第541章 激战食人妖

    第541章 激战食人妖 (第2/3页)

在高速的加成之下,一粒小小的铁珠也会因此获得巨大的杀伤力,因此食人妖在200%的移动速度加成之下,也就使得它瞬间就从凝固住了的地面破土而出!

    脱离了琉璃束缚了的食人妖,立刻对着身边的野狼大开杀戒。

    虽然此时它们趁手的武器(石棒、木棒之类的)并没有在手上,可是凭借其高达35点的巨大力量,也已经不比武器的威胁差到哪里去了。

    沉重的拳头砸在野狼的身体上面,野狼仅仅只是唉唔了一声就瞬间结束了生命。

    不过因为它们那可怜巴巴的敏捷的关系,它们屠杀野狼的效率也并不是很高,基本上好几次的攻击才有一次机会成功的攻击到一头野狼。

    这时野狼那和食人妖庞大的体型相比堪称是娇小的体型占据了优势,再加上野狼的敏捷也是颇为快捷的,因此它们总是能够在灵巧的闪避过食人妖的攻击以后马上进行了反击。

    颇为遗憾的是这些野狼并不是被夜锋给召唤驯服了的,不然的话,凭借暗金戒指上面的装备被动能力:冤魂,每当你击杀一名生物,就会有一定几率将该名生物的灵魂囚禁在戒指之内,当戒指内囚禁的灵魂数量达到10名以后,就会使得你以及隶属于你的召唤兽的攻击附加10点的黑暗属性元素伤害,戒指囚禁的最大灵魂数量为100,目前的囚禁数量为25100.

    这样一来的话,单头野狼对食人妖所造成的伤害虽然大都是在个位数上面徘徊,不过其附加的黑暗元素伤害却是已经高达20点!

    几十头的野狼所累积的黑暗元素伤害几近500点!

    相信在这时候解决这三头食人妖肯定是要比现在轻松了许多了的。

    不过尽管如此,野狼那巨大的数量也是已经摆在那里了,积少成多之下累积下来的伤害也是已经颇为可观了的。

    在战斗进行到几分钟的时候,当元素精灵们的攻击触发蟒灵项链上面的被动特效召唤出巨蟒尸魂之后,战斗就变得更加容易了。(注:被恐狼王召唤过来的野狼并不隶属于夜锋,因此不会受到其耐久光环技能的影响,而且它们的攻击也是不会触发蟒灵项链上面的被动特效)

    攻击力低下生命值惊人的巨蟒尸魂是很好的肉盾选择,在夜锋的控制之下,巨蟒尸魂立刻对着其中一头食人妖发动了缠绕攻击,在对其造成微弱的伤害同时也是成功地缠绕束缚住了食人妖。

    而此时夜锋则是抓住机会,集中火力专攻剩下来的一头食人妖,至于另外的一头食人妖,则是由十几头的野狼进行牵制。

    瞬间,雷沃斯的电球、极光格雷林的霹雳闪电、暗之精灵瑟冥特克的影刺、冰奈斯的冰箭以及夜锋本人通过魔法手弩发射而出的冰冻箭。

    全部都集火在了其中一头食人妖的身体上面!

    “—34”

    “—210”

    “—41”

    “—39”

    “—175”

    瞬间,一连串的伤害提示通过梦魇印记刷屏了起来,而且在造成大量伤害的同时,食人妖的身上也是被附加上了好几种的负面状

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