第422章:国战

    第422章:国战 (第3/3页)

免了翻日历的时间,“十五天一个节气,霜降是上礼拜六,立冬是下个礼拜天,今天都晚上了,那满打满算十天呗,以女侠你的能力,怎么说道45没问题咯?”

    晨曦脸上有点不悦,“不用指望我,傲世临天现在等级比我高。”

    墨斗也是好笑。

    这女魔头,平时装出一副高冷样,其实比谁都小心眼,自己开的红拖的时间,等级被超了还能赖别人,跟这儿来发无名火?

    冰冷倒是不介意这种事情,“反正不管有没有,下礼拜天是肯定要开国战的,到时候我们一开始是跟蜀国和魏国结盟,还有吐蕃和义渠这两个不算诸侯国的地区服,我也不知道客服说的非诸侯国地区跟战国七雄有什么区别,好像说是会少一个预热活动,哎呀管他的呢,跟我们又没关系……”

    这话墨斗可稍微认真听了一下。

    大帮会就是不一样,国战分组这种其他人只能猜的情报、到冰冷这儿却是如数家珍。

    “总之呢,我们是西边跟北边不用管,其他地方是打成一锅粥,吴越和南越上来都是摁着我们打,特别是南越国,他不打我们就没地方可以打了嘛,吐蕃那地方高原肯定没人能攻上去,要么就去打周边其他那几个国家的服务器,天高皇帝远的也没谁会帮他们,那边又是外服,到时候肯定联合起来自己家里不打了一起对付他们,要输了到时候肯定全国一起骂,那不知能打我们了吗?

    “偏巧我们南野跟南越国还就是临着的,我上官网看了一下大地图,一大片山地隔着,虽然是一城打一国吧但应该也不至于打得多惨,反正凑合玩呗,都生到这个地方了也没辙啊,就怕越国上来不跟吴国撕、掉过枪头也跑过来先干我们,这可是一片大平原啊,没什么地方好守,那就难受了;

    “我这人啊,说起来也是小气,没什么大义凛然,输了也就输了,不打紧,但玩游戏嘛,游戏公司弄了这么一套东西出来,就照着玩呗,不管打赢打输总归要打,那不就得提前先预备好一点打仗用的东西?不全要商路稀矿嘛,这玩意儿有钱也买不着,那不只能互相换?”

    说来说去,还是因为晨曦实在太幼儿园了。

    敝帚自珍,真是越破烂的东西越宝贝。

    人家想换就换呗,价码什么的都是管理自己去谈,她一个闲杂“帮众”操那么多闲心干什么啊?

    要有这份心思,前几天帮会招闲暇时候管理她怎么就不去当呢?

    典型的拿吃地沟油的命去操gjzl的心,弄得现在冰冷还得拐弯抹角去讲一大堆大义名分。

    搞不好还有添油加醋的成分在。

    哪儿有说的那么惨?

    地形限制,南越国攻不上吐蕃,他吐蕃自己不能下山?

    人家有地形帮助,城里一个人不留都不怕失守,那不放心大胆出兵攻?

    这都不需要城主发话,玩家自己无聊、玩着玩着就打出去了。

    而且南越国跟越国是不是同盟呢?

    这冰冷也没讲。

    要是变成三家接壤互相敌对的局面,在三家实力都差不多的情况下,只要自己不作死、那就永远不会死。

    有第三方牵制,谁都不敢主动出手嘛。

    这种东西,就跟战略游戏一样,一定要搞好外交,盟友多一个是一个。

    游戏公司安排好了盟友和敌对……

    玩家凭什么要认呢?

    这游戏本来就没有服务器概念,想去哪儿去哪儿,有听说过谁去其他诸侯国跑商被人无端杀回来的吗?

    除非系统到时候更新一个pvp机制,定义了不是盟友的人到时候直接一刀切、过边境线就是红名,否则这种阵营问题由不得他游戏公司。

    能不能一刀切呢?

    游戏公司不想赚钱了?

    又不出强化石头,时装特效这些个东西,平时买的人多、国战开启来了谁还好意思“贪图享乐”?

    做这么个国战系统,终归是为了赚钱,不开交易手续费、赚毛线钱。

    贸易是关键,特别是这种跨国通商贸易。

    打仗,是战斗玩家的事;

    赚钱,是所有玩家的事。