第八十五章 不太一样的游戏媒体专访

    第八十五章 不太一样的游戏媒体专访 (第2/3页)

如果没有超时加班,贵工作室是怎么做到这么高速的研发的,据我所知,现在启明星……蓝星工作室群不过60多人……”

    “吸收了墨三国和又招募了一些人之后,现在我们的工作室已经有一百多人了。可能对于一些大公司而言,这一百多人并不算很多,不过我想说的是,这个世界上很多他们不理解的事情,比如说怎么做一款好游戏,他们就无法理解,只会跟在别的公司后面去吸屁做几款深度扒数值和换皮肤的游戏。这种可耻的公司,趁早死掉,对于国内的游戏行业而言是喜大普奔的消息。”

    “喜大……什么?”

    “喜闻乐见、大快人心、普天同庆、奔走相告,简单的归类,就是喜大普奔咯!”

    “好吧!”青藤觉得自己有些跟不上对方的聊天节奏,但是还是按部就班把自己想问的问题都给提一下,“贵司扩招人的速度很快啊,不知道后面有什么打算?准备做什么有?能稍微透露一下吗?”

    “做个好玩的游戏吧。”刘能笑道,“简单的说,我们一方面还在继续做《三国杀ol》的后面的版本,也会做一款单机向的游戏。这两件事情是重中之重,另外一件重要的事情就是,在未来几个月的时间,我们会研发多款网页游戏,也相信在网页游戏这个行业会有很大的变革,会给游戏行业打来一些新鲜的血液。”

    “三国杀ol的后续版本啊,现在研发已经到了什么进度,方便透露吗?”

    “不方便。”

    “……”青藤真想摔电话啊,哪有人这么不按套路出牌啊,哪怕新版本刚准备做,那也要给大家说一下,吹个牛皮说已经研发过半也好,可是哪有说不方便的啊?一般人不这么聊天啊!

    “怎么?我不可以不说吗?”刘能反问道。

    “那倒不是,只是……没什么,能简答的聊一下新游戏的情况吗?是单机游戏吗?具体是一款什么样的游戏呢?”

    “新游戏的名字叫《孢子》,一款包含了大鱼吃小鱼、rpg、模拟经营、经营养成和星际探索的游戏。”

    

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