第九百三十章 后娘养的

    第九百三十章 后娘养的 (第2/3页)

子类的英雄,当然了说实话我不是特别的怕,我的走位或者是意思还算是可以,但是公认的,就是这一类的辅助都是非常怕那种钩子类的英雄。

    尤其是机器人这样变态的强制位移,简直让人脑壳痛,这样的辅助是妹子最讨厌的辅助之一了,说实话,凡是玩英雄联盟的女生,最大的一类的辅助都是天生的恐惧,现在就感觉他们就直接往钩子上面撞。

    其实当然不只是妹子了,很多的男生在刚开始玩游戏的时候,也是非常的讨厌的一类的英雄,而且还特别的喜欢自己的辅助是机器人,拉过来就是一顿揍,这就是典型的双标了。

    这个火男还是想消耗我,但是很显然他找错人了,不过还算是比较聪明,在兵线里面想过来呀,因为在兵线里面的话我的q技能没有办法命中,但是他的w技能可以释放出来。

    所以说还算是有点心机,但是你这样我不能放w了吗?

    再说了现在我已经买了鞋子了,我觉得我躲过你的w技能不算是一件特别难的事情,虽然不至于百分之百的闪躲率,但是百分之五六十总有了吧。

    而且还是那句话,很多人都容易忽略这个w技能的伤害,我说的是我大眼怪的w技能伤害,伤害确实不是那么的高。

    但是配合这个e.技能的话,我觉得可能就舒服了不少,这个技能的释放距离和火男的w差不多,并没有那么的远,不过我反其道而行之。

    当这个火男放w技能的时候,我就直接往前走,还是那个老样子,抬手的一瞬间直接把这个击飞的技能给释放出去,然后在地上铺一个w,这个时候再往后走。

    这样的话连火男的e技能我都不用吃了,但是对方的射手还是打出来了我一个普通攻击的伤害,,不过相对于我来说,火男肯定是更伤的,因为这一套真实伤害又出来了!

    这一套正是伤害打了火男一半的血量,这就看出来这一个英雄的爆发能力了,我根本没有出什么装备,多出的就是一个鞋子,稍微升级了一下辅助的装备。

    就这样的伤害已经让火男受不了了,打出来第二场伤害估计这个家伙就没有了,当然现在我没有技能cd了,有技能cd的话我也不可能打。

    因为对方的小兵还算是挺多的,继续打的话让对方的小兵攻击一轮其实也受不了,十来个小兵,大约五六个远程兵,他们的伤害大约是在11到15左右,炮车的伤害在30到50左右,还是看自己的护甲值。

    这些伤害的话五个一轮就是将近一百的血量了,再加上一个炮车一共一百多,一百多的血量其实就没有必要了,还是那句话赚了就赶紧跑,没有必要一直想着赚多一点,有这种想法的人在英雄联盟里面一般是会死的很惨。

    比如说在野区碰见的一个人一个劲的追人家打,觉得自己逼出了对方一个闪现虽然很赚了,除了继续打应该能够把对方给干掉,但是有没有想到这么长时间了人家的队友会不会支援过来呢?

    往往的情况就是把自己的命给送出去了,得不偿失!

    这种情况不是特别的少,所以得了便宜就不要卖乖了,先往后撤一波等到下一次的时候看看能不能还占一个便宜。

    再加上我的这个击飞的技能cd是有点长的,一般来说这样的一类控制技能时间都不短,除了机器人的这个击飞技能,机器人的这个击飞的技能在前期都不是特别的长,相对于其他的击飞的技能来说。

    亚索这个英雄其实和机器人差不多,因为它需要攒两段q,两段q技能的话其实也得六七秒左右了,我的意思就是在前期没有多少攻速的情况之下,再加上他有了这个风之后不能够立马释放,所以又得等上三秒钟左右,也就是说他这个技能cd也算是很长了。

    只不过是这个技能不费蓝,人们总觉得这个英雄太过于强大了,其实在前期的时候如果真想打的话还真的不一定打不过,所以这个事情一定要多注意一下。

    就是他的技能真空期在前期的时候也是不少的,至少这个击飞技能你不能一直等着,等到技能cd的时候打上去一套也是赚的,你老是不上去的话他就是在手里面攒了个风,你就会觉得很难受。

    于是乎你也不敢上去补兵也不敢过去消耗他,等到他有技能cd的时候,你再过去赶紧的补一下兵,这种行为是非常错误的,因为助长了他嚣张的气焰。

    亚索如果把他打废了的话,那团战的作用开始就会变得很小,尤其是中期团战的时候,作用真是小的可怜,但是还是那个前提,就是一定一定要把他给打掉了

    如果让他发育起来的话,在中期团战当中对射手确实是一个威胁。

    继续说回下路的事情,下路的这个事情的话,我们已经取得非常大的优势了,现在目标就是这个火男,根本不需要管adc,非常简单的一个事情,虽然他们两个人都死了一次了。

    但是他们两个人这个时候伤害最高的还是火男,如果能够把火男干掉的话,这个adc就好收拾了,那还不是手到擒来的事情?

