128 九龙仓风云
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,我们的收购战线是不是有点太长了?虽然有汇丰的融资,不过和黄和长江实业那边想要收购到足够的股份,我们的资金已经捉襟见肘,现在还要加上这九龙仓……”
徐志摆手道:“没关系,我会再调资金过来,九龙仓的股票其实是投机性质,我只是想收购一部分,等包船王和怡和真正对决的时候,这份股票不但会成为天价,还会赚得一个人情!”
王礼明点头道:“好,那我们设定多少目标?”
徐志道:“先还是慢慢收购吧!其实除了靑洲英坭,其他三家都是长期慢慢收购,再过一段时间等美的的资金周转过来,我会给你更多的资金。”
香江方块虽然风靡全美,而且可玩性甚至比太空侵略者还要强,不过受累于它本身休闲游戏的本质原因,导致它吞游戏币的速度远远不如太空侵略者,这也导致了全美和日本的街机厅和酒吧等地老板更倾向于购买更多的太空侵略者,香江方块,只要有就够了。
历史上的1978年,只是光在美国,太东公司凭借着太空侵略者,大赚1.2亿美金,而现在的香江方块,在美一个月的净利润也才300万美金左右,算上日本及欧洲亚洲等区域,美的一个月的净利润差不多在2000万港元多点。
上次调集过来的5000万港元基本上已经是美的的几乎全部利润,现在快过了一个月,又有不少利润进来,不过考虑到约克的冰箱部门收购计划,资金已经开始极为紧张。
当初豪赌九龙仓获得的1.2亿港元,一半用在了前期的和黄收购,而另一半则在美国,虽然之前为美的的业务垫过资,不过美的公司在街机资金回款后就将钱还了过去。
在美国的1000万美金,徐志还有另外的投资计划,这笔钱暂时不能动。
不过坦克大战和吃豆人一旦上市,所有的资金问题都会消失,太空侵略者那种低级游戏虽然红爆一时,但根本就算不上经典,一旦人玩腻了,也就腻了!连吃豆人在一定程度上都是如此!
而经典的游戏就是坦克大战和香江方块这种,特别是坦克大战,足以改变世人对射击类游戏的观念,两款游戏一出,美的的利润空间绝对不会低于现在的太东公司。
更何况,香江方块利润虽然比不了这几款射击类游戏,但胜在稳定,也会是一个稳定不错的现金流。
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