第025章 何谓闪身?

    第025章 何谓闪身? (第3/3页)

唉,萧泽刷新了大家对M16这把枪的认知,但是双拳难敌四手,神起-萧泽的表演现在要结束了。”

    荧幕中的萧泽那么的萧索,观众寂静,不知为何刚才怒吼VEX无敌的观众也闭上了嘴巴。

    萧泽停火,180度转身,动作不到一秒。

    也就是布秋仁一眨眼的功夫,还是选择转头吗?他的念头还未起完,萧泽探头,竟然选择进攻冲来的VEX。

    观众们眼睛一晃,转头,探头,一瞬间完成,甚至有种萧泽没有转过身的错觉。

    “突”的一声音格外清脆,也不清楚是多少打子弹,VEX按下开火键,萧泽恰好缩回了掩体,VEX头部已经中弹。

    布秋仁哪有刚才指点江山的淡定的表情,外行看热闹,内行看门道,正因为他对这个游戏已经研究的极为透彻,他才能理解萧泽的操作有多恐怖。

    180度精准转身,快准恨!

    布秋仁想不出有谁能把这个动作做的如此极限,转头过程已经做好了预瞄是这套动作的点睛之笔,只是专注力和动态视力的结合。

    紧接着的探头射击是操作的升华,正常人的反应时间大概有0.25秒,高度集中的状态会达到0.2秒。

    而探头射击在VEX没反应过来时完成,这才是教科书般的闪身枪,记得一个国外的资深教练曾经说过一句话,闪身枪是无敌的。

    以前的布秋仁一直嗤之以鼻,他击败过无数个打闪身枪的敌人,但是他现在觉得自己十分的无知。

    刚才时VEX反应慢吗,不!

    不慢,甚至高于正常人的水平。

    但是在反应秒数之内的闪身枪下,只能挨打不能还手,又怎么不是无敌的呢?

    那么这么无敌的招式,为什么鲜有人使用到炉火纯青的地步,布秋仁当然知道原因。

    首先预瞄点要准,在探头出去的一瞬间会出现准心的便宜,此时的视野又是丢失的,需要玩家在霎那间微调,而闪身枪的速度就取决于微调的速度。

    萧泽的闪身枪,可怕的微调后,只打出一发子弹,风驰电掣。

    何谓闪身?此乃闪身!