第454章:郢都

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  如果是废土网游,那就是漫天黄沙中突显一片绿洲。

    第一视角用“高塔”,大地图用“色调”,双重引导,加上城里也有分区,一般来说,玩家应该不至于迷路。

    同时,两种引导模式穿插,一定程度上也能避免玩家出现审美疲劳,要给玩家一种“有新意”的错觉,这样才能长期抓住玩家、最大限度压榨他们的钱包。

    也正是因为这一点,这地图主要引导确实是樟树,但也不能全用樟树,除了远处国君所在的山城宫殿之外,还有另外一个“引导”机制,就是“学社”。

    郢都大部分建筑都是两三层的低矮木质结构,但其中也夹杂了不少高四五层的砖瓦建筑,墨斗随便看了两个,发现基本上都是npc“官府衙门”或者各个学派的“学堂”。

    区别还是很明显的,前面也说过嘛,郢都是有“空中交通”的。

    樟树这种东西,现实中也不能算非常常见,特别又长得那么高,很多人活一辈子搞不好连十米以上的树都没见过呢,一下来30多米?

    为了让这些树木不显得“扎眼”,游戏公司在上面也加了一些点缀,主要就是“花灯”,做的都挺漂亮,看上去倒也挺像游园会那么回事儿;

    花灯嘛,光挂在树杈里、上面挂的那些下面就很难看清了,做再好看也没用,正好,拿绳子牵出来,从树杈开始、一路牵到周边建筑的房梁屋顶,上面挂那么几个花灯,一方面增加画面美感、另一方面,也是通过这些钩锁走线暗暗引导玩家,让他们顺着这些线路走到下一个目标位置。

    那些钩锁都是可以走的,大家刚进城的时候就看见好几个教职业技能的“门派师兄”npc相当装b得单脚站在上面俯瞰风景,有不少人还有样学样爬了上去,能站住、但别想单脚,阿一那家伙就不信邪,努力了半天最后掉下来了,最后激起了一片笑声。

    顺着这些钩锁往其他地方走,到了一看,基本上都是些系统功能性引导npc,铁匠、生活技能师傅、副本传送点、饭馆药店之类的。

    这么一看,这都城做出来……游戏公司现在说是不让玩家常驻,但长远来看到时候肯定会允许新玩家直接选成出生地的,看在什么时机咯,其他城市人员饱和、或者说到时候给一个限制条件,选国都出生比其他地方出门少几个技能点、砍一些属性之类的。

    这么墨斗就不好说了,毕竟游戏公司保险库的文件里没有这么远的东西。

    只算一个猜测吧,可能会有商机,反正墨斗是先拿小本本记下了。

    官府衙门和学派学堂,最大的区别,就在于这个“滑索”。

    高层砖瓦建筑,被连上的,肯定都是学堂。

    衙门四周都很干净,除了大门以外没有任何东西和外界相连。

    学堂看上去就更“包容”一些,大门敞开,门口还有不少“老学究”npc念着“招生广告”,墨斗专门去墨家学堂转了一圈,刚走近就听见了那一声“天下皆白唯我独黑”。

    进里堂一看,全是教室,一个接一个的小桌子,很低矮——毕竟那个年代都是跪坐,这点游戏公司还原了,桌子前面地上都有垫子,桌子台面上则是整整摆着一卷竹简和充当笔墨的锤子和凿子……

    也不知道是不是就墨家这玩,搞不好其他学派用的是绢帛呢?或者有些可能也用纸,也不好说,战国时代也是有纸张的,用的是麻布,书写效果很差、而且基本没法保存,用来记录东西太不方便,到后来蔡伦蔡公公用树皮捣浆、纸张才真正有了实用价值。

    如果所有学派都用竹简,这就……

    到时候上起课来,老师上面讲着、下面学生叮叮当当刻着竹简做着笔记,玩过的知道这是在上文化课,没玩过的游戏还以为上音乐课呢,这画面想想就美。

    不过看上去确实挺正经,古色古香的,倒也算是不错;

    建筑周围,甚至还能看见有雕像,墨家学堂旁边当然就是墨老爷子了,独一份,其他没有。

    旁边不远的地方是儒家学堂,那个门前雕像就多了,孔孟荀、曾参子思颜回,反正春秋战国时

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