第九百三十章 后娘养的

    第九百三十章 后娘养的 (第3/3页)

能够增加妹子对我的好感,那我当然觉得这件事情是一件非常舒服的事情。

    从那个时候开始对面的下路就已经要崩掉了,对面的火男这两次回家都没有更新装备,而且这个火男看样子还是想出一些输出装,估计这个输出装以前的时候是有很多的甜头的。

    但是这个时候说对方的火男出一个输出装是错误的吗?当然不可能这么说了,因为他不出输出装也没有办法出一些护甲或者魔抗装,这些都不太好,但是现在面临的一个问题就是一个死循环。

    尤其是在这刚开始的时候,当然了进入死循环是他自己的错,自己心态上的错误导致了这种情况的出现。

    我们把防御塔的血量消耗了一下,继续回家让我们的射手出更多的装备,我拿到了助攻又可以多买一点眼睛。

    而且这次我准备买眼石,就是为了控制住这边草丛的视野,当然了真眼也肯定需要买。

    还是那句话我根本不需要什么伤害性的装备,尤其是在这种情况,等级的压制就让对方很不舒服。

    有了等级的压制之后我继续把视野做大,主要是对方的打野不过来,我们这边就很容易把对方给干掉了,干掉了之后说不定还能够把这个一血防御塔给拿掉。

    现在的火男消耗蓝量比较高,本身的蓝量又不行,其实是帮助自己家的射手清理兵线也不见得能够多么的快,所以说就目前的情况来说,防御塔一定会被我们消耗的很惨。

    果然也发现了对面打野的踪迹,但是我突然发现我们这边的打野还是比较厉害的,竟然想到配合我出去了。

    一带一路取得优势的时候,那么一定是能够首先支援或者是拿地图资源的,这一点的话应该算是一个常识,居然说我们下路取得了优势的话。

    那我们是能够第一时间到达战场,绝对是领先对面的双人组,我让这个妹子在下路猥琐一下,然后趁着这个兵线推过去视野消失的时候,就开始从河道往那,去野区了。

    看了一下对面打野的动态,这个对面的打野的话应该是想把下路的小野怪清理一下然后来到我们这边。

    帮助下路缓解一下他们自己的压力,这种做法当然是对的,但是被我的入侵眼给看到了。

    我的眼睛是不少的,而且眼石这个装备好像快要移除了吧?

    但是有的情况之下还能够有一个非常好的效果,因为这个时间实在是太长了,长达三分钟的视野时间,比这个免费的眼睛要长上不少。

    过了一会儿之后,我直接一个眼睛把这个打野给插了出来,估计当这个打野看到我技能飞出来的一瞬间是懵逼的。

    我早就把所有的技能都给准备好了,两套技能直接扔了上去,当然这个w技能第二套真实伤害还没有打出来,因为两个w之间还是有一定的空隙的。

    不过这已经让对面的打野量直接见底了,血量见底了之后对方的打野直接闪现越墙逃跑,但是我们这边的打野一个闪现跟上去一个技能就收掉了。

    仿佛又落在了我们打野的头上,当对方的打野死了之后,对方的下路双人组也没有任何的脾气,甚至这个时候还害怕会越塔。

    我们的妹子早就跑到两公里之外的地方了,完全不和对面的两个人交集,宁愿不吃经验也不让对方找到机会,有可能杀不死,但是还是有可能消耗一定的血量的。

    消耗一定的血量的话还得回家,有的英雄宁愿交闪现都不愿意被对方的人打到一辆的血量,只要被打掉一定的血量之后,那么补兵吃经验都是畏畏缩缩的,而且越猥琐的情况之下对方越想过来消耗你,那么这个时候还就不如回家了。

    所以说有时候叫闪现也不要把自己的状态弄的很低,这样的情况确实是有的。

    打野美滋滋啊,打野最好的节奏也就莫过于此了,虽然我不会玩打野,但是我已经感觉到对面的打野非常的不舒服了,虽然说一次的击杀不至于崩盘,但是下次如果在野区遇见我们的打野的话,估计还是没有什么太多的还手之力。

