第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发

    第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发 (第2/3页)

  “贪吃蛇?”陆凡愣了一下,“炒冷饭?那我不做。”

    “加强版,好玩!”刘能道,“策划案这两天就能写好,其实主要就是一个策划案,玩法很简单,一个策划案就能完成,其他的无非是一些简单的美术和UI需求。任务都在客户端身上,但是真的不多,像是你这样的资深选手,我觉得最多三天就能写完。”

    “你别给我戴高帽,我不吃那一套。总之你把案子拍在我面前,我通过了,帮你做也没什么问题。但是如果我瞧不上,别说借给你客户端用,我会狠狠鄙视你的。”陆凡软硬不吃,是有自己的原则的人。

    “那成,不过和周铮对接的事情,这个不能拖。你们两个项目都进入了后半程,当初做unity,目的就是为了方便开发,在不同的平台上做一次游戏就行,不需要二次开发。强烈建议,你们两个人在开发的时候,就把这些内容考虑进去,免得之后出问题,不好对接。”刘能道。

    “这个没问题,我下午抽空碰一下,把大致的问题和开发难度都了解一下。我现在对于他们开发的myth系统还没有什么概念,也没见过真机。”

    “放心吧,会见到的。”刘能得到了满意的答案后,吃完饭抹抹嘴,开心的离开。

    下午,周铮、刘能和陆凡三个人碰面,还有一些各自项目组的大拿,开会的时候一片祥和,虽然是吵起来了,但是还没到动板凳椅子的程度,显然就是一片祥和。不过会议最后开了五六个小时,一群人破天荒的竟然加了班——开会到七点多才解散。

    核心的问题都在会上有了定论,比如说unity开发,现在无法很好的适配手机操作,毕竟陆凡现在对于那种手划屏幕的操作很不理解,对于当前的unity开发是一个不小的挑战。而且还需要做到,端游、页游是使用鼠标、键盘配合使用;但是手机上却是有手指操作,没有那么多的键位,想要强行去统一,真心没那么容易。

    这就好像是一个moba游戏,原本在电脑上,大家操

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