第八百六十六章 瞩目的数据

    第八百六十六章 瞩目的数据 (第3/3页)

讲道。

    “除了主导虚拟世界网络的浩宇科技,收益巨大的还有a里的虚拟网购平台和支付平台。

    有数据显示,今年a里的网购平台交易额比去年增长了85.72%。利用虚拟世界真实的视觉体验,能够让人足不出户,就能享受到非常逼真,且真实的购物体验。

    此外,还有音影娱乐行业,收入也是非常巨大。截止到上个月,今年虚拟世界网络影院的票房收入就突破了两百亿大关,这绝对是一个惊人的数字。

    虽然相比于现实影院的全年票房收入还相差很大,但已经足可以见到其巨大的发展潜力。

    我们有理由相信,明年这个数字还会大幅度增长。想要超过实体影院的票房,并不是没有可能,而且我预计会比我们想象中还要快。”

    除了影视业,收益比较大的还有游戏产业。虚拟世界网络可以说就是为游戏贴身而打造的。通过一系列辅助设备,可以让我们人身临其境的步入非常逼真的游戏世界。

    这是以往游戏无法体验到的,甚至通过一些辅助设备,我们可以触摸感知到这些游戏中的虚拟数字生物,亲身的感受到,触摸到,甚至闻到。

    这无疑是一次巨大的创举,说实话我本人也喜欢上了。

    我为自己买了一套,现在休息的时候也会约上几个老朋友,戴上设备,去钓钓鱼,或者去散散步之类的,很有趣。

    不止是我们,这套设备对于年轻人的吸引力更加巨大,而且现在年轻人的使用也不局限与游戏音影娱乐方面,也开始运用于各种领域。

    甚至我听说一个年轻人的创业团队,直接将公司建立在虚拟世界之中,通过设备和远程办公的放松,进行工作。

    而且相比于现实世界的公司,这种建立在虚拟世界中的公司,运营成本更低,而且更加的高效。

    更重要的是可以将各地的优秀人才,通过这个平台集中到了一起,这有利于各地人才的交流。