第14章 谁怂

    第14章 谁怂 (第2/3页)

下达指挥,一边瞬间爆发出实力极速地搭出弓箭,并朝人影射了出去。

    民兵队长的反应在六毛看来已经无可挑剔了,可那人影却更快,射出的箭只是叮当一声碰到了矿壁,然后一下子掉了下来。而此时村长以及两个民兵才反应过来攻击,但却已经晚了,人影又消失不见了。

    村长见此,询问队长说道,怎么样?能找到对方吗?

    没,很明显对方是个盗贼,不过刚刚竟然几乎相当于隐身两次,对方要不就是掌握两个隐身技能,要不就是对方至少为三阶以上。掌握两种隐身技能,意味着对方技能可以衔接到几乎完美,三阶以上就算是我的攻击也不能给他造成大幅度伤害,总之那种都不好对付。

    涿鹿里生活类职业满级10级,可以进阶,在此先不谈。竞技类职业没有级别,在此也先不谈。

    而在此主要讲的便是战斗类职业,满级30级,30级以后可以完成考验领取第一次进阶任务完成进阶,而后50级以后第二次进阶,80级之后第三次进阶,120级以后第四次进阶,200级之后第五次进阶,在后根据个人机缘可能还会有进阶机会,同时等级不变,所以涿鹿里战斗类职业200级就相当于是满级了,至于阶级五阶以后只能靠自己机缘看情况而定。

    原住民一般只有两种职业,一个生活类职业,一个战斗类职业,至于竞技类职业则只能依靠机缘际遇夺取,而无法像玩家一样大规模获得职业。

    原住民生下来默认为生活类职业,长大以后可以通过学习转职为战斗类职业,也可以根据情况在生活类职业做进阶发展。

    比如,长寿村村长便是生活类职业,只不过因为拥有村长属性以及姓氏所以同样有一定攻击力,而不像长寿村的老张头一样至多有点防御能力,攻击力一样是个战五渣。

    而一般村子级别的战斗人员最高不会超过二阶,在40级左右,队长人员最高不会超过三阶,在60级左右。

    个别较差或者较强的村子战斗人员在此基础上会有±10级差距。(此都只计算普遍状况,个别原住民另有机缘的无法计算。)

    当然了长寿村算是一般的级别,所以民兵队长也就在60级左右。而据他所说盗贼可能会有三阶以上的实力也就是至少80级左右,六毛听到这一下子心里就悬了起来。

    要知道这里虽说也属于长寿村地界,因为异人是最大的不安分因素,也为了正常维护治安,按照系统规定长寿村所有有编制人员在长寿村地界进行抓捕,对敌时具有5%-30%不等的增幅属性,并对对方造成威势压制,使对方实力受到压制,人数越多增幅属性越大,对方实力越强增幅属性越小。

    但,对方若真的是三阶以上,依长寿村民兵平均一阶40级左右的实力,就算这次全员出动,再加上二阶60级左右的民兵队长,以及不算强大的村长,村官,估计面对这个盗贼胜算也并不会太大。更别说现在还是分成两波人的。

    也还好,现在矿石还没有完全孵化出来,否则若已经孵化成型,盗贼在已经将孤单守卫解决掉的情况下,再设法暂时封印矿石领主,凭借拥有隐身技能的他要跑,这里谁都拦不住。

    村长看到盗贼实力如此强大已经没有了护道守卫者的存在

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