第420章:记里鼓车

    第420章:记里鼓车 (第2/3页)

超过180度的角都可以完美复原、没有任何应力损伤,现在的钢材、再好的工艺弯个七八十度就已经会产生永久形变了。

    技术雏形是有,但想直接移植到鼓车上还是花了不少的工夫,主要是钢材打磨水平没有到位到那个份上,无论如何都有摩擦力,陀螺仪转轴方向未必能保持恒定;

    不过好在这个不是拿在手上把玩的,多加点儿木油润滑就好了,精度不敢说绝对、但起码能用。

    但也仅限于能用了,很多方面确实不过关。

    那就退而求其次呗,本来是想做个完美的“六向”陀螺仪,搞到后面,只能拆成2根,xy轴做到一起、指示高度的z轴转轴拆分出来单立。

    这样的话,摩擦力误差可以减少3分之1,确实可以提高一些精度。

    最后成品出来,效果总的来说墨斗还是比较满意,转轴末端连着微压弹簧,弹簧末端牵住指针,鼓车运行的时候,轮轴除了带动测距轮组、也同时带动着这2组测向轮组,直接把相对于初始地点的方向和距离变动量化了出来。

    接下来就可以更进一步……

    指针直接连上笔墨。

    用的是鸭毛、羽杆。

    说白了就是西方的羽毛笔,那玩意儿中间是空的嘛,里面灌进浓稠墨水,在墨液表面张力和大气压强的双重影响下,墨水平时往下滴漏的速度尽量降到极限,仅在接触纸张的时候把墨水“吸”下来。

    其实也算不上吸,就是顺便着往下“带”,只是纸是木头做出来的嘛,木材纤维结构都是管状,只要沾到水源、靠大气压强的作用就可以源源不断往里吸。

    也是为了生存嘛,植物不进化成这种样子,生在干旱地区连着四五天不下雨就直接枯死了。

    这倒是方便了墨斗的加工,反正只要选到了吸水能力足够优质的纸张和粘稠度适中的墨水,光靠指针的偏转力就足够诱发油墨晕开。

    笔墨纸全部摆好,推着车子走,路线轨迹的变化,包括距离、高度、方向,都会直接反映在纸张上。

    简单来说就是——自动绘图。

    这可比之前走走停停目测风景要好不知道多少倍。

    实际试验了一下……

    起码能用。

    问题不少。

    最大的一点,车不能停……

    墨水是一直往纸里面渗嘛,停太久了一个地方墨迹就会相当溶,在纸面上晕开形成一个超大晕痕,地图观感极差。

    其实本来也好不到什么地方去。

    机器的东西,无论如何都做不到人脑那么只能。

    这台车子,充其量就是“反映位置变换指标”,严格意义上来说,是反映不了“当前所在场景地形”的。

    画出来的,是一整片“墨印”。

    坡度陡的地方、因为走起来慢嘛,墨迹会更深;相反的,平缓的地方走起来快墨迹就更浅;

    是靠这种墨迹的深浅来表现地形变换。

    只上色,不描边。

    而且是所有地方都上色。

    这种涂抹型地图,看起来观感真的是糟糕到难以想象,直接弹开到眼前往太阳那边一摆,波澜壮阔的大好河山瞬间跃然纸上……

    放桌上看?

    就是一团黑,其他什么鬼都看不出。

    还是得人工操作一回做点“美工”活儿,把这种高度和坡度变换用一种普通人能看懂的行事描下来。

    总的来说,这东西也不能算很完善,但毕竟冷兵器时代嘛,也不能强求太多。

    要是用现代技术,羽毛笔换“3d”打印那就好多了,成品出来直接就是通用的地形图,就跟微缩模型一样,连“地图”是什么意思都不知道的幼儿园孩子看了都知道这地方该怎么走了。

    不过能到现在这程度也确实不需要自行车了。

    只是这玩意儿毕竟是墨斗自己改良出来的,没有配方,陀螺仪横杆又做不到那么完美、弹簧驱动力矩误差也不能完全抹出,自己用没事儿,想达到系统标准?

    反正内丹是不可能往上安的,只能自己推着走。

    好在墨斗是个近战肉,力量不怎么样吧体质还不错,负重高,这又是木质结构,稍微做小一点是可以收进背包的,不会影响带其他东西。

    那就留着呗,以后碰上迷宫了直接掏出来往外一摆,闷着头往前走一段,瞬间就知道该怎么破解了。

    而且就算不走迷宫,这东西在平原地区也挺好使。

    绘图经验来的是真快。

    就直接推着往前走,一片区域一片区域描,一张纸瞬间就铺满了,刻度清空再换纸继续走,边走边把刚才“画好”的做个加工。

    

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