第161章 思想境界是一种高度

    第161章 思想境界是一种高度 (第2/3页)

应该感谢自己是在星宇帝国,因为若不是星宇帝国定下了律法,那么只怕我们的这种情况会更加难上加难,毕竟如果没有这些律法,那么雨蜂巢对我们就会行事更加肆无忌惮,就是直接武力解决我们都可以,可现在却因为帝国的律法,让他们不敢这般。所以特别是我们这些弱者也更要去感激自己是在星宇帝国,而不是其它两大帝国。

    听到2587一下子说了这么多,六毛愣了愣看着他不知道该怎么开口,自己现在是想要听他说这些的时候吗?这一大堆扯的,不过话说回来倒是没想到这里寻滋闹事都有官府管,哦,也是,似乎其它什么游戏里面虽然都能够对玩家喊打喊杀,可貌似也只是对玩家而已,而对于原住民却也是各种规则,甚至玩家在规则下根本都伤害不到这些原住民。

    同时六毛也还注意到2587刚刚提到的容许强者可以一定程度上的无视律法,以及强者也可以不遵守这些律法。而此刻哪怕六毛心念自身眼下的事情,可还是忍不住对2587问出来了这句话,他实在是想不通这个强者到底是多强才可以一定程度上的无视律法,又是要多强才可以能够不必去遵守这些律法。

    2587一听六毛这话恍然说道,是这样的,这里的这个强者是一个相对论,就是说,在事件双方一个强弱的对比,双方里面强一点的就可以一定程度的无视律法,而弱一点的就只能够白白挨打。当然若是想要称得上是强者的话那么你至少要比对方强一倍,我打个比方老板你就更明白了,比方说老板你现在看我不顺眼想打我一顿,甚至是直接杀掉我,那么如果老板你比我强一倍的话,你打我一顿官府就不会插手,但若是就比我强一点点,那么律法是怎么样,官府就会怎么根据律法处置,而如果老板你想要杀掉我,那么要想官府不插手你起码要比我强五倍,而若是老板你又想要根本不去遵守这些律法,那么你至少要比大众去强十倍。

    至于这个强弱对比,官府又根本都不可能在每一次冲突事件中碰到,那么又是怎么判断双方强弱的,其实也很简单,因为这个也根本不是官府判定的,我们更应该庆幸我们在这个世界,因为在这个世界,世界精灵让我们每个人都有了一个重生的权利,只要我们够强,那么我们甚至可以无限制重生,也因为这个世界,世界精灵给世界赋予了法则力量,别的先不说,六老板现在最关心的如何判定双方强弱,其实就是因为精灵给我们每个人灌注了灵性,让我们懂得打一个人的后果是什么,杀一个人的后果又是什么,同时因为清楚知道找大夫的花费,重生的花费,也就此我们自然也就知道这个人该不该打,能不能杀。所以也就此,官府也就,,。

    六毛真的是,,,听到这六毛再也没有心思再听了,这脑子真是锈透了,搞了半天自己还以为他说的是什么重要的规则呢,这踏马的说的不就是感觉吗?我勒个去,还整出这么一大堆,世界精灵,法则什么的,得!自己还真是这些日子玩游戏玩的久了都开始被游戏玩了起来,这下好了吧,自己终于知道了这个游戏的背景是一个新生代,是一个,哦,一批吧,一批的原住民因为被涿鹿系统精灵灌注了灵性,从而从一个个程序变成了一个个有灵性的程序。

    而这个所谓灵性其实就是一个智力,而就比方给机器人植入了思维科技一样,然后在这个背景下所有的一切都是新的,三大帝国如是,星宇帝国的这个什么律法也是,六毛在这里遇到的一切都是。

    瞅瞅吧,2587说的这个律法是个什么玩意,什么强者可以一定程度上的无视律法先不提,就说他的这些律法,就没有一条是严谨的,什么没有流血或是伤残事件就不处理,什么对于所有非正常死亡可以先抓人再根据情况处理,看着是很完善,可这里面有多少可以操控的空间?若是这真的不仅仅是一个游戏的话,那么依据现实来说,打仗斗争就一定是唯一解决问题的

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