第27章 编号1485

    第27章 编号1485 (第2/3页)

信息最多只会存在12小时,12小时之后若依然没有人竞价,则视为流拍。但卖方最多可以设置24小时显示时间,同时要在初始一枚委托金上再额外加收一枚,即24小时显示收两枚金币(一枚金币以下价值的物品拍卖行不收录)另外,拍卖行还会对拍卖成功的物品收5%最终成交价的税作为拍卖费用,显示时间过后流拍物品卖方每天需再付5银的保管费用,即延时一天需额外付5银保管费用,延时两天需付10银,其后一直类推。同时对拍卖成功的金钱也是一样,卖方若没有及时领取,拍卖行同样有个保管费用机制,不过这个因为物品价值的不同,造成所卖出的价格不同,所以并没有一个具体的数值,而是根据时间长短最低加收最终成交价1%的保管费,最高加收5%。(另外涿鹿的所有拍卖行规则都大同小异)

    而拍卖行作为行业大佬,他建立了一个大数据库,里面对所有拍品都会有一个估值,会建议卖方一个最低价起拍,和一个最高价起拍,而若卖方的东西太特殊在拍卖行的大数据库里没有参照,拍卖行会请几名鉴宝专家来进行鉴定,并给予卖方起拍价格建议。也就是说,卖方并不是想对物品设定多少拍卖价格都可以,而只能在这个区间进行起拍,当然了最终交易价格,只要买房愿意花钱叫价多少都可以。而同样因为这个,卖方为了激起买方的竞价欲望,有些卖方会故意以一个最低价起拍,让买方以为有漏洞可捡,好激发起买方的竞拍欲望。

    但买方也不是完全吃素的,因为有物品流拍时间,很多买方也会提前观察好价格低但价值高的物品,然后故意在将要流拍前几分钟几秒钟再进行竞价拍卖,所以拍卖行完全是卖方与买方之间的斗争,都在想方设法地坑到对方,好让自己捡便宜。可真正受益的永远是做为主办方的裁判,红蓝方看不顺眼观众们把他换掉就可以了,但裁判却很少有人会想要换掉。

    也正是这个模式,所以一楼拍卖行,哦,正确的说应该是一楼拍卖大厅是没有固定拍卖时间的,全天24小时任意时候都可以过来参拍竞拍。

    六毛来到拍卖大厅,找到一个电子屏幕位置,然后便开始一页页地翻看起整个拍卖大厅的拍品。

    是不是很惊讶?拍卖行没有工作人员吗?怎么没人过来看管六毛?

    拍卖行当然有工作人员,但他们更多的是在有卖方拿出特殊物品时过来鉴定下,然后买卖双方的金钱或者物品长时间没有认领,此时才会交由工作人员保管,平常时候只需要在电子屏幕上输入验证就可以了。卖方寄卖物品也是一样,基本上并不需要工作人员的帮助。

    看起来像是十多年前2D网络游戏的设定,而那时候就是一个拍卖行只有一个NPC,点开之后只有一个物品拍卖和离开两个功能,拍卖物品都在一个虚拟的大厅中出现,但现在时代发展了,可现在看起来两者的能却是差不多的,十年前是个拍卖大厅平台,十年后仍然还是个拍卖大厅平台,看起来好像没什么进步。

    但这时候涿鹿里虽说是差不多的功能但人家现在叫科技,就是说涿鹿里是游戏里的NPC根据游戏规则自主研发的科技,而并不是开发涿鹿的人员直接将技术连接到游戏里。而这样比起来,两者之间看起来是没啥区别,但实则却是天差地远。

    一个是在游戏外开发技术连接到游戏上,一个却是直接开发出高端技术,然后让游戏里的规则自主衍化,NPC,玩家等都可以根据规则创造出他们需要的技术,而不是有需要了再拿个碗,敲着锣让游戏开发人员再加补丁,再

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