    上一波团战当中,我们一共使用了七个召唤师技能,对面的四个召唤师技能都已经使用出来了,我们这边还多出了一个治疗术。

    所以说接下来对拼的时候还是有一拼之力的,只不过是看看对面的打野的位置,我们究竟有没有吸引到对面打野的注意力。

    这一点我觉得是必须要好好的思考一下的问题,一直以来我就认为这个问题是一个非常重大的问题,尤其是在打high的时候,觉得自己是一个大优势了,很快就忘了对面还有一个打野,于是乎就被对方包饺子了。

    如果对方会玩的话,说不定还会带一个中单过来,基本上这种打麻将的方式,是不可能打得过对方的,尤其是我还没有到达六级的时候。

    就算是我到达六级,面对对方四个人也不可能那么快的拯救世界,所以说千万要注意一下这个问题。

    当然了这就是我为什么买真眼的原因了,把这个眼镜往草丛里放,就是我们这边的三角草丛,至少能够看到对面中单什是不是过来要包饺子了。

    以前玩大眼怪的时候又不是没有遇到过这种情况,被对方打麻将是时常的事情,而且万一遇到了我们这边打野也在反蹲的时候,很可能也会亮起来一个tp,简直就是一件再正常不过的事情。

    很快二打二就演化成了一个五打五,当然了那是一个相对来说比较高端的趋势,甚至我怀疑上单和下路的其中某一个人是不是双排,要不然的话tp怎么会亮的那么的快!

    几乎就是打起来的一瞬间一道圣光就落了下来,这个传送是有很大的威胁性,并不是说这个传送下来的英雄可能有很大的危险性,就光是这一道圣光就给人非常大的压力。

    甚至如果传送的比较好的话,这就是一个强大的分割战场的技能,相信你们在下路的时候应该也感受过这种情况,就是当对方的tp亮起的时候。

    你可能操作都有些变形了,本来能够多打出来一个技能可能就是因为这个对方的tp就没有打出来,非常正常的一件事情。

    我大眼怪就曾经这样被包过饺子,就不要说我有什么操作的空间了,直接就是惨死在了对方的铁蹄之下!

    连反抗的空间都没有,一群丧心病狂的家伙,对我的仇恨值那叫一个深,曙光女神直接闪现到脸上给我控制。

    闪现q大招加e,这一套控制技能的连接,根本不可能有任何的按出来闪现的机会。

    q技能到时候大招已经出来了,如果没有这个e技能的控制的话说不定我就能够跑掉,但是就因为这个e技能零点几秒的控制,他的大招的动画效果已经读条完毕。

    这个曙光女神也算是一个高端局的曙光女神,估计被我气的已经差不多了,要不然的话也不会如此,射手随便接一点输出我就挂了。

    我们的射手也就是那个样子。

    这样的情况经历了几次之后,我就知道了,大眼怪这个英雄千万要注意对方打野的动向。

    虽然现在我们优势就很大,但是我还是告诉妹子兵线尽可能的掌控一下,不要让那个兵线太深入,我当然也是把河道的眼睛做了一下。

    其他的辅助一般在中期的时候会把这个眼睛换成扫描,但是大眼怪的英雄一般是没有什么太大的必要性,因为他不是冲在最前面的,一旦被对方开导那就是一个命运。

    所以这个时候完全可以带一个黄色的饰品眼甚至说,可以带一个探照的,对自己来说比较安全,对自家的射手来说也是比较安全的。

    接下来的情况很明显,当对方打野出现在上路的时候,我又给我家的辅助拿了一个人头,额呸,应该是给我们家的射手拿了一个人头。

    这个人头就是火男的人头,不过我已经也受不了了,被对方两个人集火了,要不是我的射手给了我一个治疗术,估计也死掉了,一换一的自然是很亏的。

    当然了有一点对面的射手是比较值得称赞的,那就是对面的射手居然没有冲动强行过来把我给干掉,如果这样的话他自己也别想逃了,我还有一个q技能留在手上,我肯定是会死掉的,但是我死之前一定会把我的q技能放出来并且命中。

    只要对面的射手被减速了,那我们这边的射手就能够又拿一个人头了。

    妹子开心地笑了起来,妹子开心了我也挺开心的,事实上作为一个辅助帮助自己家的射手拿一个人头也没有什么,本来就是一件正常的事情,但是却

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