第26章 买卖

    第26章 买卖 (第2/3页)

知道有心魔这个隐藏设定,但他此时却也能感觉到他自己的状态并不对,根本不可能会是自己的真实想法。

    至于六毛是怎么现在就能遇到心魔,而不是和正常玩家一样玩一段时间才会出现,这还用问吗?不是因为他貌似是个主角,是因为他做了一个主角的事情。

    六毛因缘际会成功售出了十五万金币,但最终却一点经验都没有获得,虽说是因为规则原因,但总是不公平的,毕竟他虽说连摊位都没有,但终究是卖出了大量金币,而这也正是商人的技能,虽然不符合规则,但却也代表六毛是有这个能力的,可是最终却受到了不公平待遇。

    但还是那句话,很多公平与不公平都是表面的,六毛因为规则是受到了不公平待遇,卖出大量金币却没有一点经验,但他也同样因为规则卖出大量金币证明自己的能力,让本不该在此阶段出现的心魔提前出现。而这对别人来说岂不也是不公平的,凭什么你现在就可以接触到,而我却要等很久之后才能接触?所以生活是充满变动的,游戏也并不是都能预料到的。

    不过暂时六毛也没工夫想这些对他来说没意义的事情,放下心继续看着眼前的货物。

    而与此同时,六毛根本不知道他有了一条新系统提示信息,因为这条信息是隐藏起来的,所以六毛看不到。恭喜玩家成功摆脱一次心魔的干扰,智力+5 并开启新属性精神精神+10

    精神影响玩家的技能施展时间长短,可抵御精神类技能,可作为攻击技能可布置阵法

    智力影响玩家的法力值大小可增加法力伤害,可加快学习进度可领悟技能可作为辅助

    力量影响玩家的物理输出能力可增加体力值上限可增加身体力量大小可作用范围伤害可作用震荡伤害

    敏捷影响玩家的躲闪频率可增加玩家速度,反应能力可增加弹跳力可作用爆发伤害可领悟瞬间移动

    体力影响玩家的身体耐力可增加体力值上限,防御能力可全面加强身体属性可增加持续活动能力

    潜力关乎玩家的属性强弱可全面开发,亦可单方面属性加强可增加根骨可增加幸运

    你这个里面是什么?六毛在一个摊位前顿住脚步打量了一会儿看到摊主也没动静开口问道。

    而殊不知这个摊主从六毛一进这里其实就一直在暗自观察着六毛,刚刚没过去,乃至现在六毛走到他家店面了也没动静是因为他即没在六毛眼中看到欲望,更主要是他知道六毛对自家货物顶多是有点好奇,但此时若是发问对方很大可能会让六毛还不算强烈的好奇心给吓到跑掉。既如此还不如让六毛好奇心强烈点自己发问才好,感兴趣了他自然会看看,不感兴趣管他求呢?这又不是一次买卖一件两件的,对不感兴趣的人再怎么推销他就算碍于面子,或者其它什么原因,最后又能买几件?还不够费嘴皮子钱呢,摊老板当然不愿意这样做。

    这个就是蜂蜜,是我们在山上豢养的野蜂身上酿出来的,都是原生态,先生你要尝一下吗?见到六毛发问,摊主走过来既不亲切也不冷淡很是平常地说道。

    看到这摊主也挺实诚,像别的家谁不是把自己家东西夸出个花来,而这摊主却连夸都不夸,就只是说了个原生态,还是野蜂。可他就算

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