76、新技能:痛苦咆哮

    76、新技能:痛苦咆哮 (第2/3页)

能的缘故,系统还自动补上两个新技能

    极速狂奔自不必说,陈锋到现在都没考虑过。

    好技能还是在另外两个技能上。

    一个叫痛苦咆哮:顾名思义,就是咆哮以后能让对方脑瓜疼。

    看见这个技能,陈锋顿时眼前一亮,这个技能好啊,效果绝不会差!

    陈锋前世看舍友打网游,就经常听见他们说精神攻击什么的,后来陈锋好奇,问过才知道了其含义。

    精神攻击,顾名思义,是对精神上的攻击,其最大的特点就是看不见摸不着,因为这个特点,它才能无视物理防御,直接作用于脑海。

    要不是另一个技能也非常厉害,陈锋哪里还会纠结,早就选痛快咆哮了。

    这个技能之前说过,叫嗜血狂暴。

    开启后,宿主将变得勇猛异常,战斗力直接飙升一个档次,但也有其局限性。

    就是会导致防御力的下降。

    套用游戏界的一句话便是高攻低防,典型的脆皮输出怪。

    犹豫了片刻,陈锋方才下定决心,选择了痛苦咆哮。

    毕竟将来面临的敌人是那条黑虎,这家伙皮糙肉厚着呢!

    即使自己学了嗜血狂暴,也不一定能给黑虎造成致命伤害!

    相反,这个技能使用后,要变得非常小心,因为防御力变弱了,就不能有任何失误。

    一旦有失误被对面抓住机会,自己很有可能就是一命呜呼的下场。

    容错率太低,没什么意义啊!

    相反,这痛苦咆哮,却是完美克制黑虎的神器。

    无视物理防御啊,不是神器还能是什么?

    所以陈锋毫不犹豫花了高达两百点的猎杀点,从系统中兑换出了痛苦咆哮。

    这个技能的使用,也是有一定限制的,与对方的精神力强弱有关系。

    精神力强的,作用时间就短,反之精神力弱的,作用时间就长。

    陈锋用小猴做了个实验,足足让后者抱头哀嚎了五分钟,至于猩猩,只有三分钟。

    嗯,很不错,哪怕只有一分钟效果,也足以让黑虎苦不堪言!

    到时候就用拖字诀,不和黑虎刚正面,不断的骚扰它。

    它只要敢冲

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