第767章

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    在尘世中漂泊。

    几人的动作迅速,那两人组合被作为主要目标,已经由徐雅先行潜入对其中一人造成了有效杀伤,那人的生命值几乎清零倒在地上,应该是已经淘汰掉了。

    对方的可以反击的有生力量被消灭了三分之一,其他人的进攻自然也就水到渠成。

    另外两人只是进行了一些有限的反抗便被相继淘汰掉,其中一名是个守护者,被击杀之前使用了无限力场、不朽等技能支撑了数秒,最后还是不甘倒下了。

    不过他们遇到袭击的信号,却是在第一个人倒下时便已经迅速传递出去,敌方玩家势力基本上都在这一带,支援还是比较给力的,而这时,秦一的作用也就体现出来了,即便大部分都跑去建筑物里围剿那三名敌方落单玩家,只剩下他一个人,他还是可以稍微应付一下的。

    敌方的开局并不专业,最起码应该可以说明他们没有副本经验,表面上看来主动方优势很大,有个极其变态的混乱视界这种定位技能,但事实上,只要对方在前期稍微加以应对,选择抱团,主动方也没有办法打开缺口。

    毕竟,主动方的开局的两个增益效果,混乱视界对战斗没有太大帮助,那个百分之十的全属性加成其实也是比较有限的。

    所以,如果是正面直接冲击,根据职业不同和指挥不同,战斗的胜负也犹未可知,毕竟一点增益属性,对复杂的地形中的复杂战局的影响还是比较有限的。

    所以,即便是主动方,贸然选择正面与被动阵营进行战斗,要么他们在属性装备上有着不小的优势,要么就是他们没有理解自己的角色定位。

    像秦一他们这种搞突然袭击的偷袭,才是领悟了游戏阵营分配核心的明智举动,毕竟秦一还是成功通关过一次的。

    虽然这种突击行为在碰上一个比较机智的敌对指挥时会出现一些问题,但随机应变还是主动方指挥者必要的能力

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