第13章 这才是第一桶金的打开方式

    第13章 这才是第一桶金的打开方式 (第2/3页)

   可以这么说涿鹿里有名字的和无名字的就像一个是有爹有娘生的,一个是根本不知道在哪个旮旯里蹦出来的。待遇可以说是天差地远。

    而且涿鹿里每一个名字其实也可以说是称号,它们并不是固定属性,是有成长空间的。只要拥有名字的人取得的成就越高,属性增幅就会越高。而哪怕最低级的名字增幅的属性也最少会有三条,光有姓氏属性最少会有一条,最多会有两条。所以就从这点来说,就算一个身穿极品装备,一个只是普通装备,但可能身穿极品装备的被有名字身穿普通转备的完虐至死都毫无反抗之力。而至于有名字的人增幅属性最多有多少,答案是无上限!只要你够强,只要你够具名气,就算增个几十几百条属性出来也并不一定是骗你的。

    但涿鹿里有名字就是全部吗?当然不可能!更不现实!远的不说,就说现在灵风不就被六毛这个无名小卒给盯上了?

    要说起来灵风其实听倒霉的,偷谁不好,偏偏偷到六毛身上,更重要的是灵风这家伙偷六毛便偷了便是,可他偷了之后这金钱根本就还分毫未动,也如此一下子被靠近六毛时利用刚领到的任务隐藏功能给感应到了丢失的金币就在此人身上。

    可灵风也是有苦难言,他从来都是什么时候身上余钱用光了什么时候再出手,可这次正巧利用天赋之力感应到四周有绝世宝物出现,这才来不及消费身上的金币,也算给六毛留了一点空子出来。

    有道是大道四十九,遁去其一。任何事都是有迹可寻,有因果缠绕的。

    就比如涿鹿这次,正常来说,六毛询问系统精灵是根本不可能探知到哪里会有领主会诞生灵智,并且还得到具体位置的。涿鹿根本不可能让系统精灵给予玩家这么明显的帮助。

    但是呢,六毛起先根本不知道这回事,而且六毛询问的是自己可以打怪的地方,所以在一定程度上有了符合六毛要求的地方出现,并且六毛又没有违反任何规则,系统精灵当然会告诉六毛这个地方。

    当然了,就算六毛现在知道,但往后不说还有没有这样的机会,估摸就算有六毛也不再可能会利用到要求打怪这样的方式来碰到会诞生出灵智的领主了。哪怕六毛到时候还是一个战五渣也不再可能,没看到这次六毛都差点被震死吗?系统精灵本着人道主义又怎么可能还会给六毛推荐这样残害他的地方?

    而这一切的一切也才造成了六毛几乎绝地翻盘时来运转的际遇。

    天上掉馅饼的确很让人激动,更何况还是一个大大的馅饼,但相比较而言六毛更在乎自己有没有捡馅饼的实力,会不会被天上掉下来的馅饼给砸死。

    做人做事虽然要有时候感性一点,但理性同样重要。

    在明显拥有不可跨越的巨大差距之下,一味地感性冲动除了送死还是送死。

    就像六毛现在这种情况,六毛敢做为失主质问对方吗?这可是游戏,最重要的这可是野外!四周毫无人烟的,对方明显已经是个贼了,而这个贼实力上已经达到了可以将六毛无视的地步,那谁敢保证六毛上前质问之后,此贼会不会变贼为匪,将六毛杀人灭口。再者说了即便他不会被六毛激恼杀掉六毛,但你能指望他会乖乖的把钱吐出来吗?开什么玩笑!别说他已经是个贼了,就算不是,钱已经在他身上了,他又凭什么那么简单的把钱交出去?你说你是失主,我还说这钱是我的呢!

    六毛正是因为工作的性质别看小小年纪但却见证了太多太多的人情冷暖,当然也碰到过不少好人好事,但生存这么久,六毛如今深刻的明白与其将主动权寄托在别人手里,反倒不如将主动权掌握在自己手中。

    既然判断不了对方是好是坏,干脆由自己决定是好是坏好了。

    正是这般,六毛知道现在质问对方根本就是在以卵击石,除了打草惊蛇之外什么都得不到,所以很干脆的转身便回了新手村,反正已经记住盗贼位置了,一时半会儿他跑不了。

    当自己力有不逮的情况下遇到可能得危机,首先便是将危

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