第九百八十二章 好玩的无限火力

    第九百八十二章 好玩的无限火力 (第2/3页)

但是也会让你感叹到这个世界的不公。

    我在玩剑姬的时候基本上都是按照这样的一个装备出法,先把这个提亚马特别出来,就是为了清理兵线,之后会去中路或者是去野区,在清理兵线的速度比较快,忘了兵线还没有过来的时候其实没有必要在线上呆着。

    以前见我就犯一个这样的错误,总是觉得在线上还是比较舒服,其实当你处于优势的过程当中,如果你能够推塔的话肯定是要优先推塔,但是如果对方清线的能力也比较强,而且很快就把防御塔下的小兵给清理掉了。

    那么接下来的事情就可能没有那么舒服了,你等着下一波兵线大约需要半分钟的时间,到这个兵线推过来的时候其实一分钟左右都可以。

    也就是说你不损失太多的金钱和经验的情况之下,其实你能够大约一分钟左右的时间去支援一下,而且还可以光明正大的蹭一下队友的经验。

    就是这个我还是感觉到比较好玩的,当然有时候你还能够拿到一定的资源,无论是做工还是人头,线上的人都是一个巨大的压力。

    但是回去的时候却没有损失什么太多的东西,给我第一件装备特别的喜欢出提亚马特这个装备,当然了我前面的时候我觉得我已经说过了,好像大部分的英雄都特别喜欢这个装备,最主要的原因还是那个问题就是清线的问题。

    就比如说巨魔这个英雄,巨魔这个英雄他只有一个单体伤害,如果说不出这个装备的话,无论是打野还是说在上单,都没有什么强大的支援的能力。

    几乎这个装备是巨魔必出的装备,在相对于对面的上单来说,这个速度实在是太慢了,一个一个的打速度没有那么快。

    那是我们众所周知的一个上单坦克大树,其实在某种情况上来说他们清理兵线的能力也是非常的快,因为他们有范围伤害技能,这还不止一个。

    他们之所以能够抗压就是因为在塔下有比较好的清兵的方式,我觉得在防御塔下补兵最好最好的一个英雄就莫过于亚索这个英雄了。

    亚索这个英雄在防御塔下是真的好补兵,无论是垫刀是说用伤害去打小兵,如果对这个英雄比较熟悉的话,或者说对这个防御塔下补兵比较熟悉,基本上是不会漏一刀的,就算是在前线的时候也不会。

    在前期的时候我都知道这个问题了,如果说想在防御塔下面补兵的话,前排的兵等到防御塔打两下的时候,任何的一个英雄到一个普通攻击都可以让这个小兵成为自己的钱。

    如果是后排兵的话,你需要先a1下,然后等到防御塔打一下的时候,你在a1下就可以收入囊中。

    无论是这个英雄的攻击力多么的低,这两种方法都可以应用,但是前提就在于对方可能不会让你好好的补兵,还有一方面就是你的攻速没有那么快的情况下,你很难去让自己利用自己的普通攻击去补后排兵。

    这一点的话其实对于一个法师来说真的特别的困难,但是我看到一些直播上的人真的非常非常的帅气!

    尤其是那些高段位直播的人,他们的做法就是充分的利用自己的普通攻击,在防御塔刚打出去那一下的时候就把自己的普通攻击用在后排兵身上。

    等到防御塔的第二个普通攻击来的时候,这个攻击正好能够跟上,而且也是相当的勉强,至于说为什么是相当的勉强呢,就是说这个普通攻击出来的时候,其实防御塔的普通攻击也已经跟上,就好像是这个普通攻击和防御塔的普通攻击同时落在这个小兵的身上,不过还是判定这个普通攻击生效。

    其实我觉得防御塔的普通攻击的生效时间是有点延后的,我总是能够感觉得到,因为有的时候这个防御塔的普通攻击感觉已经到达山上了,但是这个时候却发现这个伤害过了一小会儿之后才会生效。

    这就是为什么可能一些攻速比较慢的英雄也能够在防御塔下安稳补兵,前提就是没有人打扰的情况下。

    就算是死歌这个英雄不用技能的情况之下,也是完全可以把所有的小兵收入囊中,前提就是对这个血量有一定的把控,这是我的炮车有一个非常不好的把控,

    就是我不知道下一下普通攻击是在什么时候,我也不太清楚这一下防御塔的普通攻击过后我是不是要跟上普通攻击。

    不过到了最后,我自己总结了一个小小的方法,就是但凡你能够看到这个泡菜的血量的时候,那么让这个防御塔在打一下几乎就是没有什么太大的错误。

    大多数的情况之下,都是可以适用的,这是小部分的情况不行,不过我认为大部分的情况绝对是可以的。

    因为我用这个方法用过很多次,大多数的时候确实能够成功,每一次不确定的时候总是会看一下这个炮车的血量还有多少,但凡我能够看见这个炮车血量的时候,基本上就是我还需要等一下防御塔普通攻击的时候。

