第一百七十五章 当前公司的发展情况和在做的游戏

    第一百七十五章 当前公司的发展情况和在做的游戏 (第2/3页)

推出了他们的操作系统,据我所知,googo公司也在研发自己的开源操作系统。我们做的myth操作系统,也是一个移动端的操作系统,现在已经到了接近商用的水准,明年年初就会有一家手机厂商推出一款搭乘myth操作系统的手机,大家大可以期待。”

    “至于unity,一方面他是游戏引擎,聚合了各种的游戏制作过程中需要的基础代码的引擎,方便广大的游戏行业从业者,不必要重复造轮子。就好像是物理碰撞引擎,只要用我们的unity引擎,这些相关的代码不必要重复去写,直接拿来用就可以。另一方面,为了应对即将出现的移动互联时代,我们做了专门的打包系统,用unity可以把做出来的游戏直接打包成适配各种环境的包体,当前已经可以做到适配端游、页游和我们的myth操作系统,未来我们会尽量做到和各个主机厂商、ibal操作系统对接,可以一键生成包体。”

    “其实说了很多,我真正想说的是,这绝大多数的工作,实际上都是围绕着游戏产业的,孔雀直播最开始就是为了做游戏直播;unity方便快速做游戏;myth是我个人认为的未来游戏的发展方向之一。所以说,我们公司最终其实还是落足游戏,这是核心,不会改变的。”

    说完刘能长嘘了一口气,“我这么说,你大概能听懂?”

    黄慧中歪了歪头,“大概听懂了,不过放心,我已经全部录了下来,会认真的校对。等到成稿之后会专门把稿子发给你看的,这样没问题吧?”

    “no problem.”刘能道,“还有什么想问的呢?比如说我之后的游戏计划吗?”

    黄叹了口气,“我想说的话都被你给说了,真不好玩。那就这个问题吧,说说,我之前听说,你打算做孢子的资料片,具体是什么样的游戏?”

    “严格意义上说,孢子系列的游戏还会出三个,其中一个是资料片,另外两个现在的《孢子》完全不一样,玩

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