第五十八章 自动化脚本的诞生

    第五十八章 自动化脚本的诞生 (第1/3页)

    自然不可能依靠自然流量,这么好的机会,这么好的时间窗口,如果只是依靠自然流量,那也太对不起《开心农场》给qc空间带来的疯狂流量。

    刘能提醒了胡月海,当然在这之前他也有自己的想法,广告投入是必须的,然后还有一系列的推广计划,比如说“空间最红人”“发出你的声音”等活动,一方面是真金白银的投入到一些活动中,让用户自发的去发布文章,引导更多的用户加入和开通空间。

    当然也少不了联合《开心农场》的推广活动,胡月海让手下的人快速做了一个运营活动方案的文档给刘能他们发来,然后尽快的把时间表排出来,让他们尽快更新游戏上线后的第一个运营版本。

    对于这种临时新增版本更新的做法,刘能其实是很不情愿的。在和胡月海交流之后,他把后续的版本开发任务往后延期,胡月海倒是蛮奇怪的,“这种临时新增版本其实是很常见的事情,老弟你怎么有这么大的抵触心理啊?”

    “因为不想加班吧。”刘能据实回答。

    一句话怼的胡月海不知道怎么去接下面的话,只能将后续的版本延期一周的时间。对于整个游戏运营而言,其实影响不大。在《开心农场》中想要升级到最高级的田,可不是简单十天半月能搞定的,即使是付费用户,想要升级到最高级田,那也要将近一年的时间。

    而且《开心农场》的付费点并不是很多,狗狗的购买养成、化肥的购买使用,以及一些特殊种子的购买等等,按照刘能的想法,一个用户贡献30~50块钱已经算是多的了。一款aurp值是30的游戏,其实某种意义上是很失败的产品。

    但是《开心农场》不一样,它是有资格成为全民级的游戏,在巅峰时候,数千万的玩家都在玩这个游戏。如果按照这个来算的话,恐怕足足有十数亿的营收。和其他的那些mmo不同,这个游戏的服务器支出其实是很小的,那么这些营收的水分就很小。

    更况且一件事情,这款游戏的目的

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)