126.可以,但是没有必要想

    126.可以,但是没有必要想 (第2/3页)

从释放的特点了解其中的规律。

    如何才能把火球搓得更大一些?怎样释放异能才能造成最大的伤害?灵能应该凝聚多长时间才能达到效率和续航的平衡?

    所有对灵气和异能的研究都不过是经验的总结。

    关于狩猎的阵型,也是一代代的狩猎者用鲜血凝结成的教训,使用一字阵型,将队形的展开面尽可能扩大,不让任意两人产生的灵气波动叠加。这样就不会引起大型凶兽或是兽群的攻击。

    “也许是因为,这样每个人的灵气波动不会叠加,能达到更好的伪装效果吧?”余数试探性地说道。

    “我们可以试一下。”陆溪突然来了兴致,因为他能够看到灵气的波动和分布情况,也许就能够找到背后的原因呢。

    在陆溪的指挥下,几人一会儿排成一字,一会儿排成人字……

    总之的就是将展开面尽可能扩大,每个狩猎者的附近,最多只有两个同伴。陆溪认真观察,确信在这样的阵型中,每个人的灵气波动都没有受到队友的影响,确实可以减小灵气波相互干扰产生的谐振。

    然后几人又尝试了一(二)路队形,梯形队形,梭型队形,分组队形等旧时代步兵班常用的战术队形。

    陆溪发现无论是那种队形,只要保证每个人身边最多只有两名队友,就不会造成灵气波动的扩大。但只要身边的队友超过两名,比如说梯形队形,或者排成五角形,几人的灵气波动就会互相叠加,扩大。需要间隔更远的距离,才能达到和一字队形同样的效果。

    陆溪陷入了沉思,他并不知道背后的原因。但是直觉告诉他,这种现象也许就是各种阵法的雏形。

    他想起了虫潮入侵时,那三千名冰霜系的异能者在城墙上排列出的特殊而繁复的图案,也许那个阵法就是利用的这种灵气波动叠加、谐振的原理吧。

    找机会再研究吧。

    这时叶泽有些不耐烦了,但是语气却保持着温和优雅,“我们还是遵循先辈的经验吧,毕竟更稳妥一些。”

    陆溪沉思了一会儿,“也可以,但是没有必要。”

    叶泽被搞蒙了,什么叫做可以但是没有必要?这是什么逻辑?

    陆溪反问道:“你知

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