。

    所以把这个兵线控制住,然后让这个寒冰连经验都吃不到,反正金克斯这个英雄不怕兑现的时间长,就怕对线的时间晚,如果提前发生了团战的话,金克斯发挥不出来什么太大的威力,而且还要被迫接团战。

    接了团战之后打过打不过这事另说,另一件事情其实就在于这个金克斯的发育是落下的,但是人家寒冰就没有什么太大的关系,寒冰这个英雄是一个功能性的射手,但

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