    这个方法屡试不爽。

    再说回原来的问题上面,就是我认为亚索这个英雄如果想补防御塔下的小兵实在是太容易了,q技能能够造成额外的伤害,所以说这个时候只需要q一下后排兵就可以了。

    我的意思就是防御塔打一下血量,这个时候亚索只要一个q技能就可以完美的把这个小兵收入到自己的囊中。

    如果说是在前期的时候,为亚索这个英雄q技能的cd还是比较长一点的,大约是在三秒钟左右,说到这个我感觉好像有些心酸,三秒钟左右的cd还是一个比较长的cd。

    当然对于他的以后的cd技能的话确实比较长,记得一个极限的好像是一秒三还是一秒来着,也就是攻速到达一个地步的时候,把QQ弄成cd就一秒多。

    想起来这个事情的时候我就其实觉得有些好笑,因为在玩无限火力的时候,人家的cd技能大约都是三秒钟左右,而是还是一些比较长的技能,前期的伤害也比较高。

    但是他的技能还是这个cd时间,最主要的原因就是因为它的这个q技能是根据他的攻速,所以感觉还是比较好玩的,几乎没有人会用亚索这个英雄。

    当然了,他的w技能是能够减免百分之八十的cd时间,在某种方面上来说也是比较好玩的,因为一些技能都是远程的技能,这个风墙能够挡住大量的技能。

    但是前提就是他玩的比较好,我相信大部分玩无限火力的时候都喜欢用一些比较远程的英雄,所以远程的英雄基本上他们的技能是需要一定的飞行轨道的,那么也就是说这个风墙是绝对可以挡住的。

    当然这个亚索很可能会面临一个被别人切死的情况,其实那种刺客型的英雄,影流之主这个英雄是坚决不可能被一个亚索给干掉了,我的意思是说在无限火力当中。

    在无限火力当中影流之主就是一个爸爸,那家伙我只简直了,感觉好多英雄都打不过他,除非是能够给自己无限加血的,要不然的话能够被他的q技能还有e技能给烦死。

    一个分身可以放出来好几个q技能还有e技能,当然了如果是玩的不好的话,其实都不知道自己在哪里,尤其是在六级的时候各种分身,不知道自己就碰到了哪个技能。

    不过如果是一个玩的非常好的影流之主的话,简直就能够让所有人叫他爸爸,实在是太强悍太强悍了!

    我认为这应该是在无限火力当中t0级别,玩的时候总是会ban掉这个英雄,这个英雄实在是太过于无奈了,我记得我们还有很多需要ban.掉的,就比如说猴子还有石头人。

    我认为石头人的恶心程度还很一般,但是如果是一个猴子的话,如果发育的比较好作为一个影流之主也有点hold不住。

    e技能AQa,基本上一个人就没有了,就算是影流之主也不能够幸免,我记得我以前的时候玩过一个最废的英雄,在无限火力当中,这个英雄就是卡利斯塔。

    本来我以为这个英雄挺强大的,但是当发现了一堆能够进场的英雄的时候,就知道了这个英雄的被动简直就是一个笑话,虽然说有的攻击速度的加成,但是说实话是真的不会让你碰来蹦去蹦来蹦去。

    等到你碰到一下的时候对面就已经冲上来了,各种技能甩你脸上根本没有办法躲掉,我本来以为这个英雄挺强的,因为有无限的e技能,没有想到的事情就是也不会给你这个机会。

    我那一次还碰到了一个瑞文,就别说蹦哒了,就是跑都有一个非常大的困难,而且那个瑞文还非常的恶心,他不出一个输出装备,反而是各种防御装备,还出了一个反甲,各种越塔杀我。

    在防御塔下都呆的不安稳,所以从那以后,但还是见到了这个英雄,我选择放弃,能够换一下就换一下不能换一下的话会直接放弃,退出游戏我也不想被人虐杀了。

    那种感觉如果你们不玩无限火力卡莉斯塔的话,你可能体会不了那种被虐杀的痛苦的感受。

    其实说的原来的问题上面,不是亚索这个英雄如果能够做到后期的话其实也挺强的,但是前提就是能够走到后期,能够走到后期的概率我觉得没有那么大,因为前期的时候就各种各样的英雄冲过来就受不了。

    前期想要把电刀无尽这个装备给做出来简直就是比登天还要难,不过这两个装备出来了之后,基本上也是有一定的战斗能力。

    继续说那个在防御塔看补刀的问题,意思是说如果在前期的时候q技能cd比较长没有办法使用下一个q技能的时候,那么这个时候位移技能就可以用来垫刀了。

    e技能伤害在前期的时候和一个普通攻击没有什么太大的差距,所以用来作为一个垫刀应该没有什

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