    等我回到下楼的时候对方还是没有什么作为,也就是多压了一点小兵而已,但也就仅此而已了。

    过了一会儿之后,等到我到达六级了,到达六级对方的噩梦也就到了,我六级的大招如果对方控制不了我的情况下,一个大招把射手打掉2/3的血量没有什么太多的问题。

    我觉得应该是这样的,确实是没有什么太大的问题。

    前提就是对方不把我控制住,大眼怪的大招和女枪的大招是一样的,就是不能够被对方给打断,如果被对方打断的话是会失去很多很多的效果的。

    当然了女枪还有一点不一样,女枪如果走位的话是会把自己的大招给取消的,我就经常出现这种情况。

    以前玩的时候感觉这种情况真是常常出现,拉一个镜头想看一下战况的时候,不小心点了一下鼠标,然后这个大招就取消了。

    打到的时间是非常的长的,也就是说打的输出是非常的足的,前提就是你一定要把这个时间给掌握好。

    只是可惜我对这个英雄不是特别的喜欢,感觉来说没有那么暴力,当然了这个英雄在玩的好的人的手上是非常爽的一件事情。

    尤其是出那种破甲流的,破甲流的女枪一个q技能弹射弹一半的血量没有什么太大的问题。

    我就对这个英雄特别的烦,因为有时候就很容易站到自己兵线的后面,再加上人家出了破甲,感觉很容易就被对方干掉一半的血量,在劣势局的话就越来越难受,在防御塔下感觉也不是特别的安全。

    但是如果是优势局的话他这个就没有什么太大的作用,破甲流其实就是打了一套,没有什么持续输出的能力,射手要是想要拥有持续输出的能力的话,一般来说还是要暴击和攻速相结合。

    除了伊泽瑞尔的英雄,伊泽瑞尔这个英雄他不出暴击也可以,就在于他的q技能cd非常的短,再加上魔切这个装备对他来说是非常合适的。

    剩下的英雄的话如果想要持续输出就必须攻速和暴击上,破甲流的英雄并不是没有,而且很多的英雄都可以出破甲,比如说女枪比如说维鲁斯,而且他们的q技能真是让人特别的头疼,团战之前放几个q技能感觉后排就没什么血量了。

    但是如果真的被对方贴身的话,估计也是难逃厄运了,尤其是被对方的大肉,那基本上就打不动,不需要产生任何的怀疑就是打不动,因为买了一些装备都是固定的破甲装备,这些固定的破甲装备,在面对大肉的时候尤其是在后期,那伤害就像是挠痒痒一样。

    为什么有暴击这个东西的存在,就是这个原因了。

    就那点固定的破甲值,加起来也就是30到40,就算人家减了30的护甲40的护甲,又有什么意思那?

    两三百的护甲减了一点儿,让你再随便打几套技能,估计人家都不一定能够掉一半的血量,而且在职业赛场上我记得这种出装的方法也是出现过的,就是为了打后排,但到了后期的时候效果就很明显了,当然这个效果是负面的效果。

    所以说一般来说如果不确定前期能够打出了一个非常大的优势的话,那就尽量不要使用这一套装备,如果真的确定这个优势非常大了。

    那么即使打前排应该也是算非常快的,毕竟只要有了装备的优势之下,好像无论什么装备都能够把对方打得落花流水。

    当然是一件非常正常的事情,不过我非常讨厌这一类的装备,因为这个装备射手出了可能没什么改变局势的作用,因为他的技能有了还是可以躲掉的。

    但是如果是影流之主或者是男刀锋出了这一套的装备之后,那作为一个射手来说,作为一个经常玩射手的人来说,那简直就是一个灭顶之灾。

    就算是他们发育的不是特别的好,我们也会发现只要是没有虚弱的情况下,秒我们这是一件非常容易的事情。

    就因为这样的一个情况,所以说我在玩小炮的时候就曾经出过金身还有水银饰带,非常怂了一个出装,但是小炮出金身还算是凑合,因为他的很多的伤害都是由法术加成的,也就是说法强加成的。

    其实小炮的要求也可以出一个纯法强的装备,当然啦必须要有个攻速的装备的,因为如果没有攻速的装备的话其中一个技能伤害都打不来了。

    当然了这两个出装的方式在后期的时候秒人的能力都是差不多的,也就是基本上都是那样的一套技能,但是出法强的话要求这个w跳得跳到对方的身上。

    开启自己的q技能然后放一个*一个大招直接推出去,当然了还得打两下普通攻击,基本上这就算是秒掉了。

    其实射手出一个法强的装备这不是第一个,还有一个是很多人意想不到的,那就是维鲁斯这个英雄,羊刀纳什之牙,法穿鞋帽子金身,另外的一件装备的话根据自己的需要。

    这样的维鲁斯,也许你们没有试验过,打前排的速度那就不需要多说了,但是缺点是非常非常明显的,那就是在中期的时候作战能力那里特别的差,虽然说这样的一个英雄是功能性的射手,但是在团战的时候多多少少还是要打一个伤害。

    虽然说出了一个羊刀之后,维鲁斯这个英雄就一定的作战能力了,但是随着时间的推移,后面的装备是非常的拖节奏的,所以到了作战的时候基本上也是30分钟以后。

    但是如果真的能够出一个这样的装备的话,一个前排也是承受不住的,也就是几下普通攻击的事情。