第一百九十章 页游的联运究竟是个啥玩意?
第一百九十章 页游的联运究竟是个啥玩意? (第3/3页)
在基本上都是张岳阳一手操持。大部分的游戏都是刘能给出来想法,甚至更细心的时候,会把具体的游戏设计方案写好扔给他们。具体的形成让程序开工的策划案,当然是项目组里面自己出。
刘能到黑鸭子的时候,徐进东瞧见他来了,起来打了个招呼,“老板来了?”
他对徐招手,两个人钻进办公室里面聊了好一会儿,把几件事情确定了一下:
1、借几个人去墨三国工作室那边,说是借调,如果对方不还的话,找张岳阳解决;如果对方打死不换,就招新人,少一个招俩;
2、当《攻城略地》做好了之后,移交给黑鸭子工作室做后期的版本开发工作,以及相关的运营活动;
2、已经稳定运营了好几个的三款页游,开始做中期的联运;
徐进东脸色有些不好看,毕竟自己这边简直是大出血,无缘无故的被抽走了几个人,任谁都不会开心。不过联运的事情,倒是让他开心了一波。
所谓的联运,全称叫联合运营,简单的解释,就是有一些公司自己不研发游戏,从别的游戏公司搞来一些游戏的运营权。
但是这种运营代理权又和一般的独代不一样。一般游戏,在一个国家或者地区只会有一个代理,这叫独代——独家代理。独代的好处,是在这个国家内,不会有别的游戏公司和自己竞争。
联运的代理权是,即使一家代理运营了,别家也同样可以代理运营。
几个月前,在刘能黑鸭子工作室三款游戏没做出来的时候,绝大多数的页游厂商,都是自己做游戏,自己运营;自己打广告,自己承担服务器费用。
这样做当然有好处,比如说玩家的资源都被仅仅的抓在自己手中。
但是坏处也是很明显的。
刘能让欢乐网成立自己的游戏公司,欢乐游戏专门做页游,打通游戏和欢乐网账号的关系。当然不仅仅是运营了自家的三款游戏,还高价从外面收了好几家公司的页游的联运权。