第126章 血亏

    第126章 血亏 (第2/3页)

了,后面都是极小数。

    只算前三项,是4.795%,到19是4.97%,到1439,还是4.97%。

    1019张图,34张,因为到后面墨斗卡了一下,一直到500张的时候确实是出了23个。

    聚灵水本身也是蓝色的,高图能挖到的绿东西也就垃圾心法+武学、生活配方和典籍残页了;

    碰上这个因数是5和13,给绿色心法和武学;

    碰到3和17,给残页;

    其他,生活配方。

    至于装备和聚灵水,因为数量比较多,墨斗也是推敲了个几十分钟;

    首先看坐标,两个数有任意一个质数、或者只能分解成2个质因数相乘,很大概率给装备;

    这个,跟时间也有一定关系。

    只有2个质因数的数,0-9999嘛,打头的是2*2到4999,期间一共是669个质数;然后是3*3到3333——因为2的话前面已经计过一次了,期间一共是470-1个,一路列下去,最后是97*97,只1个就97本身,累计2525个。

    加上质数1229个,总共3754个,两个都符合的概率是37.54%的平方也就是14.09%,减掉1.51%的双质数概率,是12.58%;

    有一个符合,26.43%。

    紫装只会出在这12.58%里,要求的额外条件也不是很难满足,出箱子时间的累计分钟数、当前秒数、毫秒数,有任何2个满足上面那个条件就好。

    分钟数的话,0到1439,一共有424个,29.46%概率;

    秒数0-59里一共是21个,35%;

    毫秒数0-99里一共是34个,34%。

    总结起来,紫装的总和概率就是4.17%;

    12.58里,除开这个4.17,剩下的都给蓝装;

    至于26.43%里,也是类似的条件,只要那三者有一个满足,就给蓝装。

    除此之外,所有情况,要么聚灵水,要么其他蓝色的武学、心法、卷轴、纲要。

    这个比例没看出什么规律,墨斗估计,可能是系统“怜悯”吧,觉得一直给聚灵水也不是回事儿,稍微安排一点好东西补偿一下。

    当然,墨斗毕竟只挖了1000张,他只能摸到这种宏观数据,至于该怎么挖才能出到修灵丹,暂时是不知道的,就2个,谁看得出所以然?

    算出了数据,墨斗也已经升到了25。

    基石都丢给了五行轮转,现在咒力太低了,

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